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[導(dǎo)讀]相對于v1.3,AWTK v1.4完善了許多細(xì)節(jié),增加了部分特性、控件以及API等,同時新增對iOS平臺,以及Python、Java、C++等語言的支持。


日前,ZLG開源GUI引擎AWTK v1.4正式發(fā)布。相對于v1.3,我們完善了許多細(xì)節(jié),增加了部分特性、控件以及API等,同時新增對iOS平臺,以及Python、Java、C++等語言的支持。


AWTK全稱為Toolkit AnyWhere,是ZLG傾心打造的一套基于C語言開發(fā)的GUI框架,旨在為用戶提供一個功能強(qiáng)大、高效可靠、簡單易用、可輕松做出炫酷效果的GUI引擎,支持跨平臺同步開發(fā),一次編程,到處編譯,跨平臺使用。


同時,AWTK還配套了所見即所得的AWTK Designer界面設(shè)計(jì)工具、經(jīng)典示例以及入門指南文檔等,這些都可以在AWTK官方網(wǎng)站下載。

 

AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?

Designer界面設(shè)計(jì)工具



AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?

AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?

部分示例運(yùn)行效果圖


AWTK當(dāng)前升級到了v1.4版本,相對于v1.3,我們完善了許多細(xì)節(jié),增加了部分特性、控件以及API等,讓AWTK支持更多的功能和更炫酷的效果。同時新增對iOS平臺,以及Python、Java、C++等語言的支持。以下是v1.4版本更新的內(nèi)容:


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  新增特性

  • 無文件系統(tǒng)時支持多主題

  • OpenGL ES支持snapshot

  • edit和mledit支持自己指定的軟鍵盤名稱

  • 點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵觸發(fā)EVT_CONTEXT_MENU事件

  • 增加awtk_main.inc,用于標(biāo)準(zhǔn)程序的主函數(shù)

  • 用SDL重新實(shí)現(xiàn)PC版本的線程和同步相關(guān)函數(shù) 

  • edit增加input_type為"custom_password"的類型


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  新增重要API 

  • 增加action_thread

  • 增加action_thread_pool

  • 增加動態(tài)鏈接庫接口dl.h

  • 增加waitable_ring_buffer

  • 增加widget_close_window

  • 增加waitable_action_queue 

  • 增加path_replace_extname函數(shù)

  • 增加async.h用于實(shí)現(xiàn)函數(shù)異步調(diào)用

  • 增加data_reader和data_writer接口,用于抽象外部flash等設(shè)備


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  新增平臺

  • iOS


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  新增語言綁定

  • C++

  • Python

  • Java

  • Node.js

  • miniJVM


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  新增相關(guān)項(xiàng)目

  • mobile plugins:

https://github.com/zlgopen/awtk-mobile-plugins


  • http client:

https://github.com/zlgopen/awtk-http-client


  • media player(包含音頻播放、視頻播放、歌詞顯示控件):

https://github.com/zlgopen/awtk-media-player


AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?

音頻、視頻播放效果圖

AWTK v1.4正式發(fā)布,來看看功能和效果都有哪些變化?  細(xì)節(jié)完善

  • 完善fs接口

  • 完善工具支持多主題

  • 完善窗口切換時焦點(diǎn)恢復(fù)的問題

  • 完善combo_box,選擇之后重新打開輸入法

  • list_view支持上下鍵滾動

  • progress_circle支持line_cap屬性

  • 增加vgcanvas_line_join_t定義

  • 增加vgcanvas_line_cap_t定義


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