關(guān)于VR和AR,它們的最大區(qū)別是什么
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(文章來(lái)源:可穿戴設(shè)備網(wǎng))
如果非要評(píng)價(jià)上一年度最火爆的科技技術(shù)是什么,那么就要非VR和AR莫屬了,它們使得人們?cè)谖磥?lái)能更像好萊塢科幻大片里主角一樣工作和生活,可是,到底有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?這篇文章就這就進(jìn)行解析,希望能夠讓大家更加了解這門最為火爆的新技術(shù)。
那么什么是VR呢?VR(VirtualReality)虛擬現(xiàn)實(shí),是近年來(lái)新興起的一項(xiàng)高科技技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為得計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。
而什么又是AR呢?AR(AugmentedReality)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種實(shí)時(shí)地計(jì)算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動(dòng)。這種技術(shù)1990年提出。AR使得現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界“無(wú)縫集成”,將現(xiàn)實(shí)世界中很難體驗(yàn)的實(shí)體信息通過(guò)電腦的模擬仿真再疊加被人類所感知,從而達(dá)到了超越現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR是通過(guò)電腦建造一個(gè)虛擬的世界讓人們能夠感知,里面出現(xiàn)的場(chǎng)景、人物都是假象,你的身體仍然在現(xiàn)實(shí)世界,但是你的意識(shí)已經(jīng)進(jìn)入到另外一個(gè)世界了。而AR卻正好相反,你看到的場(chǎng)景和人物有一部分是真的有一部分是假的,它把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實(shí)中讓我們直接體驗(yàn)。
VR設(shè)備代表:現(xiàn)在成熟的VR設(shè)備有面向游戲玩家的HTC的VIVE,為PS4添翼的ProjectMorpheus,也有比較全面的OculusRift。
AR設(shè)備代表:在AR方面,微軟的HoloLens開(kāi)發(fā)者版本在今年3月30日正式開(kāi)售,這標(biāo)志著AR從實(shí)驗(yàn)室走到普通家庭中已經(jīng)邁出重要的一步,但是其高達(dá)3000美元的售價(jià),也著實(shí)有點(diǎn)讓普通消費(fèi)者望而卻步。但是此舉更多的是為將來(lái)工程學(xué)和教育的教學(xué)方式的轉(zhuǎn)變提供新的變革。
而說(shuō)到VR和AR,就不得不提另外一個(gè)“R”——MR。混合現(xiàn)實(shí)(MixReality),也被稱之為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),既包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)虛擬,指的是合并現(xiàn)實(shí)和虛擬世界而產(chǎn)生的新的可視化環(huán)境。在新的可視化環(huán)境里物理和數(shù)字對(duì)象共存,并實(shí)時(shí)互動(dòng)。系統(tǒng)通常采用三個(gè)主要特點(diǎn):1.它結(jié)合了虛擬和現(xiàn)實(shí);2.在虛擬的三維(3D注冊(cè));3.實(shí)時(shí)運(yùn)行。
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