基于一種專為娛樂行業(yè)而開發(fā)的游戲資產(chǎn)交易平臺(tái)GameMarket介紹
隨著社會(huì)發(fā)展,人們的生活節(jié)奏愈發(fā)加快,高強(qiáng)度的工作之余,人們對(duì)于放松及娛樂的要求也在不斷增加。沒有什么事物比作為第九藝術(shù)的游戲更接近娛樂產(chǎn)業(yè)的核心。消費(fèi)者參與游戲的方式在不斷變化當(dāng)中,這不僅帶來(lái)了全新的互動(dòng)方式,同時(shí)也催生了新的商業(yè)模式。
那些來(lái)自各行各業(yè)特別是那些想要瞄準(zhǔn)年輕一代消費(fèi)者的品牌都試圖抓住游戲所帶來(lái)的機(jī)遇。在過去的十年間,針對(duì)游戲玩家存在許久的成見消失了,取而代之的是在過去的一年中有越來(lái)越多的品牌在用更加獨(dú)特的方式與游戲建立連接,其中包括最大的服裝品牌、汽車品牌,甚至金融服務(wù)等從不曾想到的公司。
游戲通過結(jié)合更多的現(xiàn)場(chǎng)表演、職業(yè)運(yùn)動(dòng)員以及大型娛樂活動(dòng)走向主流,并向整個(gè)娛樂行業(yè)展現(xiàn)了更多跨界合作的全新可能。當(dāng)DJ Marshmello在《堡壘之夜》舉辦他的音樂盛宴時(shí),有超過1000萬(wàn)的愛好者和他一起沉迷其中,而今年也是Netflix首次在全球最大的游戲展會(huì)E3中亮相。
更重要的是,有越來(lái)越多的流行游戲IP可以讓玩家在電視上感受高清大屏的體驗(yàn),其中的佼佼者甚至能和好萊塢大作在宏偉程度、制作預(yù)算、敘事方式以及收入上相提并論。
來(lái)自?shī)蕵沸袠I(yè)的商業(yè)模式也和游戲在互相影響。訂閱制的分發(fā)模式是音樂和電視的常用手段,而游戲也在更多地采用這一方式。內(nèi)容始終為王,且是任何訂閱模式的核心,這也是我們所能預(yù)見到的——公司間愈加激烈的游戲IP爭(zhēng)奪之戰(zhàn)所帶來(lái)的內(nèi)容淘金熱。在可預(yù)見的未來(lái)里,我們將不會(huì)爭(zhēng)論什么是最好的主機(jī)或者是手游玩家和PC玩家的區(qū)別,唯一重要的是,誰(shuí)能給我們提供最好的游戲體驗(yàn)。
2019年,全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)將產(chǎn)生1521億美元的收入,到2022年,全球游戲市場(chǎng)將增長(zhǎng)至1960億美元,這是一片高速增長(zhǎng)的超級(jí)藍(lán)海。
和別的市場(chǎng)不同的是,這是一片永遠(yuǎn)也不會(huì)變紅的浩瀚藍(lán)海,世界上會(huì)有最好用的手機(jī),會(huì)有最豪華或是最快的汽車,會(huì)有最具競(jìng)爭(zhēng)力的大學(xué),但永遠(yuǎn)不會(huì)有一款所有人公認(rèn)最好玩的游戲。這就意味著在游戲產(chǎn)業(yè)中,不論競(jìng)爭(zhēng)如何激烈,永遠(yuǎn)都會(huì)給后來(lái)者留一個(gè)位置,而不是被先行者們壟斷而難有出頭之日。
向景而行
自成立之初, Gamehub就以“成為全球游戲市場(chǎng)規(guī)則制定者及維護(hù)者”為愿景。我們致力于打造全球范圍內(nèi)的統(tǒng)一游戲平臺(tái),讓每一個(gè)游戲作者都可以更公平地發(fā)布自己的游戲作品,更便捷的收獲自己的工作成果,更輕松地募集實(shí)現(xiàn)自己創(chuàng)意的資金;同時(shí),每一個(gè)游戲愛好者也能更快的獲取自己想要的游戲內(nèi)容,得到更好的游戲體驗(yàn)。
SponsorGame——助力游戲創(chuàng)作
Kickstarter是全球最大的眾籌平臺(tái),而Gamehub則有一個(gè)更細(xì)分化的目標(biāo):成為全球最大的游戲項(xiàng)目眾籌平臺(tái),為每一個(gè)游戲行業(yè)創(chuàng)作者帶來(lái)前所未有的便捷的募資渠道。
SponsorGame,就是我們提供的一站式解決方案。在這里,游戲開發(fā)者們能夠零成本地發(fā)布自己的項(xiàng)目信息以尋求融資,預(yù)算有限的游戲開發(fā)者再也不必將自己的廉價(jià)轉(zhuǎn)讓給壟斷廠商并看著自己的創(chuàng)意被玷污,或是看著它胎死腹中而無(wú)可奈何。游戲愛好者可以用手中的GHC(GameHub全站代幣,將在下文介紹)為喜愛的游戲提供支持,享受開發(fā)者的早期支持者優(yōu)惠。
GameHub Market——流轉(zhuǎn)游戲資產(chǎn)
GameMarket致力于成為全球最大的游戲資產(chǎn)交易平臺(tái),我們將為收錄在平臺(tái)上的每一款游戲提供無(wú)風(fēng)險(xiǎn)的游戲資產(chǎn)擔(dān)保交易,玩家
們可以使用GHC購(gòu)買任何自己心儀的游戲道具或是出售游戲道具以換取GHC ,而這一切都由Gamehub Market提供擔(dān)保并作出交易損失先行賠付承諾。
GameHub——閉環(huán)增長(zhǎng)價(jià)值
GameHub 基于區(qū)塊鏈可追溯、高安全性和匿名性的特性開發(fā)了一種全站流通的數(shù)字貨幣GHC并圍繞其設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的價(jià)值流轉(zhuǎn)機(jī)制。用戶可以使用BTC、ETH、USDT等數(shù)字貨幣在平臺(tái)與GHC進(jìn)行雙向兌換,系統(tǒng)將按照預(yù)設(shè)的公式隨著GHC流通量的變化動(dòng)態(tài)調(diào)整兌換比例。
GameHub基于區(qū)塊鏈可追溯、高安全性和匿名性的特性開發(fā)了一種全站流通的數(shù)字貨幣Gamehub 并圍繞其設(shè)計(jì)了一套獨(dú)特的價(jià)值流轉(zhuǎn)機(jī)制。用戶可以使用BTC、ETH、USDT等數(shù)字貨幣在平臺(tái)與Gamehub Coin進(jìn)行雙向兌換,系統(tǒng)將按照預(yù)設(shè)的公式隨著Gamehub Coin流通量的變化動(dòng)態(tài)調(diào)整兌換比例。
前景可期
GHC將被應(yīng)用于GameHub旗下的所有平臺(tái)及業(yè)務(wù),包括但不限于SponsorGame(面向游戲開發(fā)者的零成本融資平臺(tái))、GameMarket(面向游戲玩家的游戲資產(chǎn)交易平臺(tái))、游戲內(nèi)充值服務(wù)、購(gòu)買游戲設(shè)備或周邊產(chǎn)品、打賞游戲主播等。同時(shí),用戶可以自由將所有的GHC轉(zhuǎn)移至數(shù)字貨幣交易所或ERC-20錢包中并隨意處置, GameHub將盡力為GHC帶來(lái)更多流通場(chǎng)景以便于用戶使用。
Beyond Games——游戲衍生未來(lái)
眾所周知,過去10年來(lái),玩家參與游戲的方式發(fā)生了巨大的改變。在這種多維度和碎片化的角度下,玩家不單單只是玩游戲,觀看電子競(jìng)技和游戲視頻內(nèi)容也是同樣重要的一部分。 此外,硬件和外設(shè)又是對(duì)許多游戲愛好者來(lái)說另一個(gè)重要的內(nèi)容。
作為行業(yè)參與者,促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,推廣游戲文化始終是GameHub的重要使命。 GameHub將攜手眾多游戲設(shè)備廠商,不定期以零利潤(rùn)率出售各類型游戲設(shè)備及周邊產(chǎn)品如游戲主機(jī)、外設(shè)、游戲角色手辦、收藏海報(bào)等。除此之外,GameHub還將聯(lián)合游戲開發(fā)者舉辦競(jìng)技游戲比賽、開設(shè)直播頻道、創(chuàng)建交流論壇,為每一類游戲愛好者們提供多元化的交流方式以及眾多有趣的活動(dòng)。
與傳統(tǒng)的平臺(tái)型企業(yè)不同, GameHub不對(duì)收錄的游戲收取任何入駐費(fèi)用或是廣告費(fèi)用,平臺(tái)將按總玩家數(shù)、玩家活躍度及玩家評(píng)價(jià)等維度對(duì)收錄的游戲做出排名并為優(yōu)秀游戲作品提供免費(fèi)廣告。 GameHub只通過在用戶進(jìn)行GameHub兌換時(shí)以及使用GameMarket交易時(shí)收取極低額的手續(xù)費(fèi)作為利潤(rùn)來(lái)源。
這一靈感來(lái)源于全球規(guī)模最大的會(huì)員制超市Costco。單一的盈利方式看似極具風(fēng)險(xiǎn),但實(shí)際上,得益于能夠零成本使用GameHub所提供的服務(wù),游戲開發(fā)者們將會(huì)非常樂意讓自己的作品被收錄, GameHub將具備短時(shí)間內(nèi)吸引大量?jī)?yōu)質(zhì)游戲入駐的能力。而對(duì)于游戲玩家們來(lái)說,能夠在同一個(gè)平臺(tái)上使用同一個(gè)賬號(hào)打開所有自己鐘愛的游戲,并且還能便捷又安全地交易游戲資產(chǎn),無(wú)疑也是更好的體驗(yàn)。