高通宣布將與AMS合作,共同開發(fā)Android手機適合的3D感測方案,且不光僅是結構光方案,還包括Stereo Vision和ToF方案,且要整合到高通自家Snapdragon平臺上。
高通與AMS聯(lián)手能在3D感測發(fā)展上互補
就手機的3D感測搭載,目前仍以Apple最積極,新款iPhone已在前鏡頭搭載結構光方案的3D感測模塊,還取消指紋識別的Touch ID,象征Apple已破釜沉舟要加強人臉識別發(fā)展;相較之下,Android手機方面除了少數(shù)品牌廠商有在旗艦機款上搭載外,幾乎都沒有采用3D傳感器,才會感覺這其中存在很大商機,高通和AMS因此聯(lián)手希望能拓展此市場。
AMS在3D感測市場的定位和優(yōu)勢,在于掌握技術和并購不少供應鏈,希望能成為不特定廠商的技術或零組件輸出商;至于高通則在Android手機市場上有不小影響力,發(fā)展3D感測正好能突顯其在影像處理優(yōu)勢,所以高通與AMS目的一致,加上剛好能互補,才愿意攜手合作發(fā)展3D感測,并能提供手機廠商解決方案與關鍵零組件,以此降低采用3D感測門檻。
Android手機采用高通與AMS方案的可能性低
雖然高通與AMS合作能提供手機廠商一個搭載3D感測方案與零組件,但此合作并無法真正拉升Android手機的3D感測滲透率,因為最大阻礙并非來自解決方案與零組件供應,而是在3D感測缺乏必要性的應用服務。
Apple發(fā)展3D感測最主要目的是要讓人臉識別取代目前的指紋識別,但考慮到運算芯片需求和成本,此策略只會應用在高階手機,所以Apple能讓iPhone全面搭載3D感測,而其他Android手機廠商卻不行,甚至因此考慮到成本與風險,進一步限縮到只有旗艦機才會搭載。
在此情況下,各Android手機廠商需要的3D感測模塊數(shù)量并不多,在考慮到缺乏規(guī)模經濟和經驗的可靠度上,大部分廠商還是會采用與Apple相同的供應鏈,加上AMS零組件價格偏高,導致即使廠商搭載3D感測模塊,也不見得會因此采用AMS零組件和方案。
因此若高通與AMS合作僅是單純要在3D感測解決方案和零組件聯(lián)手,并不設計應用服務提供和發(fā)展,是無法提高Android手機廠商采用意愿。
目前手機3D感測滲透率主要還是來自iPhone
2018年由于3D感測成為高階手機營銷特色之一,使得品牌廠商對此較為積極推出象征性產品,因此3D感測滲透率提高到10.8%,但其中最主要還是來自iPhone搭載,所以當新款iPhone開始搭載3D感測,隨著時間過去,舊款沒有3D感測的iPhone出貨量減少,將進一步推高3D感測搭載率,預估2019年將會升至18%,整個3D感測在手機市場產值會達到5.5億美元。隨著未來Apple可能在iPhone后面追加3D感測模塊,用來強化AR應用效果,將可望帶動手機廠商再趁風潮推出后置3D感測模塊手機,使得2020年后滲透率再出現(xiàn)明顯增長。