5G時代下如何才能讓虛擬現(xiàn)實行業(yè)重生
(文章來源:安卓論壇)
大家都說,5G 對手機產(chǎn)品有著重大影響,但顯然,手機并不是 5G 的全部,它只是 5G 萬物互聯(lián)中的很小一部分。在 5G 時代, VR/AR 技術(shù)將蓬勃發(fā)展。其實,在 4G 時代 VR 就已經(jīng)誕生,大批企業(yè)投身到對 VR 眼鏡的研發(fā)中,雖然已經(jīng)出現(xiàn)了性能出色的 VR 產(chǎn)品,但 VR 眼鏡始終沒有得到大范圍的普及。
原因在于VR的一些痛點沒有被解決,比如 VR 需要大量高速的數(shù)據(jù)傳輸,在 4G 時代 VR 基本只能玩單機游戲,想要聯(lián)網(wǎng)互動極其困難。再比如,性能出色的 VR 眼鏡始終是個大且重的「頭盔」樣式,同時需要連接大量線材配合使用。使用不便、攜帶不便、連接不便、沒有多少用戶之間的交互連接。
那么,5G 時代下如何能讓 VR 重生的呢?今天,華為發(fā)布的 HUAWEI VR Glass 給出了一個參考答案。重構(gòu)設計,輕巧便攜,「小而精致」,是形容 HUAWEI VR Glass 的最佳詞匯。設計上,華為重構(gòu)了VR眼鏡該有的模樣。
不同于容易給用戶帶來佩戴負擔的傳統(tǒng) VR 頭顯,HUAWEI VR Glass 從設計之處就主打時尚輕薄理念,采用科幻風鏡造型,根據(jù)人體面部骨骼設計,以眉弓顴骨為支撐,在保障大視野的情況下做到了極小的尺寸。機身厚度 26.6mm,僅為傳統(tǒng) VR 厚度的三分之一,佩戴重量僅 166g,尺寸比 Oculus 這類 VR 頭盔小了不止一星半點。腳架可折疊,收納方便,極致便攜。