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[導(dǎo)讀]來源 :cnblogs,作者:byeyear 有時候我們希望在C/C++代碼中使用嵌入式匯編,因為C中沒有對應(yīng)的函數(shù)或語法可用。比如我最近在ARM上寫FIR程序時,需要對最后的結(jié)果進行飽和處理,但gcc沒有提供ssat這樣的函數(shù),于是不得不在C代碼中嵌入?yún)R編指令。 在C語言中如

來源 :cnblogs,作者:byeyear

有時候我們希望在C/C++代碼中使用嵌入式匯編,因為C中沒有對應(yīng)的函數(shù)或語法可用。比如我最近在ARM上寫FIR程序時,需要對最后的結(jié)果進行飽和處理,但gcc沒有提供ssat這樣的函數(shù),于是不得不在C代碼中嵌入匯編指令。

在C語言中如何使用匯編語言呢?這個問題在 不同的編譯器中,具體實現(xiàn)方法是不同的。不過在實現(xiàn)大方上也不過就是有兩種,而且各種編譯器的實現(xiàn)方法也是大同小異。一種是在C語言中嵌入?yún)R編語言代碼, 另一種是讓C語言從外部調(diào)用匯編。下面我們就以 Borland格式為例來說一說具體用法。但是,匯編指令與Microsoft的實現(xiàn)方法的與Borland只在格式上有點區(qū)別。當(dāng)然,GCC的嵌入?yún)R編是 AT&T格式的。還好,不管什么格式,只是表達形式的不同而已,其內(nèi)在含義是一模一樣的。還是那句話各種編譯器的實現(xiàn)方法是大同小異的,并沒有本質(zhì)的區(qū)別。


兩種實現(xiàn)方式


首先,我們看一看在C語言中如何嵌入?yún)R編語言代碼。在C語言中嵌入?yún)R編語言代碼,也有兩種格式,一種是單句的,一種是模塊的。

我們來看看一些簡單的例子。


例子1:


單句格式的:


main()asm mov ah,2;asm mov bh,0;asm mov dl, 20;asm mov dh,10;asm     int 10h; /*調(diào)用BIOS中斷設(shè)置光標(biāo)位置*/模塊格式的:main()asm{mov ah,2mov bh,0mov dl, 20mov dh,10int 10h   }


在這個小程序里面并沒有突出“嵌入”二字。不過從這個程序中可以看出其基本格式。嵌入的各行代碼前面加上asm關(guān)鍵字或者把匯編語句放入asm代碼塊中,每行以分號或換行符結(jié)束,而注釋必須是C語言格式的。

下面我們來看一個讓C語言和匯編協(xié)作的例子:


例子2:


main(){char const *MESSAGE=”O(jiān)utPut from asm..\n$”;asm{ mov ah, 9mov dx, MESSAGEint 21h}}



上面這個例子十分的簡單,它的純C語言版本是:


#include <stdio.h>main(){ printf(“OutPut from asm..\n$”);}


接下來我們看一看如何讓C語言調(diào)用匯編例程。我們還是看一個簡單的小程序:


C語言部分如下:


extern cursor (int,int),main(){ cursor(15,12);}


匯編語言部分如下:


.MODEL SMALL.CODEPUBLIC
_CURSOR PROC
PUSH BPMOV BP,SPMOV DH,[BP+4]MOV DL,[BP+6]MOV AH,02MOV BH,00INT 10HPOP BPRET
_CURSOR ENDP


通過上面這個程序,你會看到調(diào)用匯編語言的關(guān)鍵就是如何傳遞參數(shù)。事實上,是通過堆棧來傳遞的但是具體規(guī)則是什么呢?下面我就來看看。

 

調(diào)用規(guī)則


實際上,在C語言中使用匯編語言最困難的就是如何安全有效的傳遞參數(shù)。否則在調(diào)用匯編子程序時就會從堆棧中取出錯誤的參數(shù)。更可惡的是這種錯誤在編譯的時候是不會發(fā)現(xiàn)錯誤提示的。


下面是C與MASM匯編語言混合是用的時候采用的規(guī)則:


1、參數(shù)傳遞的次序與它們出現(xiàn)的次序是相反的。例如上例中的cursor (x,y)中,首先傳遞的是y,然后才是x。這與我們的一般想法是不一樣的,所以在這兒容易出現(xiàn)錯誤。


2、 傳遞完參數(shù)后,C程序還將保存(CS,IP)。如果C程序是SMALL或COMPACT存儲模式下編譯的(或者過程是NEAR型的),那么只保存IP,而 在MEDIUM、LARGE或HUGE模式下編譯的(或者過程是FAR型的),那么CS和IP都會被壓入堆棧,其順序是CS在前,IP在后。不過這個過程 是C語言自動進行的而不需要我們干預(yù)。這也就是我們在例子2中為什么用MOV DH,[BP+4]而不是MOV  DH,[BP]。因為前面是CS和IP而不是參數(shù),真正的參數(shù)從[BP+4]開始。


3、還有BP也必須保存在堆棧中,然后我們才可以通過BP和偏移地址來訪問參數(shù)。


4、最后一條指令應(yīng)當(dāng)是后面不帶數(shù)字的RET,因為把堆棧到原始位置的工作將由C程序重新獲得控制權(quán)以后才會執(zhí)行。


5、任何于C程序共享的名稱都必須在前面加下劃線,而且C語言只識別前8個字

符。


6、對于普通的參數(shù)C語言傳遞的是參數(shù)值,而對于數(shù)組,傳遞的是指針(也就是數(shù)據(jù)的地址)。


7、如果C程序是在MEDIUM、LARGE或HUGE模式下編譯的,那么匯編語言過程應(yīng)該設(shè)為FAR型,C程序是SMALL或COMPACT存儲模式下編譯的,那么匯編語言過程應(yīng)該設(shè)為NEAR型。


不過在MASM5.1或TASM1.0以及更高的版本的時候就不必擔(dān)心偏移地址、在共享名稱前加下劃線以及保存BP這些瑣事了,因為它們可以由編譯器自動完成了。很顯然例子2是舊格式的。


把匯編語言程序與C語言程序鏈接到一起


1、確保匯編語言中的過程被定義為PUBLIC,過程名以下劃線開始。例如,在C語言中叫做“sum”到匯編語言中就應(yīng)該是“_sum”.


2、在C語言程序中過程定義為外部類型,例如在例子2中的extern cursor (int,int)。


3、用匯編器對匯編語言程序匯編,得到XXX.obj文件。


4、用C語言編譯器編譯C語言程序,得到Y(jié)YY.obj文件。


5、用鏈接器將它們鏈接到一起生成可執(zhí)行文件:

link XXX.obj + YYY.obj


以上就是混合使用C語言和匯編語言應(yīng)該注意的幾點問題。關(guān)于在GCC中使用匯編語言大體上是和上面一樣的,只是實現(xiàn)細節(jié)上有一點區(qū)別而已。下面的這篇文章對于在GCC中使用內(nèi)嵌匯編進行詳細的解釋。


GCC使用的內(nèi)嵌匯編語法格式小教程


1. 入門

在C中嵌入?yún)R編的最大問題是如何將C語言變量與指令操作數(shù)相關(guān)聯(lián)。當(dāng)然,gcc都幫我們想好了。下面是是一個簡單例子。

asm(“fsinx %1, %0”:”=f”(result):”f”(angle));


這里我們不需要關(guān)注fsinx指令是干啥的;只需要知道這條指令需要兩個浮點寄存器作為操作數(shù)。作為專職處理C語言的gcc編譯器,它是沒辦法知道fsinx這條匯編指令需要什么樣的操作數(shù)的,這就要求程序猿告知gcc相關(guān)信息,方法就是指令后面的”=f”和”f”,表示這是兩個浮點寄存器操作數(shù)。這被稱為操作數(shù)規(guī)則(constraint)。規(guī)則前面加上”=”表示這是一個輸出操作數(shù),否則是輸入操作數(shù)。constraint后面括號內(nèi)的是與該寄存器關(guān)聯(lián)的變量。這樣gcc就知道如何將這條嵌入式匯編語句轉(zhuǎn)成實際的匯編指令了:

  • fsinx:匯編指令名
  • %1, %0:匯編指令操作數(shù)
  • “=f”(result):操作數(shù)%0是一個浮點寄存器,與變量result關(guān)聯(lián)(對輸出操作數(shù),“關(guān)聯(lián)”的意思就是說gcc執(zhí)行完這條匯編指令后會把寄存器%0的內(nèi)容送到變量result中)
  • “f”(angle):操作數(shù)%1是一個浮點寄存器,與變量angle關(guān)聯(lián)(對輸入操作數(shù),“關(guān)聯(lián)”的意思是就是說gcc執(zhí)行這條匯編指令前會先將變量angle的值讀取到寄存器%1中)

因此這條嵌入式匯編會轉(zhuǎn)換為至少三條匯編指令(非優(yōu)化):
  1. 將angle變量的值加載到寄存器%1
  2. fsinx匯編指令,源寄存器%1,目標(biāo)寄存器%0
  3. 將寄存器%0的值存儲到變量result

當(dāng)然,在高優(yōu)化級別下上面的敘述可能不適用;比如源操作數(shù)可能本來就已經(jīng)在某個浮點寄存器中了。

這里我們也看到constraint前加”=”符號的意義:gcc需要知道這個操作數(shù)是在執(zhí)行嵌入?yún)R編前從變量加載到寄存器,還是在執(zhí)行后從寄存器存儲到變量中。
常用的constraints有以下幾個(更多細節(jié)參見gcc手冊):

  • m    內(nèi)存操作數(shù)
  • r    寄存器操作數(shù)
  • i    立即數(shù)操作數(shù)(整數(shù))
  • f    浮點寄存器操作數(shù)
  • F   立即數(shù)操作數(shù)(浮點)

從這個栗子也可以看出嵌入式匯編的基本格式:

asm(“匯編指令”:”=輸出操作數(shù)規(guī)則”(關(guān)聯(lián)變量):”輸入操作數(shù)規(guī)則”(關(guān)聯(lián)變量));

輸出操作數(shù)必須為左值;這個顯然。
 
2. 多個操作數(shù),或沒有輸出操作數(shù)

如果某個指令有多個輸入或輸出操作數(shù)怎么辦?例如arm有很多指令是三操作數(shù)指令。這個時候用逗號分隔多個規(guī)則:

asm(“add %0, %1, %2”:”=r”(sum):”r”(a), “r”(b));


每條操作數(shù)規(guī)則按順序?qū)?yīng)操作數(shù)%0, %1, %2。

對于沒有輸出操作數(shù)的情況,在匯編指令后就沒有輸出規(guī)則,于是就出現(xiàn)兩個連續(xù)冒號,后跟輸入規(guī)則。
 
3. 輸入-輸出(或讀-寫)操作數(shù)

有時候一個操作數(shù)既是輸入又是輸出,比如x86下的這條指令:

add %eax, %ebx


注意指令使用AT&T格式而不是Intel格式。寄存器ebx同時作為輸入操作數(shù)和輸出操作數(shù)。對這樣的操作數(shù),在規(guī)則前使用”+”字符:

asm("add %1, %0" : "+r"(a) : "r"(b));


對應(yīng)C語言語句a=a+b。

注意這樣的操作數(shù)不能使用”=”符號,因為gcc看到”=”符號會認為這是一個單輸出操作數(shù),于是在將嵌入?yún)R編轉(zhuǎn)換為真正匯編的時候就不會預(yù)先將變量a的值加載到寄存器%0中。

另一個辦法是將讀-寫操作數(shù)在邏輯上拆分為兩個操作數(shù):

asm(“add %2, %0” : “=r”(a) : “0”(a), “r”(b));


對“邏輯”輸入操作數(shù)1指定數(shù)字規(guī)則”0”,表示這個邏輯操作數(shù)占用和操作數(shù)0一樣的“位置”(占用同一個寄存器)。這種方法的特點是可以將兩個“邏輯”操作數(shù)關(guān)聯(lián)到兩個不同的C語言變量上:

asm("add %2, %0" : "=r"(c) : "0"(a), "r"(b));


對應(yīng)于C程序語句c=a+b。

數(shù)字規(guī)則僅能用于輸入操作數(shù),且必須引用到輸出操作數(shù)。拿上例來說,數(shù)字規(guī)則”0”位于輸入規(guī)則段,且引用到輸出操作數(shù)0,該數(shù)字規(guī)則自身占用操作數(shù)計數(shù)1。

這里要注意,通過同名C語言變量是無法保證兩個操作數(shù)占用同一“位置”的。比如下面這樣的寫法是不行的:

(錯誤寫法)asm(“add %2, %0”:”=r”(a):”r”(a), “r”(b));
 
4. 指定寄存器

有時候我們需要在指令中使用指定的寄存器;典型的栗子是系統(tǒng)調(diào)用,必須將系統(tǒng)調(diào)用碼和參數(shù)放在指定寄存器中。為了達到這個目的,我們要在聲明變量時使用擴展語法:

register int a asm(“%eax”) = 1;              // statement 1

register int b asm(“%ebx”) = 2;              // statement 2

asm("add %1, %0" : "+r"(a) : "r"(b));         // statement 3


注意只有在執(zhí)行匯編指令時能確定a在eax中,b在ebx中,其他時候a和b的存放位置是不可知的。

另外,在這么用的時候要注意,防止statement 2在執(zhí)行時覆蓋了eax。例如statement 2改成下面這句:

register int b asm(“%ebx”) = func();


函數(shù)調(diào)用約定會將func()的返回值放在eax里,于是破壞了statement 1對a的賦值。這個時候可以先用一條語句將func返回值放在臨時變量里:

int t = func();

register int a asm(“%eax”) = 1;              // statement 1

register int b asm(“%ebx”) = t;              // statement 2

asm("add %1, %0" : "+r"(a) : "r"(b));         // statement 3

 
5. 隱式改變寄存器

有的匯編指令會隱含修改一些不在指令操作數(shù)中的寄存器,為了讓gcc知道這個情況,將隱式改變寄存器規(guī)則列在輸入規(guī)則之后。下面是VAX機上的栗子:

asm volatile(“movc3 %0,%1,%2”

                : /* no outputs */

                :”g”(from),”g”(to),”g”(count)

                :”r0”,”r1”,”r2”,”r3”,”r4”,”r5”);


(movc3是一條字符塊移動(Move characters)指令)

這里要注意的是輸入/輸出規(guī)則中列出的寄存器不能和隱含改變規(guī)則中的寄存器有交叉。比如在上面的栗子里,規(guī)則“g”中就不能包含r0-r5。以指定寄存器語法聲明的變量,所占用的寄存器也不能和隱含改變規(guī)則有交叉。這個應(yīng)該好理解:隱含改變規(guī)則是告訴gcc有額外的寄存器需要照顧,自然不能和輸入/輸出寄存器有交集。

另外,如果你在指令里顯式指定某個寄存器,那么這個寄存器也必須列在隱式改變規(guī)則之中(有點繞了哈)。上面我們說過gcc自身是不了解匯編指令的,所以你在指令中顯式指定的寄存器,對gcc來說是隱式的,因此必須包含在隱式規(guī)則之中。另外,指令中的顯式寄存器前需要一個額外的%,比如%%eax。
 
6. volatile

asm volatile通知gcc你的匯編指令有side effect,千萬不要給優(yōu)化沒了,比如上面的栗子。

如果你的指令只是做些計算,那么不需要volatile,讓gcc可以優(yōu)化它;除此以外,無腦給每個asm加上volatile或者是個好辦法。

-END-



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