《魔獸世界》9.0新截圖:全新副本、游戲畫質(zhì)進(jìn)步
暴雪已經(jīng)預(yù)告了《魔獸世界》9.0,但是新版本什么時(shí)候上線,目前還不清楚。
《魔獸世界》9.0版本“暗影之地”目前正處于Alpha測試階段。近日一位id為any_color_square的用戶分享了A測階段團(tuán)隊(duì)副本納斯利亞堡的早期預(yù)覽截圖,其中古堡華美陰森,而且游戲畫質(zhì)也相比之前出現(xiàn)了進(jìn)步。
之前《魔獸世界》9.0版本A測客戶端中出現(xiàn)了DXR、VRS兩個(gè)關(guān)鍵詞,其中DXR就是微軟的光線追蹤技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),NVIDIA的RTX光追技術(shù)也是基于該標(biāo)準(zhǔn)的,AMD的RDNA2也不會例外。
VRS指的是可變速率著色,它允許開發(fā)人員在單個(gè)幀畫面內(nèi)改變著色率,選擇性地降低畫面部分區(qū)域的細(xì)節(jié)水平,包括深影內(nèi)、遠(yuǎn)離相機(jī)、玩家焦點(diǎn)外圍等處,從而提高性能,同時(shí)對圖像質(zhì)量幾乎沒有明顯影響。
原版魔獸世界是2004年上線的,開發(fā)時(shí)間估計(jì)要追溯到2000左右了,當(dāng)年畫質(zhì)很渣,細(xì)看之下草叢、樹木都是三角形的。暴雪每次升級資料片都會提升下畫質(zhì),增加一些新技術(shù)。