Adobe收購Allegorithmic 希望通過3D內容來提供引人入勝的交互式體驗
Adobe今天宣布,已收購主要面向游戲與視頻后期制作的3D編輯與創(chuàng)作工具廠商Allegorithmic。通過結合Allegorithmic的Substance 3D設計工具與Creative Cloud的成像、視頻和動態(tài)圖形工具,Adobe將能幫助游戲開發(fā)者,電影與電視領域的視覺特效藝術家,設計師和營銷人員提供下一代沉浸式體驗。
Adobe指出,我們在不久的未來將生活在一個真實創(chuàng)作和虛擬創(chuàng)作相融合的世界中。隨著品牌競爭的加劇和對差異化優(yōu)勢的渴望,行業(yè)希望通過3D內容來提供引人入勝的交互式體驗,而VR和AR對其未來的成功同時變得更加重要。3D內容已經將傳統(tǒng)工作流程轉變?yōu)橥耆两胶蛿?shù)字化的工作流程,可以幫助我們節(jié)省時間,降低成本并開辟新的創(chuàng)意視野。
CreaTIve Cloud的首席產品官兼執(zhí)行副總裁Scott Belsky表示:“我們看到客戶越來越傾向于將3D技術應用于媒體,娛樂,零售和營銷方面,用以設計和提供完全身臨其境的體驗。CreaTIve Cloud是所有人的創(chuàng)意平臺,而Substance產品是現(xiàn)有CreaTIve Cloud應用程序的自然補充,可協(xié)助其創(chuàng)建沉浸式內容,包括Photoshop,Dimension,After Effects和Project Aero?!?/p>
Allegorithmic位于法國,并在游戲,電影和電視,電子商務等行業(yè)擁有多元化的客戶群,包括藝電(EA),育碧,寶馬和宜家等等。Allegorithmic的Substance系列工具受到了一眾3A游戲的青睞,包括《使命召喚》和《刺客信條》等等。電影行業(yè)同樣有予以采用,比如說《銀翼殺手 2049》和《古墓麗影》。
Allegorithmic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官SebasTIen Deguy表示:“Allegorithmic和Adobe對于為創(chuàng)作者帶來鼓舞人心的技術抱有同樣的熱情。我們很高興加入Adobe,并通過結合Allegorithmic行業(yè)領先的工具與Creative Cloud平臺來改變企業(yè)創(chuàng)建強大交互式內容和體驗的方式?!?/p>
Adobe將進一步加速Allegorithmic的產品路線圖,并擴大其在企業(yè),SMB和個人客戶中的影響力。Sebastien Deguy將擔任3D&Immersive業(yè)務副總裁,并向Scott Belsky匯報工作。
Allegorithmic工具已作為訂閱服務提供給個人和企業(yè)客戶,而未來Adobe將專注于通過訂閱服務來擴展Allegorithmic工具。據(jù)悉,Adobe將在未來幾個月內開始將Allegorithmic的Substance工具系列集成至Creative Cloud。