斯坦福大學(xué)的SHAPE實驗室就對這種抓空的失落感很不滿,他們研究出了一種變形顯示器Shapeshift試圖將觸覺引入到虛擬現(xiàn)實技術(shù)中。
對這個全是棒棒的裝置有人可能很熟悉,能透過屏幕控制物體的變換顯示器inFORM其實就是它的前身。
Shapeshift能讓針腳伸縮在你手指底下顯現(xiàn)出虛擬畫面中的物體形狀,正是基于inFORM觸覺界面方法建立的,不同的是inFORM像座冰山。
水下的體積實在太大很笨重,而Shapeshift顯然就要小多了。
搭載到萬向機器人平臺后,能自動追隨你的手在桌面上移動很方便,使用它的時候你可以戴上VR眼鏡或者看著電腦顯示器。
當(dāng)你的手在虛擬界面上觸碰物體時,Shapeshift配備的跟蹤系統(tǒng)會從軟件中提取對象的三維信息,引導(dǎo)針腳形成與虛擬對象匹配的的形狀。
當(dāng)然,它的目的可不只是想讓你摸個球,其旨在建立更復(fù)雜的三維模型,比如機械醫(yī)療等教學(xué)模型視覺、聽覺和觸覺的融合會讓學(xué)生的理解更深刻。