微軟 Build 2020 :Win10 本月支持 WSL2 發(fā)行版,很快支持 GPU 和 Linux GUI
在剛剛召開的微軟 Build 2020 大會(huì)上,傳來不少有關(guān) WSL 的新消息。這篇文章將一并整理、逐一介紹。
其中,本月就可實(shí)現(xiàn)的包括以下這兩項(xiàng):
隨著 2020 年 5 月更新的發(fā)布,Windows 10 將于本月開始支持 WSL 2 發(fā)行版
Docker Desktop 推出使用 WSL 2 作為后端的新版本
已經(jīng)在路線圖中,很快就能與大家見面的有:
僅使用一行命令安裝 WSL
首次安裝時(shí),WSL 2 將成為默認(rèn)版本
WSL 對 GPU 計(jì)算的支持
WSL 對 Linux GUI 的支持
Windows 10 本月開始支持 WSL 2在四年前的 Build 2016 大會(huì)上,微軟宣布推出 WSL,隨后引發(fā)了很多關(guān)注。根據(jù)微軟提供的數(shù)據(jù),從最初第一個(gè)預(yù)覽版本的幾千下載量,到如今每月運(yùn)行 WSL 的活動(dòng)設(shè)備已超過 350 萬臺(tái),這是一個(gè)巨大的增長。
WSL 2 的第一個(gè)預(yù)覽版本在 Build 2019 大會(huì)首次亮相。相比 WSL,它與 Linux 內(nèi)核有著更高的系統(tǒng)調(diào)用兼容性,且速度比 WSL 的早期版本快 3 至 6 倍。
本月,隨著即將到來的 2020 年 5 月更新,Windows 10 將開始正式支持 WSL 2 發(fā)行版。
正式發(fā)布之前,可以回顧一下近期關(guān)于 WSL 2 的較新消息:
WSL 與文件資源管理器集成,在 Windows 中這樣體驗(yàn) Linux 更簡單
WSL2 即將普遍可用,Linux 內(nèi)核提供方式改變
Docker Desktop 推出使用 WSL 2 作為后端的新版本將近一年前,也就是 WSL 2 預(yù)覽版剛剛宣布后不久,我們曾報(bào)道過 Docker 計(jì)劃推出 Docker Desktop for WSL 2,它將使 Docker 的開發(fā)體驗(yàn)更友好、解鎖更多新功能,并致力于成為在 Windows 上使用 Docker 的最佳方案。
在 WSL 2 上托管 Docker 的這一更改有助于容器更快地啟動(dòng)。同時(shí),由于 WSL 2 與 VM 相比更輕巧、占用空間更小,因此在主機(jī)上消耗的資源也更少。
Windows Docker Desktop 默認(rèn)安裝在 2020 年 5 月的 Windows 10 更新上,將在 WSL 2 上運(yùn)行。
使用一行命令安裝 WSL查找和啟用 WSL 不夠方便這一點(diǎn)招致了很多抱怨,因此 WSL 團(tuán)隊(duì)正在對 wsl.exe 命令行工具進(jìn)行一些改進(jìn),以使用戶更加方便地安裝 WSL。
很快,大家就可以通過在命令行中輸入 wsl.exe --install 來輕松地安裝 WSL。
在接下來的幾個(gè)月中,在 Windows Insiders Fast Ring 中應(yīng)該能夠看到此功能的初始版本。
此外,不僅僅是針對 WSL,微軟在此次的 Build 2020 大會(huì)上還新開源了 Windows 軟件包管理器 winget,可以幫助使用者快速輕松地發(fā)現(xiàn)并安裝不同的工具,只需要使用 winget install
WSL 開發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn) Insider 分支中的大多數(shù)用戶都已經(jīng)在使用 WSL 2 版本。之后,在首次進(jìn)行安裝時(shí),WSL 2 將成為默認(rèn)版本。它會(huì)隨著上文提到的命令行 wsl.exe --install 一同到來。
WSL 將支持 GPU 計(jì)算自從第一個(gè)版本發(fā)布以來,向 WSL 添加 CUDA 和/或 GPU Compute 支持一直占據(jù)很高的呼聲。WSL 團(tuán)隊(duì)表示,在過去的三年中,WSL、Virtualization、DirectX、Windows Driver 團(tuán)隊(duì),以及他們的芯片合作伙伴等一直在致力于提供此功能。
現(xiàn)在微軟宣布,未來幾個(gè)月內(nèi)將在 Windows 10 Insider 版本中開始預(yù)覽對 WSL 的 GPU 計(jì)算支持。
最初的 GPU 計(jì)算功能將提供兩種方案:
NVIDIA CUDA (CUDA 是跨平臺(tái)的 API,可以通過 Windows 上的 WDDM GPU 抽象或 Linux 上的 NVIDIA GPU 抽象與 GPU 通信)
針對專業(yè)人士,支持使用的現(xiàn)有 Linux 工具和工作流程
DirectML(直接機(jī)器學(xué)習(xí),機(jī)器學(xué)習(xí)的低級 API)
針對初學(xué)者和學(xué)生,使用來自多家供應(yīng)商的支持 DirectX 12 的 GPU
將發(fā)布帶有 DirectML 后端的 TensorFlow 預(yù)覽包,從而在 Windows 硬件的整個(gè)范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)硬件加速——DirectML 也將支持本機(jī) Windows,包括 Windows 上的 TensorFlow
有關(guān)這方面的更詳細(xì)信息,可查看 DirectX 團(tuán)隊(duì)的官方博客文章。
添加對 Linux GUI 應(yīng)用程序的支持WSL 團(tuán)隊(duì)表示,他們的目標(biāo)是使用戶能夠在桌面上無縫地運(yùn)行 Windows 應(yīng)用程序與 Linux GUI 應(yīng)用程序。
在 BUILD 大會(huì)上,該團(tuán)隊(duì)直接從 WSL 運(yùn)行了一些示例的 GUI 應(yīng)用程序進(jìn)行演示。這些應(yīng)用程序連接到 WSL 內(nèi)部運(yùn)行的 Wayland 服務(wù)器,該服務(wù)器與 Windows 主機(jī)上的 RDP 客戶端進(jìn)行通信。
若希望有更多了解,可查閱 WSL 團(tuán)隊(duì)官方博客文章:https://devblogs.microsoft.com/commandline/the-windows-subsystem-for-linux-build-2020-summary/