交叉現(xiàn)實和區(qū)塊鏈將是VR行業(yè)的新時代
(文章來源:福布斯)
近期一家市場研究機構(gòu)發(fā)布的《到2024年的虛擬現(xiàn)實市場預(yù)測》表明,未來幾年,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的年增長率將達35%。隨著人們對VR頭盔的興趣日益濃厚,VR行業(yè)正朝著穩(wěn)定的發(fā)展方向邁進。但盡管發(fā)展如此之快,也還是有很多需要改進的地方。VR行業(yè)內(nèi)的玩家們正在采用新技術(shù),提供世界上最好的虛擬現(xiàn)實體驗。其中一個改進方式包括將區(qū)塊鏈集成為交叉現(xiàn)實平臺的解決方案。
什么是交叉現(xiàn)實,有幾種定義交叉現(xiàn)實的方法:最簡單地說,交叉現(xiàn)實,也稱為X現(xiàn)實,是我們生活的真實的物理世界和虛擬世界的結(jié)合。約瑟夫·A·帕拉迪索和詹姆斯·A·蘭迪在他們的著作《客座編輯的介紹:交叉現(xiàn)實環(huán)境》中,將交叉現(xiàn)實定義為一種混合現(xiàn)實環(huán)境,它來自于無處不在的傳感器/執(zhí)行器網(wǎng)絡(luò)和共享的在線虛擬世界。
一個不那么復(fù)雜的解釋是,交叉現(xiàn)實平臺允許用戶通過將真實產(chǎn)品帶入虛擬世界來創(chuàng)建新的現(xiàn)實形式,反之亦然。交叉現(xiàn)實與VR技術(shù)普遍在娛樂行業(yè)中最為流行,在從工程和醫(yī)學到電視、電影和營銷的許多行業(yè)也都有應(yīng)用。
區(qū)塊鏈如何在交叉現(xiàn)實中集成,VR行業(yè)的玩家們看到了將區(qū)塊鏈作為一個分散系統(tǒng)的巨大潛力,它可以徹底變革虛擬現(xiàn)實。
區(qū)塊鏈在虛擬現(xiàn)實空間中有多種用途:內(nèi)容創(chuàng)造的貨幣化——幫助虛擬現(xiàn)實創(chuàng)造者通過他們的工作獲得收入。虛擬商務(wù)——提供與眾不同,新穎的購物體驗,以提高銷售和利潤。STEM培訓(xùn)——通過使用創(chuàng)新技術(shù)來提高科學、技術(shù)、工程和數(shù)學領(lǐng)域的培訓(xùn)水平和質(zhì)量。游戲內(nèi)廣告——改善虛擬廣告活動的跟蹤途徑,以增加流量和轉(zhuǎn)化率。保護虛擬世界——區(qū)塊鏈允許用戶驗證虛擬項目的價值和真實性。
無國界公司利用區(qū)塊鏈將虛擬世界和現(xiàn)實世界聯(lián)系起來,并將其最近成立的初創(chuàng)公司Angelium作為一個交叉現(xiàn)實平臺,提供一種互動生活方式,用戶可以在虛擬世界中進行交流和提供服務(wù)。該平臺基于獨特的區(qū)塊鏈技術(shù),巧妙的融合了這兩個世界。
該平臺由Rio Takeshi Kubo創(chuàng)建,將允許用戶在現(xiàn)實世界中使用虛擬世界中的代幣,并在虛擬世界中銷售真實的實物物品。Rio還創(chuàng)建了Angelium Wallet,作為連接兩個世界的“護照“。他的主要目標是將Angelium打造成一個基于區(qū)塊鏈的交叉現(xiàn)實平臺的全球標準。
虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的未來,被稱為“虛擬現(xiàn)實”的復(fù)雜技術(shù)被視為是我們數(shù)字世界的未來。VR最初只是一種游戲趨勢,但這種技術(shù)的廣泛應(yīng)用范圍很快就超出了人們的預(yù)期。虛擬現(xiàn)實和X現(xiàn)實允許用戶創(chuàng)建新的體驗,并沉浸到一個新的世界。以區(qū)塊鏈為核心,交叉現(xiàn)實將允許人們開放虛擬企業(yè)、參加活動、購物,甚至銷售商品或服務(wù)。