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[導(dǎo)讀] (文章來源:與非網(wǎng)) 近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。

(文章來源:與非網(wǎng))

近幾年來,VR、AR已經(jīng)走進(jìn)了大眾的視野,深受喜愛。科技達(dá)人們也是愛搞事情,AR、MR、VR、CR、XR,盡管只相差一個字母,但它們目前在技術(shù)和設(shè)備上都有較大區(qū)別。

虛擬現(xiàn)實 - Virtual Reality,是利用設(shè)備模擬產(chǎn)生一個虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”。簡單的說就是,你戴上一個VR眼鏡(注意:戴上去后你就看不到現(xiàn)實世界了)看到的所有東西都是計算機生成的,都是虛擬的。典型的設(shè)備就是暴風(fēng)魔鏡。

增強現(xiàn)實 - Augmented Reality,增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),它把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。

增強現(xiàn)實,字面解釋就是,“現(xiàn)實”就在這里,但是它被增強了,被誰增強了?被虛擬信息。區(qū)分VR、AR的一個簡單方法:VR需要用一個不透明的頭戴設(shè)備完成虛擬世界里的沉浸體驗,你看到的是一個100%的虛擬世界,而AR需要清晰的頭戴設(shè)備看清真實世界和重疊在上面的信息和圖像,以現(xiàn)實世界的實體為主體,借助于數(shù)字技術(shù)幫助消費者更好地探索現(xiàn)實世界和與之交付。

再說的直白一點,就是VR顯示的畫面全是假的,而AR顯示的畫面有一半是真的,一半是假的?;旌犀F(xiàn)實 - Mixed Reality,VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實,即MR=VR*AR。MR定義是:將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是“實時的”。

如何區(qū)分AR和MR?第一、虛擬物體的相對位置,是否隨設(shè)備的移動而移動。如果是,就是AR設(shè)備;如果不是,就是MR設(shè)備。第二、在理想狀態(tài)下(數(shù)字光場沒有信息損失),虛擬物體與真實物體是否能被區(qū)分。AR設(shè)備創(chuàng)造的虛擬物體,是可以明顯看出是虛擬的,比如GoogleGlass投射出的隨你而動的虛擬信息;而MR設(shè)備直接向視網(wǎng)膜投射整個4維光場,用戶看到的虛擬物體和真實物體幾乎是無法區(qū)分的。

擴(kuò)展現(xiàn)實-CinematicReality,影像現(xiàn)實,意思是虛擬場景跟電影特效一樣逼真。這是Google投資的MagicLeap提出的概念,主要為了強調(diào)與VR、AR技術(shù)的不同。實際上理念是類似的,均是模糊物理世界與虛擬世界的便捷,所完成的任務(wù)、所應(yīng)用的場景、所提供的內(nèi)容,與MR產(chǎn)品是相似的,所以后來好像他們的發(fā)言人也把自己歸做MR了。

擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)是一個術(shù)語,目前知道的人不多。擴(kuò)展現(xiàn)實是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。擴(kuò)展現(xiàn)實包括增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了AR,VR,MR。XR分為多個層次,從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。

雖然近幾年我們還只能談AR,VR和MR,但相信在未來幾年我們就可以開始談XR了。
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