9DVR體驗館與普通影院相似,但是坐上這動感座椅就會發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。奇特的椅子會結(jié)合影片內(nèi)容出現(xiàn)相應(yīng)的運動,幻影星空9DVR電影體驗館當(dāng)影片里出現(xiàn)風(fēng)、雨、雷、電等自然現(xiàn)象時,特效設(shè)備也將同步出現(xiàn)刮風(fēng)、下雨、打雷、閃電等自然景象,當(dāng)影片出現(xiàn)骷髏頭、僵尸、鯊魚時,觀眾可以充當(dāng)影片的角色,將視覺、聽覺、嗅覺、觸覺和動感融為一體。
一個經(jīng)營很好的VR體驗館在內(nèi)容上肯定事抓住用戶的痛點,幻影星空主要下手的地方就是從VR資源內(nèi)容上。現(xiàn)在VR體驗館主要是游戲類,以及各種身臨其境的感覺,我們就有必要在VR資源下功夫,從根本上解決用戶的對VR需求的基本點,這就需要幻影星空VR設(shè)備公司有優(yōu)秀的團隊。
首先,隨著技術(shù)的發(fā)展,幻影星空已經(jīng)具備VR拍攝的基礎(chǔ)設(shè)施條件,這樣就得益于我們可以給大眾帶來喜聞樂見的VR應(yīng)用場景。不管是VR游戲還是VR全景拍攝,都需要一個載體作為一個服務(wù),這樣就需要很多VR體驗館作為一個載體。因為VR的內(nèi)容必然需要一個VR體驗館來承載。
其次,VR在社會的快速普及,也使得很多普通百姓越來越容易接受VR這個理念,這就需要很多去真實的去感受VR的場景,那這樣就需要VR體驗館來滿足大眾需求。因此,作為社會產(chǎn)物VR體驗館的崛起就不足為怪。
但是隨著5G時代的到來,幻影星空VR大型場景的渲染能夠直接在云端進行,在這種情況下,就能夠有效的解決人物僵硬、VR體驗效果不佳的問題。而且5G能夠改變用戶在體驗過程中的眩暈感,這樣也能夠很好地吸引一大批有意向但是受限于眩暈感的用戶進行體驗。
總結(jié)目前的VR線下體驗館,嘗鮮式的體驗很難給用戶提供享受似的服務(wù),在經(jīng)歷用戶培養(yǎng)的過程中,幻影星空VR線下娛樂的產(chǎn)業(yè)鏈需要不斷進行升級和完善。通過“蛋椅”等簡單的VR設(shè)備讓更多的人了解VR之后,還需要有體驗更好的設(shè)備和內(nèi)容來承接這部分對VR有了入門了解的用戶,進行更為重度的線下體驗。