(文章來源:913VR)
虛擬現實(VR)引人入勝的主要原因是讓你感覺真實存在于VR空間中。從傳統(tǒng)的游戲手柄到Oculus touch運動控制器,沉浸感已經大大增強,但在很多方面仍然受到限制。Ultrahaptics的Heather Tait認為VR觸覺手勢控制技術是未來發(fā)展的方向。
UltrahapTIcs是一家總部位于英國布里斯托爾的公司,致力于通過讓用戶真正感受其環(huán)境并與之互動,通過觸摸,推動,拉動和抓取,而不需要任何按鈕或觸摸板,使VR環(huán)境更加真實。該公司一直與Meta和ZeroLight合作制作混合現實體驗,讓用戶在增強現實技術(AR)中觸摸前方的汽車,并在汽車啟動引擎時感受到振動。在VR環(huán)境中汽車的每個組件都可以單獨探索和處理。
Tait說:“手勢識別技術正變得功能強大,不僅可以在空氣中控制和觸摸任何東西,當你處理3D對象時,手勢技術都能夠給你觸摸感覺?!痹S多大公司如博世和IBM已經開始與UltrahapTIcs合作,將觸覺手勢控制技術整合到他們的產品中,例如博世概念車。
使用UltrahapTIcs技術進行市場推廣的第一款產品是游藝機,它可以讓用戶看到3D物體,并提供觸覺反饋,例如當用戶獲得獎勵時感受到硬幣吐出。“我們今年想要的是更多的客戶將他們的產品推向市場,以便客戶可以在日常生活中嘗試。”Tait說。
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