今年可謂是8K電視爆發(fā)元年,各大品牌相繼推出了多款8K電視。上有售價近百萬元的98吋三星QLED 8K電視,下至近日夏普推出的售價不足3萬元的60吋 8K液晶電視,相信后續(xù)隨著更多國產(chǎn)品牌陸續(xù)推出價格更為親民的8K電視,8K電視普及之勢必將跨步前進。
聚焦到產(chǎn)品層面,7680 × 4320(約每幀3300萬像素圖像)超高分辨率帶來的畫質(zhì)提升顯而易見,這也讓不少對畫質(zhì)細節(jié)有更高要求的游戲發(fā)燒友躍躍欲試。要知道8K可是4K分辨率的4倍,1080P分辨率的16倍,這酸爽、這細膩你敢想象?
不過,先來一句靈魂拷問,目前在8K電視上能實現(xiàn)玩8K游戲嗎?
那我們先來簡單羅列下在8K電視上玩游戲的幾種方法:
1.電視機內(nèi)置或者應(yīng)用市場下載
電視內(nèi)置游戲就是單純湊數(shù)…
好吧,我也只是單純的想把它列出來湊個數(shù)而已,因為有太多因素會限制我們想要利用電視本身硬件來體驗8K游戲。系統(tǒng)、內(nèi)存、處理器、顯卡…,好吧這個選項直接被PASS了…別問為什么,問就是愛過…
2.外接家庭游戲主機
這個看著比較靠譜點了,起碼有了外接主機,硬件配置水平是起來了,8K電視只是擔(dān)當個顯示作用,用家庭游戲主機接電視,也是我們平常玩游戲的主流方式。But,用家庭游戲主機能體驗8K游戲畫質(zhì)嗎?只能說部分實現(xiàn)了!為什么呢?這部分需要展開來講。
我們可以先看看目前市面上在售的各大主流游戲主機的配置,Switch到電視端只能最高呈現(xiàn)1080P畫質(zhì),本身硬件輸出水平的不足相當明顯,誠然購買Switch的人大多是因為其便攜性和其優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容,外接電視反而不那么剛需;
X BOX ONE X以及PS4 Pro均支持4K畫質(zhì)輸出,在這里需要說明的是,PS4 Pro本身硬件的浮點運算能力較XBOX ONE X差距明顯,不過依賴其“棋盤格渲染”的畫質(zhì)算法,使其本身達到了肉眼很難分辨的4K分辨率畫質(zhì),所以這也是許多網(wǎng)友經(jīng)常說PS4 Pro是“假4K”的原因。
總結(jié)來說,PS4 Pro分辨率確實達到了4K,但是畫質(zhì)的細膩程度相較于“真4K”的X BOX ONE X還是有差距的,誠然這種差距大部分時候肉眼很難分辨出來,索尼利用算法降低硬件壓力,進而控制成本,算是一種變相的“投機取巧”吧,不過是賣的真好…
X BOX ONE X不用贅述,目前地表最強配置家用游戲主機,水冷、真4K、超強浮點運算能力,But,吃了獨占大作的虧…
等等,我們上面講了什么?怎么一個8K字眼都沒提到?對,這就是問題所在(別打我…),即使是目前“地表最強”的家庭游戲主機X BOX ONE X也僅支持4K輸出,那么用家庭游戲主機體驗8K游戲畫質(zhì)別想了?其實,還有解決辦法。
因為目前8K內(nèi)容資源稀缺,所以部分8K電視都支持向下兼容,什么意思呢?8K電視通過畫質(zhì)芯片,可以對8K以下甚至更低清晰度的片源產(chǎn)生直觀增益。具體則是通過畫質(zhì)芯片對8K以下的內(nèi)容進行逐幀掃描,通過畫質(zhì)降噪、邊緣恢復(fù)、紋理創(chuàng)建等技術(shù),提升畫面畫質(zhì),增強畫面細節(jié),從而實現(xiàn)將SD、HD、FHD、4K等各種分辨率的內(nèi)容強行拉高至8K級別。
這種方法其實就和我們之前降到的索尼“棋盤格渲染”類似了,只不過各家電視廠商的算法都有所不同,誠然這也是一種“投機取巧”的做法。而且,考慮到電視刷新率普遍較低,這種算法對于視頻畫質(zhì)增強可能比較明顯,而游戲則需要實時渲染,具體效果筆者持懷疑態(tài)度。
所以可以做如下定義,目前在售的游戲主機都做不到真8K輸出,展望下未來將發(fā)布的新世代主機,8K輸出是否將搭載目前也并不明朗。
3.外接支持8K輸出的PC主機
這算是目前最為靠譜的做法了,國外和國內(nèi)的一些發(fā)燒友也做過類似的實驗,具體則是將兩塊RTX2080Ti進行SLI串聯(lián)來搭建主機,因為本身RTX2080TI支持8K性能輸出,雙顯卡則更進一步提升了輸出性能,這下輸出支持8K,電視還是8K分辨率,妥妥的可以體現(xiàn)8K畫質(zhì)了吧?
啊,別著急,還差一點,因為你得知道,輸入和輸出之間還有根線啊,對就是那根HDMI線,而且除了線,還有接口…
因為接口協(xié)議的差異性,無論是DP還是HDMI,都會存在傳輸協(xié)議,這個協(xié)議標準的高低會直接影響顯卡吞吐數(shù)據(jù)的速度和大小。目前RTX2080TI系列顯卡采用的2.0b標準的HDMI輸出協(xié)議,而要實現(xiàn)8K直出則需要HDMI2.1協(xié)議的標準接口,基于輸出端和輸入端的協(xié)議不匹配,這種直接體驗8K游戲畫質(zhì)的方法,再次宣告失敗…
所以從目前技術(shù)角度來講,以上幾種方法我們都無法體驗到真正的8K游戲畫質(zhì)。
不知道,大家有沒有注意本篇我使用的措辭基本都是在說“8K游戲畫質(zhì)”(沒注意到就算了哈…多尷尬…)。因為目前市面上還沒有一款原生8K游戲大作…這就是玩8K游戲的原罪了,所以即使是后續(xù)發(fā)售的顯卡或者主機已經(jīng)支持8K畫質(zhì)直出了,沒有原生8K游戲的支持,我們也最多也就能體驗一下改良后的8K游戲畫質(zhì),而無法體驗8K對于游戲?qū)嶋H體驗的提升…額,還真是個相當失敗的結(jié)局呢…
那最終我們還是總結(jié)下吧,以后想要玩上8K游戲究竟需要集齊哪幾顆“龍珠”?
1、需要游戲廠商制作出原生8K游戲,這是必要條件;
2、主機的CPU、GPU等組件具備足夠進行8K內(nèi)容實時渲染的算力、解析力等;
3、輸出、輸入設(shè)備具備HDMI 2.1及以上支持8K的傳輸協(xié)議;
4、真8K分辨率顯示設(shè)備,比如真8K顯示器、8K電視。
5、最重要的來了,毫(ni)無(mei)疑(kan)問(cuo)是足夠的錢…