《光環(huán)》聯(lián)合創(chuàng)始人高度評(píng)價(jià)PS5:固態(tài)硬盤加載游戲飛快
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作為索尼旗下次世代主機(jī)PS5的標(biāo)志性配置之一,其搭載的825GB高速固態(tài)硬盤一直被這家全球科技巨頭作為主要亮點(diǎn)進(jìn)行宣傳。
在于上月舉辦的規(guī)格發(fā)布會(huì)上,PS5架構(gòu)師Mark Cerny更是將其形容為“游戲行業(yè)真正的變革者”,表示PS5的固態(tài)硬盤可以在短短的四分之一秒的時(shí)間內(nèi)讀取2GB的數(shù)據(jù),將會(huì)深刻地改變開發(fā)者們的工作方式。
《光環(huán)》系列聯(lián)合創(chuàng)始人,前Bungie藝術(shù)總監(jiān)Marcus Lehto在近日接受外媒采訪時(shí)也對(duì)PS5的固態(tài)硬盤給予了高度評(píng)價(jià),他同樣認(rèn)為這塊硬盤的加入會(huì)深刻地影響到未來的游戲開發(fā)方式,玩家們將不必再等待漫長(zhǎng)的加載時(shí)間,開發(fā)者們也無需想方設(shè)法將加載環(huán)節(jié)隱藏在過場(chǎng)動(dòng)畫的后面。
他表示在體驗(yàn)過PS5游戲的開發(fā)過程后,自己已經(jīng)覺得在持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)七年之久的本世代主機(jī)上開發(fā)游戲就像是“在石器時(shí)代打造機(jī)械工具”一般棘手。
Marcus Lehto將這種直覺歸因?yàn)椤暗诙煨浴?,畢竟自己在游戲行業(yè)浸淫多年,對(duì)于開發(fā)過程中在內(nèi)存、景深、著色等各種限制下創(chuàng)造出最理想的游戲環(huán)境頗有心得。