(文章來源:新浪VR)
AR 技術和 VR 技術需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實環(huán)境聯(lián)系密切,強調(diào)用戶在現(xiàn)實世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強調(diào)將用戶和現(xiàn)實環(huán)境完全隔離,通過計算機等設備提供一個虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
AR 技術和 VR 技術中“注冊”的涵義以及精度要求不同:AR 系統(tǒng)中,“注冊”技術是指將周圍真實環(huán)境和計算機所產(chǎn)生的虛擬環(huán)境全方位對準,并且要求在用戶運動的過程中也能和真實環(huán)境保持高度的對準關系;VR 系統(tǒng)中,“注冊”技術是指呈現(xiàn)給用戶的虛擬環(huán)境需要和用戶的各種感官(包括視覺、聽覺等)相匹配。
AR 技術相比于 VR 技術在建立虛擬環(huán)境時對系統(tǒng)計算能力要求不同:AR 技術是在真實環(huán)境的基礎上對信息進行擴充,而 VR 技術是對整個環(huán)境的虛擬再現(xiàn)。相比之下,VR 技術對計算機系統(tǒng)圖形處理能力和其它能力的要求要比 AR 系統(tǒng)更為苛刻。
AR 技術和 VR 技術適用的領域不同:AR 技術是對現(xiàn)實環(huán)境的一種補充,利用附加信息增強用戶對現(xiàn)實的感官認識,其應用多在于起輔助作用的場合,例如軍事實戰(zhàn),工廠車間、旅游觀光、交通以及日常生活;而 VR 技術是再創(chuàng)一個虛擬的環(huán)境,強調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中獲得相應的視覺、聽覺、觸覺等感官的沉浸,帶來真實的感官體驗,例如模擬駕駛、軍事仿真實驗等需要虛擬仿真環(huán)境的場景。
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