從 LRU Cache 帶你看面試的本質(zhì)
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前言
在講這道題之前,我想先聊聊「技術(shù)面試究竟是在考什么」這個(gè)問(wèn)題。
技術(shù)面試究竟在考什么
在人人都知道刷題的今天,面試官也都知道大家會(huì)刷題準(zhǔn)備面試,代碼大家都會(huì)寫(xiě),那面試為什么還在考這些題?那為什么有些人代碼寫(xiě)出來(lái)了還掛了?
大家知道美國(guó)的大廠面試 80%是在考算法,這其實(shí)是最近 5-10 年以谷歌、雅虎為首才興起的;國(guó)內(nèi)大廠對(duì)于算法的考察雖然沒(méi)有這么狂熱,但也越來(lái)越重視了。
那么算法面試真的只是在考算法嗎?顯然不是。本質(zhì)上考的是思考問(wèn)題的方式,分析、解決問(wèn)題的能力,以及和同事溝通交流的能力,看你能否主動(dòng)推進(jìn)去解決問(wèn)題。
答題思路
套路就是:
-
clarify 問(wèn)題 -
分析思路、時(shí)空復(fù)雜度、分析哪里可以?xún)?yōu)化、如何優(yōu)化 -
寫(xiě)代碼 -
run test cases
雖說(shuō)是套路,但何嘗不是一個(gè)高效的工作方式?
那拿到一個(gè)問(wèn)題,首先應(yīng)該是去 clarify 這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)楣ぷ骶褪侨绱耍幌裨谒㈩}網(wǎng)站做題什么都給你定義好了,面試官通常都不會(huì)一次性給你所有條件,而是需要你思考之后去問(wèn)他。那通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié),面試官就知道了你遇到問(wèn)題是怎么去思考的,你考慮的是否全面,怎么去和別人溝通的,今后和你一起工作的狀態(tài)是怎樣的。
就像我們平時(shí)工作時(shí),需要和 product manager 不斷的 clarify 需求,特別是沒(méi)定義清楚的部分,反反復(fù)復(fù)的討論,也是磨刀不誤砍柴工。那這個(gè)過(guò)程,在我司可能就要 1-2 周,不會(huì)很著急的就開(kāi)始,否則努力錯(cuò)了方向就是南轅北轍,得不償失。那么面試時(shí)也是一樣,代碼都寫(xiě)完了面試官說(shuō)這不是我想問(wèn)的,那時(shí)候已經(jīng)沒(méi)時(shí)間了,買(mǎi)單的是我們自己。
第二點(diǎn)分析思路就是重中之重了,也是本文的核心,會(huì)以 LRU Cache 這到經(jīng)典題為例,展示我是如何思考、分析的。
第三點(diǎn)寫(xiě)代碼,沒(méi)什么好說(shuō)的,終究是需要落到實(shí)處的。
第四點(diǎn)跑測(cè)試,很多同學(xué)可能會(huì)忘,所以如果你能主動(dòng)提出 run test cases,過(guò)幾個(gè)例子檢驗(yàn)一下,是很好的。
-
一來(lái)是給自己一個(gè)修正的機(jī)會(huì),因?yàn)橛泻芏?bug 是你跑兩個(gè)例子就能發(fā)現(xiàn)的,那即使有點(diǎn) bug 你沒(méi)發(fā)現(xiàn),只要你做完了這一步,面試官當(dāng)場(chǎng)也沒(méi)發(fā)現(xiàn)的話,那面試結(jié)束后面試官雖然會(huì)拍照留念,但也不會(huì)閑的無(wú)聊再自己打到電腦上跑的; -
二來(lái)是展示你的這種意識(shí),跑測(cè)試的意識(shí),這種意識(shí)是很重要的。
有些人說(shuō)每道題我都做出來(lái)了,為什么還是掛了?那照著這四點(diǎn)對(duì)比一下,看看是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問(wèn)題。
??疾凰サ脑?span style="display: none;">
另外這道題為什么各大公司都喜歡考呢?
一是因?yàn)樗軌?span style="color:blue;">多方面、多維度的考察 candidate:這道題考察的是基本功,考對(duì)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)理解使用,考能不能寫(xiě)出 readable 的代碼。一場(chǎng) 45 分鐘-60 分鐘的面試,如何摸清楚 candidate 的真實(shí)水平,也是不容易的啊。
二是因?yàn)?span style="color:blue;">這道題可難可易,可以簡(jiǎn)單到像 Leetcode 上那樣把 API 什么的都已經(jīng)定義好了,也可以難到把 System Design 的內(nèi)容都包含進(jìn)來(lái),聊一下 Redis 中的近似 LRU 算法。
所以 follow up 就可以無(wú)限的深入下去,如果面試官想問(wèn)的你都能回答的頭頭是道,那 strong hire 自然跑不掉。那有些同學(xué)只會(huì)到第一層或者第二層,面試是優(yōu)中選優(yōu)的過(guò)程,其他同學(xué)會(huì)的比你多,溝通交流能力又好,自然就是別人拿 offer 了。
那今天就以這道題為例,在這里淺談一下我的思考過(guò)程,為大家拋磚引玉,歡迎在留言區(qū)分享你的想法。
LRU Cache
LRU 是什么
LRU = Least Recently Used 最近最少使用
它是一種緩存逐出策略 cache eviction policies[1]
LRU 算法是假設(shè)最近最少使用的那些信息,將來(lái)被使用的概率也不大,所以在容量有限的情況下,就可以把這些不常用的信息踢出去,騰地方。
比如有熱點(diǎn)新聞時(shí),所有人都在搜索這個(gè)信息,那剛被一個(gè)人搜過(guò)的信息接下來(lái)被其他人搜索的概率也大,就比前兩天的一個(gè)過(guò)時(shí)的新聞被搜索的概率大,所以我們把很久沒(méi)有用過(guò)的信息踢出去,也就是 Least Recently Used 的信息被踢出去。
舉個(gè)例子:我們的內(nèi)存容量為 5,現(xiàn)在有 1-5 五個(gè)數(shù)。
我們現(xiàn)在想加入一個(gè)新的數(shù):6
可是容量已經(jīng)滿了,所以需要踢出去一個(gè)。
那按照什么規(guī)則踢出去,就有了這個(gè)緩存逐出策略。比如:
-
FIFO (First In First Out)
這個(gè)就是普通的先進(jìn)先出。 -
LFU (Least Frequently Used)
這個(gè)是計(jì)算每個(gè)信息的訪問(wèn)次數(shù),踢走訪問(wèn)次數(shù)最少的那個(gè);如果訪問(wèn)次數(shù)一樣,就踢走好久沒(méi)用過(guò)的那個(gè)。這個(gè)算法其實(shí)很高效,但是耗資源,所以一般不用。 -
LRU (Least Recently Used)
這是目前最常用了。
LRU 的規(guī)則是把很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有用過(guò)的踢出去,那它的隱含假設(shè)就是,認(rèn)為最近用到的信息以后用到的概率會(huì)更大。
那我們這個(gè)例子中就是把最老的 1 踢出去,變成:
不斷迭代...
Cache 是什么?
簡(jiǎn)單理解就是:把一些可以重復(fù)使用的信息存起來(lái),以便之后需要時(shí)可以快速拿到。
那至于它存在哪里就不一定了,最常見(jiàn)的是存在內(nèi)存里,也就是 memory cache,但也可以不存在內(nèi)存里。
使用場(chǎng)景就更多了,比如 Spring 中有 @Cacheable 等支持 Cache 的一系列注解。上個(gè)月我在工作中就用到了這個(gè) annotation,當(dāng)然是我司包裝過(guò)的,大大減少了 call 某服務(wù)器的次數(shù),解決了一個(gè)性能上的問(wèn)題。
再比如,在進(jìn)行數(shù)據(jù)庫(kù)查詢(xún)的時(shí)候,不想每次請(qǐng)求都去 call 數(shù)據(jù)庫(kù),那我們就在內(nèi)存里存一些常用的數(shù)據(jù),來(lái)提高訪問(wèn)性能。
這種設(shè)計(jì)思想其實(shí)是遵循了著名的“二八定律”。在讀寫(xiě)數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí),每次的 I/O 過(guò)程消耗很大,但其實(shí) 80% 的 request 都是在用那 20% 的數(shù)據(jù),所以把這 20% 的數(shù)據(jù)放在內(nèi)存里,就能夠極大的提高整體的效率。
總之,Cache 的目的是存一些可以復(fù)用的信息,方便將來(lái)的請(qǐng)求快速獲得。
LRU Cache
那我們知道了 LRU,了解了 Cache,合起來(lái)就是 LRU Cache 了:
當(dāng) Cache 儲(chǔ)存滿了的時(shí)候,使用 LRU 算法把老家伙清理出去。
思路詳解
說(shuō)了這么多,Let's get to the meat of the problem!
這道經(jīng)典題大家都知道是要用 HashMap + Doubly Linked List,或者說(shuō)用 Java 中現(xiàn)成的 LinkedHashMap,但是,為什么?你是怎么想到用這兩個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的?面試的時(shí)候不講清楚這個(gè),不說(shuō)清楚思考過(guò)程,代碼寫(xiě)對(duì)了也沒(méi)用。
和在工作中的設(shè)計(jì)思路類(lèi)似,沒(méi)有人會(huì)告訴我們要用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一般的思路是先想有哪些 operations,然后根據(jù)這些操作,再去看哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)合適。
分析 Operations
那我們來(lái)分析一下對(duì)于這個(gè) LRU Cache 需要有哪些操作:
-
首先最基本的操作就是能夠從里面讀信息,不然之后快速獲取是咋來(lái)的; -
那還得能加入新的信息,新的信息進(jìn)來(lái)就是 most recently used 了; -
在加新信息之前,還得看看有沒(méi)有空位,如果沒(méi)有空間了,得先把老的踢出去,那就需要能夠找到那個(gè)老家伙并且刪除它; -
那如果加入的新信息是緩存里已經(jīng)有的,那意思就是 key 已經(jīng)有了,要更新 value,那就只需要調(diào)整一下這條信息的 priority,它已經(jīng)從上一次被使用升級(jí)為最新使用的了。
找尋數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
那第一個(gè)操作很明顯,我們需要一個(gè)能夠快速查找的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),非 HashMap
莫屬,還不了解 HashMap 原理和設(shè)計(jì)規(guī)則的在公眾號(hào)內(nèi)發(fā)消息「HashMap」,送你一篇爆款文章;
可是后面的操作 HashMap 就不頂用了呀。。。
來(lái)來(lái)來(lái),我們來(lái)數(shù)一遍基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
Array, LinkedList, Stack, Queue, Tree, BST, Heap, HashMap
在做這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的題目時(shí),就這樣把所有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)列出來(lái),一個(gè)個(gè)來(lái)分析,有時(shí)候不是因?yàn)檫@個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不行,而是因?yàn)槠渌臄?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)更好。
怎么叫更好?忘了我們的衡量標(biāo)準(zhǔn)嘛!時(shí)空復(fù)雜度,趕緊復(fù)習(xí)遞歸那篇文章,公眾號(hào)內(nèi)回復(fù)「遞歸」即可獲得。
那我們的分析如下:
Array, Stack, Queue 這三種本質(zhì)上都是 Array 實(shí)現(xiàn)的(當(dāng)然 Stack, Queue 也可以用 LinkedList 來(lái)實(shí)現(xiàn)。。),一會(huì)插入新的,一會(huì)刪除老的,一會(huì)調(diào)整下順序,array 不是不能做,就是得 O(n) 啊,用不起。
BST 同理,時(shí)間復(fù)雜度是 O(logn).
Heap 即便可以,也是 O(logn).
LinkedList,有點(diǎn)可以哦,按照從老到新的順序,排排站,刪除、插入、移動(dòng),都可以是 O(1) 的誒!但是刪除時(shí)我還需要一個(gè) previous pointer 才能刪掉,所以我需要一個(gè) Doubly LinkedList.
那么我們的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)敲定為:HashMap + Doubly LinkedList
定義清楚數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)容
選好了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之后,還需要定義清楚每個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)具體存儲(chǔ)的是是什么,這兩個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是如何聯(lián)系的,這才是核心問(wèn)題。
我們先想個(gè)場(chǎng)景,在搜索引擎里,你輸入問(wèn)題 Questions,谷歌給你返回答案 Answer。
那我們就先假設(shè)這兩個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存的都是 <Q, A>,然后來(lái)看這些操作,如果都很順利,那沒(méi)問(wèn)題,如果有問(wèn)題,我們?cè)僬{(diào)整。
那現(xiàn)在我們的 HashMap 和 LinkedList 長(zhǎng)這樣:
然后我們回頭來(lái)看這四種操作:
操作 1,沒(méi)問(wèn)題,直接從 HashMap 里讀取 Answer 即可,O(1);
操作 2,新加入一組 Q&A,兩個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都得加,那先要判斷一下當(dāng)前的緩存里有沒(méi)有這個(gè) Q,那我們用 HashMap 判斷,
-
如果沒(méi)有這個(gè) Q,加進(jìn)來(lái),都沒(méi)問(wèn)題; -
如果已經(jīng)有這個(gè) Q,HashMap 這里要更新一下 Answer,然后我們還要把 LinkedList 的那個(gè) node 移動(dòng)到最后或者最前,因?yàn)樗兂闪俗钚卤皇褂玫牧寺铩?
可是,怎么找 LinkedList 的這個(gè) node 呢?一個(gè)個(gè) traverse 去找并不是我們想要的,因?yàn)橐?O(n) 的時(shí)間嘛,我們想用 O(1) 的時(shí)間操作。
那也就是說(shuō)這樣記錄是不行的,還需要記錄 LinkedList 中每個(gè) ListNode 的位置,這就是本題關(guān)鍵所在。
那自然是在 HashMap 里記錄 ListNode 的位置這個(gè)信息了,也就是存一下每個(gè) ListNode 的 reference。
想想其實(shí)也是,HashMap 里沒(méi)有必要記錄 Answer,Answer 只需要在 LinkedList 里記錄就可以了。
之后我們更新、移動(dòng)每個(gè) node 時(shí),它的 reference 也不需要變,所以 HashMap 也不用改動(dòng),動(dòng)的只是 previous, next pointer.
那再一想,其實(shí) LinkedList 里也沒(méi)必要記錄 Question,反正 HashMap 里有。
這兩個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是相互配合來(lái)用的,不需要記錄一樣的信息。
更新后的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:
這樣,我們才分析出來(lái)用什么數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),每個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)里存的是什么,物理意義是什么。
那其實(shí),Java 中的 LinkedHashMap 已經(jīng)做了很好的實(shí)現(xiàn)。但是,即便面試時(shí)可以使用它,也是這么一步步推導(dǎo)出來(lái)的,而不是一看到題目就知道用它,那一看就是背答案啊。
有同學(xué)問(wèn)我,如果面試官問(wèn)我這題做沒(méi)做過(guò),該怎么回答?
答:實(shí)話實(shí)說(shuō)。
真誠(chéng)在面試、工作中都是很重要的,所以實(shí)話實(shí)說(shuō)就好了。但如果面試官?zèng)]問(wèn),就不必說(shuō)。。。
其實(shí)面試官是不 care 你做沒(méi)做過(guò)這道題的,因?yàn)榇蠹叶妓㈩},基本都做過(guò),問(wèn)這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有意義。只要你能把問(wèn)題分析清楚,講清楚邏輯,做過(guò)了又怎樣?很多做過(guò)了題的人是講不清楚的。。。
總結(jié)
那我們?cè)倏偨Y(jié)一下那四點(diǎn)操作:
第一個(gè)操作,也就是 get() API,沒(méi)啥好說(shuō)的;
二三四,是 put() API,有點(diǎn)小麻煩:
畫(huà)圖的時(shí)候邊講邊寫(xiě),每一步都從 high level 到 detail 再到代碼,把代碼模塊化。
-
比如“Welcome”是要把這個(gè)新的信息加入到 HashMap 和 LinkedList 里,那我會(huì)用一個(gè)單獨(dú)的 add() method 來(lái)寫(xiě)這塊內(nèi)容,那在下面的代碼里我取名為 appendHead(),更精準(zhǔn); -
“踢走老的”這里我也是用一個(gè)單獨(dú)的 remove() method 來(lái)寫(xiě)的。
當(dāng)年我把這圖畫(huà)出來(lái),面試官就沒(méi)讓我寫(xiě)代碼了,直接下一題了...
那如果面試官還讓你寫(xiě),就寫(xiě)唄。。。
class LRUCache {
// HashMap: <key = Question, value = ListNode>
// LinkedList: <Answer>
public static class Node {
int key;
int val;
Node next;
Node prev;
public Node(int key, int val) {
this.key = key;
this.val = val;
}
}
Map<Integer, Node> map = new HashMap<>();
private Node head;
private Node tail;
private int cap;
public LRUCache(int capacity) {
cap = capacity;
}
public int get(int key) {
Node node = map.get(key);
if(node == null) {
return -1;
} else {
int res = node.val;
remove(node);
appendHead(node);
return res;
}
}
public void put(int key, int value) {
// 先 check 有沒(méi)有這個(gè) key
Node node = map.get(key);
if(node != null) {
node.val = value;
// 把這個(gè)node放在最前面去
remove(node);
appendHead(node);
} else {
node = new Node(key, value);
if(map.size() < cap) {
appendHead(node);
map.put(key, node);
} else {
// 踢走老的
map.remove(tail.key);
remove(tail);
appendHead(node);
map.put(key, node);
}
}
}
private void appendHead(Node node) {
if(head == null) {
head = tail = node;
} else {
node.next = head;
head.prev = node;
head = node;
}
}
private void remove(Node node) {
// 這里我寫(xiě)的可能不是最 elegant 的,但是是很 readable 的
if(head == tail) {
head = tail = null;
} else {
if(head == node) {
head = head.next;
node.next = null;
} else if (tail == node) {
tail = tail.prev;
tail.next = null;
node.prev = null;
} else {
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
node.prev = null;
node.next = null;
}
}
}
}
/**
* Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
* LRUCache obj = new LRUCache(capacity);
* int param_1 = obj.get(key);
* obj.put(key,value);
*/
總結(jié)
那再回到面試上來(lái),為什么很多面試是以算法考察為主的?這樣的面試道理何在?算法題面試真的能衡量一個(gè)人的工作能力嗎?(當(dāng)然了,對(duì)于有些工作經(jīng)驗(yàn)的人還會(huì)考察系統(tǒng)設(shè)計(jì)方面的內(nèi)容。)
這是我一直在思考的問(wèn)題,工作之后愈發(fā)覺(jué)得,這樣的面試真的是有效的。
因?yàn)槲覀冃枰氖悄軌?strong>去解決未知的問(wèn)題的能力,知識(shí)可能會(huì)被遺忘,但是思考問(wèn)題的方式方法是一直跟隨著我們的,也是我們需要不斷提高的。那么在基本功扎實(shí)的前提下,有正確的方法和思路做指引,nothing is impossible.
參考資料
Cache replacement policies: https://en.wikipedia.org/wiki/Cache_replacement_policies
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