光追版《我的世界》開放搶先體驗(yàn):簡直不是同一款游戲
經(jīng)過大半年的等待,NVIDIA、微軟聯(lián)合宣布,《我的世界》RTX光追版(Minecraft with RTX)將于4月16日晚21點(diǎn)開始公測,數(shù)百萬玩家可以在Windows 10上感受搶先體驗(yàn)版,而正式版將在今年晚些時(shí)候免費(fèi)放出。
《我的世界》(Minecraft)在各大平臺擁有超過1.12億玩家,全球銷量超過1.76億份,是史上最暢銷的電子游戲,現(xiàn)已支持20個(gè)不同平臺,包括Xbox One、PS4、Nintendo Switch、Fire TV、Windows、Mac OS、Windows 10、Linux、iOS、Windows 10 Mobile、Android、Kindle Fire、Oculus Rift、Gear VR、Windows MR、Xbox 360、PS3、PS Vita、Wii U、3DS。
NVIDIA、微軟和Mojang工作室共同為《我的世界》Windows 10版添加了“路徑追蹤”光線追蹤技術(shù),可模擬光線在整個(gè)場景中的傳輸方式,為眾多不同類型的效果提供統(tǒng)一的光照計(jì)算模型,是傳統(tǒng)光柵化或混合渲染器難以實(shí)現(xiàn)的,其中包括:
- 來自太陽、天空和各種光源的直射光照
- 逼真的清晰陰影和柔和陰影
- 來自發(fā)光石和熔巖等發(fā)射面的光線
- 全局照明
- 水和金屬表面的精確反射
- 可反射、折射和散射的透明材質(zhì),如彩色玻璃、水、冰
- 體積霧和光軸
《我的世界》的建造積木現(xiàn)已升級材料屬性,可以模擬真實(shí)生活,這來源于基于物理渲染(PBR),支持材料屬性的光發(fā)射、粗糙度、深度、金屬性,與光線追蹤相結(jié)合,可實(shí)現(xiàn)反射、折射、半透明、透明、全局照明等光照效果。
另外,《我的世界》RTX版還引入了NVIDIA DLSS 2.0抗鋸齒技術(shù),基于改進(jìn)的深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可大大提升幀率,同時(shí)生成精美、清晰的圖像。
在《我的世界》RTX公測版推出之際,NVIDIA與一些最有才華的《我的世界》創(chuàng)作者合作,打造了六個(gè)全新的地圖,全部支持光線追蹤、PBR、DLSS 2.0技術(shù),均可從《我的世界》市場免費(fèi)下載。
它們分別是:
- Dr_Bond的《水下冒險(xiǎn)RTX》(Aquatic Adventure RTX)
- Pearlescent Moon的《顏色與光影RTX》(Color, Light and Shadow RTX)
- GeminiTay的《水晶宮RTX》(Crystal Palace RTX)
- BlockWorks的《夢幻島嶼RTX》(Imagination Island RTX)
- Elysium Fire的《霓虹燈區(qū)RTX》(Neon District RTX)
- Razzleberries的《寺廟和圖騰RTX》(Of Temples and Totems RTX)
NVIDIA官方建議,體驗(yàn)上述地圖的光追特效,需要顯卡不低于RTX 2060。
來通過一組精美的官方截圖,感受下光追版《我的世界》的魅力吧。4K PNG格式原圖可點(diǎn)此下載(提取碼pw9h)。