雷蛇宣布將推出支持觸覺(jué)反饋的耳機(jī)
也許很多朋友都關(guān)注過(guò)手機(jī)的觸感反饋,線性馬達(dá)觸感模擬在當(dāng)前已經(jīng)成為十分流行的詞匯。擁有接近真實(shí)觸感的震動(dòng)模擬甚至能成為手機(jī)的一大賣點(diǎn)。但是,你有想過(guò)耳機(jī)上也會(huì)加入物理震動(dòng)嗎?
雷蛇不去做燈,改玩了震動(dòng),推出了支持“HyperSense”物理振動(dòng)的 Nari 無(wú)線電競(jìng)耳機(jī)?!癏yperSense”由德國(guó)技術(shù)企業(yè)LOFELT開發(fā),該功能可以實(shí)時(shí)解析正在播放的聲音,并提供相應(yīng)的觸覺(jué)反饋。HyperSense采用了與手機(jī)震動(dòng)相似的技術(shù),相比于手機(jī)大約 60Hz 的頻響范圍,前者可以達(dá)到更加自然、逼真的 20~200Hz。
Nari 無(wú)線電競(jìng)耳機(jī)中的每個(gè)耳罩中都集成了觸感驅(qū)動(dòng)器,可以讓用戶充分感知聲音的立體重現(xiàn)。該耳機(jī)有三個(gè)型號(hào),其售價(jià)分別為 100 美元/ 150 美元/ 200 美元(標(biāo)準(zhǔn) / 進(jìn)階 / 旗艦)左右,標(biāo)準(zhǔn)版不支持 HyperSense, 9 月 27 日在Razer Store上架,其余兩款將于 2018 年四季度上市。