整天996,績效卻很一般?CTO讓我用“峰終定律”做職場規(guī)劃
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為什么你整天996,績效卻很一般?
老K的下屬安德森,整天996往死里干,可是每次績效考評的時候,結(jié)果都很一般。從工作態(tài)度、技術(shù)能力等方面來看都屬于不錯的,就是沒什么亮眼的成績。換做一般人,可能也就接受現(xiàn)狀了,畢竟80%的職場人都屬于這一類型。
可是安德森不一樣,985畢業(yè)的學霸,優(yōu)秀畢業(yè)生、優(yōu)秀實習生、最佳新人......從小到大都是優(yōu)秀,他怎么可能“從良”。
我跟安德森聊了一會,總的感覺,年輕人非常有野心,如果引導不當可能會誤入歧途。有許多話沒法跟他直接說,畢竟職場當中,成功只是極個別現(xiàn)象,一方面機會少,高管的位置就那么幾個;另一方面,所謂的職場成功人士其實都是熬出來的,自身的努力,加上運氣。
當然也有許多雞湯教你,你只管努力,只管善良,其它的交給時間,相信一切都是最好的安排??墒聦嵤牵?strong>命運是無常的,努力而不得,才是人生的常態(tài)。
即便如此,我還是給了安德森一些建議,自己也是這么一步步走過來的,知道職場怎么回事。這里想跟大家聊聊,如何規(guī)劃自己的職場,通過自己的努力,讓你離成功近一點。
首先了解下“峰終定律”。
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什么是峰終定律?
2002年諾貝爾經(jīng)濟學獎獲獎者,心理學家丹尼爾·卡納曼(Daniel Kahneman)經(jīng)過深入研究,發(fā)現(xiàn)人們對體驗的記憶由兩個因素決定:高峰時與結(jié)束時的感覺,這就是峰終定律(Peak- End Rule)。
高峰之后,終點出現(xiàn)得越迅速,這件事留給我們的印象越深刻。而這里的“峰”與“終”其實這就是所謂的“關(guān)鍵時刻MOT”,MOT(Moment of Truth)是服務界最具震憾力與影響力的管理概念與行為模式。
簡單來說,就是如果在一段體驗的高峰和結(jié)尾,體驗是愉快的,那么對整個體驗的感受就是愉快的,而在過程中體驗的好壞、時間的長短,對記憶的影響并不大。
這一規(guī)律的發(fā)現(xiàn),為經(jīng)濟研究、企業(yè)管理、政府決策,以及個人的職場生涯規(guī)劃打開一扇窗戶,形成極具震撼力與影響力的服務模式。
舉個例子,很多人可能都玩過過山車,而且經(jīng)常需要排隊,一個小時甚至兩個小時以上都有,最終玩的時間就那么一兩分鐘。這個過程中,大家最終的記憶會在哪里呢?一般都是頂端往下俯沖的刺激記憶猶新,最終結(jié)束的時候還會有一種興奮感。這其實就是一個峰和一個終,這兩個地方你是有記憶的。至于排了多長時間隊,你是沒有記憶的。
峰終定律,被大量的使用在產(chǎn)品和服務的體驗設計當中,通過對峰和終的體驗強化,來提供顧客的整體體驗滿意度,下面我們來看一個經(jīng)典案例。
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“峰終定律”的經(jīng)典案例:宜家“1元”甜筒
提起宜家,浮現(xiàn)在我們腦海里的畫面總有以下幾個:高顏值的樣板區(qū)、物美價廉的產(chǎn)品,還有那個出口處的1元冰淇淋。
逛宜家,已經(jīng)成為每個新青年添置家居產(chǎn)品的必選之地,當然在宜家購物有很多不愉快的體驗,比如商場地形很復雜,有時候買一件商品要繞很大一圈;比如服務人員很少,咨詢很不方便;比如要自己從貨架上搬貨物,要排長隊結(jié)賬等等。
但是這不影響宜家在市場的品牌好感度,主要歸因于宜家將峰終定律運用得爐火純青,整個體驗動線的設計,就完美的體現(xiàn)了峰終定律模型。
我們來拆解一下宜家與顧客溝通的“峰值”和“終值”設計。峰就是產(chǎn)品質(zhì)量與價格,實用高效的展區(qū),樣板間體驗以及多樣美味的食物等;而它的“終”就是出口處 1 元錢的冰淇淋,僅在中國一年單賣冰淇淋就收獲1200萬收入。
下圖是宜家的用戶體驗模型,橫坐標是服務的每個環(huán)節(jié),縱坐標是情感體驗,通常體驗設計師會根據(jù)體驗動線,設計終和峰的體驗,以此強化產(chǎn)品的整體體驗。
圖片來源@商茶社
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峰終定律,同樣適用于職場規(guī)劃
如果把你的職場生涯,當做一款產(chǎn)品來打造,你的顧客就是你的老板,那么如何利用峰終定律,讓你的老板對你一年的業(yè)績印象深刻呢?
團隊里的另一位同事,彼得。彼得屬于那種,每年都有那么一兩件事情特別出彩的員工,從工作時長來看,彼得很少996,但是總能夠在公司的關(guān)鍵時刻,臨門一腳解決問題,不早不晚,不多不少。所以彼得的績效幾年下來一直不錯,升遷也比別的員工快。
總結(jié)下來,彼得非常善于利用峰終定律,做自己的職場規(guī)劃:常規(guī)的工作,不需要花太多功夫,做到80分,不掉鏈子就行;體現(xiàn)業(yè)績的工作,下足功夫,做到超越老板的預期。在我們的工作當中,往往20%的工作事項,產(chǎn)生了80%的業(yè)績,找到那20%的事項,投入足夠的精力和資源,就能夠績效最大化。
看一個小案例,彼得在去年聽說公司要引入一套決策引擎系統(tǒng),該系統(tǒng)基于AI、大數(shù)據(jù)驅(qū)動,對公司的選品、定價進行智能決策,是公司今年降本增效的核心項目。
于是,彼得通過行業(yè)朋友的關(guān)系,提前熟悉了這套系統(tǒng)的底層邏輯,核心模塊,二次開發(fā)語言等等。當這套系統(tǒng)開始實施的時候,彼得自告奮勇地申請成為項目經(jīng)理,在眾多的競聘者當中,彼得的優(yōu)勢非常明顯,得到了公司領導的一致認可。不出所料,項目落地很順利,在公司的業(yè)務開展過程中,發(fā)揮了重要作用。彼得也因為這個項目,成為當年的績效之星。
可見,利用峰終定律,可以把職場當中的峰和終找出來,強化它,以此來提高你的工作績效,讓領導對你的成績印象深刻。
記住,不必所有的工作事項都均勻用力,只需要聚焦那些少數(shù)帶來業(yè)績的事項,其余事項不要占用過多精力,老板都只為結(jié)果付薪,為過程喝彩。
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峰終定律,在生活中的應用
峰終定律不僅能應用于職場規(guī)劃,還能夠應用于生活的方方面面。例如,當你接到了一個任務,為晚上的飯局點菜,在資金有限的情況下,如何能讓大家的體驗最好呢?
其實,我們回想下自己在別的飯局的體驗便知道,我們并非都能記住每一道菜,但是最“硬”的那道和最后的那一道,一般是印象最深的。
所以反向思考,在有限的資源條件下,我們應該點好的是最“硬”的那道和最后的那道菜,一般飯店都有招牌菜、特色菜,這兩個菜就可以安排在終和峰兩個階段上,讓賓客對你的宴請,印象深刻。
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寫在末尾的話
峰終定律,在我們的日常生活和工作當中,應用非常廣泛。一次演講,一篇文章,一次旅行,一次聚會,一次接待,一個禮物.....我們都可以嘗試利用峰終定律獲得更好的體驗。
比如一次演講,通過分析演講受眾,找到適合的主題,在梳理演講素材和邏輯時,就可以提前鋪排峰值點和終值點,高潮時令人驚嘆,結(jié)尾時引人深思。
這就是峰終定律的應用,體驗一個事物和產(chǎn)品之后,所能記住的只有峰值和終值的體驗,而整個過程中的每個點好與不好,時間長短,對記憶或者感受都沒那么大影響。反過來對設計者來說,如果我們的資源有限,就需要在峰值和終點上下功夫,匹配相應的資源到關(guān)鍵任務中去。
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