今年WWDC會議的開幕時間確定是6月22日,這是30年來首次在線召開的Apple Developer Conference。 根據(jù)慣例,蘋果公司將為該WWDC的開發(fā)人員宣布新的技術(shù)規(guī)格或新工具。
不過,最近幾年的WWDC,都已經(jīng)不再熱衷于發(fā)布硬件,因此今年估計也看不到硬件新品。對于作為普通用戶的我們來說,這場開發(fā)者大會能帶來的最大驚喜,估計還是iOS 14。
幾乎可以確定的是,iOS 14預(yù)覽版將于6月22日準時開放,屆時所有iPhone或iPad用戶都能即時體驗到新款系統(tǒng)。
盡管還有一個多月,iOS 14的消息卻已經(jīng)多如雪花。從目前的多方情報來看,此前泄露的iOS 14代碼不僅實錘了iPhone 12的相關(guān)信息,更曝光了AR、支付寶等功能的接入。iOS 14將加入諸多新功能,也會在系統(tǒng)外觀和操作邏輯上做出諸多改動,改動幅度堪比iOS 13帶來的黑暗模式。
如果這些消息為真的話,iOS將會有著翻天覆地的變化。借著這個機會,我們再提前梳理下iOS 14的這些大變化。
iOS桌面大改革
目前的消息顯示,蘋果將會在App圖標中加入小部件的功能,將常用的App與通知欄中的widget混合在一起。而且在代碼爆料中,有開發(fā)者也發(fā)現(xiàn)了這一點。
從圖中可以看到,不僅iOS將會由現(xiàn)在的“整整齊齊”變得雜亂無章,iPhone圖標上的劉海也縮小了,這也是今年iPhone 12的主要變化之一。不過先不談?wù)搃Phone 12,從之前的更新來看,蘋果已經(jīng)在著手改良App的排列方式,在iOS 11之后,蘋果就加入了批量移動App圖標的功能,隨著用戶手機上的應(yīng)用越來越多,傳統(tǒng)的文件夾和通知欄已經(jīng)拉低了用戶打開應(yīng)用的效率。
并且,widget放在通知欄上,也并不直觀,蘋果把所有的部件都放在通知欄上的后果是屏幕根本承載不下如此巨量的信息。以小雷的手機為例,通知欄的部件數(shù)量有十幾個,但每次小雷都只用上面幾個,下面的部件都嫌麻煩而選擇放棄打開,為了提高效率而增加的小部件,變成了一個極其麻煩的事情。
而這次的更新,可以進一步增加“小部件”的利用率,而且,為了處理過多的App,蘋果也采用了另一個大招。
列表式菜單
在iOS桌面的消息內(nèi),還有一個“大招”就是列表式菜單,蘋果將會在未來允許用戶在列表視圖中查看他們所有的應(yīng)用程序。
在iOS的當下版本中,用戶只能通過滑屏和搜索來查看你所有安裝的App,而在iOS 14內(nèi),主屏桌面上將包括所有應(yīng)用列表,使用戶更容易一次性查看所有App(圖為猜測圖)。
除此之外,這個應(yīng)用列表集成了當下的“Siri建議”和地理提醒功能,會智能在你到達影院的時候提醒你的票務(wù)數(shù)據(jù),也會告知你所有當前的未讀通知,以及最近使用的App。
其實在早年的Windows Phone上,App的顯示方式除了動態(tài)磁貼之外就是列表顯示??梢钥闯觯槍δ壳癷Phone主屏顯示混亂的問題,蘋果是希望通過一個“總體性”的列表來解決這個問題。
但對于小雷這種手機里安裝上百個App的用戶來說,并不對蘋果的這項更新抱有太多希望。蘋果在系統(tǒng)設(shè)置中就采用了這種列表式菜單的顯示方式,但是中英文混雜、搜索關(guān)鍵詞聯(lián)想差、部分應(yīng)用設(shè)置分類混亂(有的在“應(yīng)用”有的在“隱私”菜單)。因為設(shè)置內(nèi)糟糕的體驗,小雷并不認為蘋果能給出一個完美的解決方案。
蘋果小程序?
而除了在主菜單上下功夫之外,蘋果還從安卓生態(tài)中“借”了一個特性:Instant App。
在iOS 14的代碼中,蘋果正在使用一種名為“Clips”的API,它通過二維碼進行運作。如果你打開一個Youtube鏈接但是沒有安裝應(yīng)用的話,可以通過“掃碼”來暫時觀看。通俗一點來說,就是我們使用的微信小程序的變體。
據(jù)目前的消息來看,蘋果正在測試Youtube、PS4 Second Screen以及Yelp等訂餐軟件。從中國小程序的體驗來看,視頻類的打開率并不算太高,因為會有清晰度和碼率限制,但是訂餐、快遞等程序?qū)蛹壊簧睢⑹褂脮r間短的App則非常適合小程序的應(yīng)用場景。
如今手機用戶的App嚴重過剩,很多基本功能需要用更繁瑣的步驟去進行。這兩年蘋果也一直在嘗試“接管”原本屬于軟件廠商的權(quán)限,蘋果登陸、小程序、列表菜單等功能,都是為了給封閉iOS的一個緩沖空間。此外,蘋果“小程序”還起到了一個讓用戶不下載就能試用App的作用。
蘋果要改革桌面體驗
縱觀這幾年的iOS更新,小功能的迭代越來越多。不知不覺間,小雷已經(jīng)訂閱了Apple Music、Apple Arcade,使用了AR文件掃描、捷徑插件,但蘋果萬年不變的桌面排列和操作邏輯,依然在一點點打磨著我的耐心。對于繁多的小部件和應(yīng)用,蘋果一直處于“放養(yǎng)”的狀態(tài),iPhone地拓展越來越寬,喬布斯時代的操作邏輯已經(jīng)過時。
而在iOS 14中,蘋果終于要對這個十余年的桌面下手了。無論是通知、控制中心還是小部件的加入,本質(zhì)上都是“增量更新”。iOS 14,這些我們熟悉的操作方式,都很有可能推倒重來,增加桌面的信息容量、提高各個App的打開率,減輕用戶識別的負擔,這是蘋果早就該做的事情,而我們在蘋果的應(yīng)用內(nèi)部設(shè)計中,已經(jīng)看到了這樣的傾向。
不過隱患也依舊存在:iOS的封閉性并未改變,而在國內(nèi),蘋果的生態(tài)號召力在逐步下降,如果蘋果不給出一套完善的遷移方案,很可能這些變革就胎死腹中。并且,小雷希望蘋果能借著機會提高用戶對iOS的控制權(quán)限,例如之前所說的前臺自動識別二維碼,“蘋果登陸”等功能簡化步驟,降低對網(wǎng)絡(luò)的要求,這些都是iOS亟待改善的弱點。
iOS 14正式版預(yù)計將在今年的秋季發(fā)布會正式亮相,成為iPhone 12的主要賣點之一。就我們目前看到的曝光信息來看,相比iOS 13,iOS 14依然是在“縫縫補補”。實際上,不管是安卓還是iOS,系統(tǒng)在功能和交互上早已趨于完善,即使是大版本更新,也很難帶來革命性的改變。而且,iOS和安卓之間互相“借鑒”,也不再是什么新鮮事了。
站在用戶角度來看,小雷并不奢望iOS 14能有什么翻天覆地的大改變,但希望蘋果能在新系統(tǒng)上根治iOS 13穩(wěn)定性上的問題。就實際體驗而言,不管是小雷自己,還是其他用戶,都感受到了iOS 13機型死機、重啟等等鬧心的體驗。當iOS 13穩(wěn)定性神話破滅后,iOS 14的當務(wù)之急就是解決這個問題。