當(dāng)前位置:首頁(yè) > 物聯(lián)網(wǎng) > 區(qū)塊鏈
[導(dǎo)讀] 隨著諸如Gods Unchained、0xUniverse,Etheremon以及與之相關(guān)的CryptoKitties等項(xiàng)目的大肆宣傳,游戲已成為加密領(lǐng)域內(nèi)的一個(gè)用例。無(wú)論游戲玩家是在收集和繁殖

隨著諸如Gods Unchained、0xUniverse,Etheremon以及與之相關(guān)的CryptoKitties等項(xiàng)目的大肆宣傳,游戲已成為加密領(lǐng)域內(nèi)的一個(gè)用例。無(wú)論游戲玩家是在收集和繁殖可愛(ài)的動(dòng)物還是在競(jìng)爭(zhēng)性的交易卡片進(jìn)行比賽,都可以通過(guò)區(qū)塊鏈技術(shù)提供各種視頻游戲和游戲體驗(yàn)。

盡管加密游戲似乎是下一個(gè)大事件(特別是在CryptoKitTIes的所有報(bào)道中),但快速瀏覽一下DappRadar就會(huì)發(fā)現(xiàn),在24小時(shí)內(nèi),這些游戲網(wǎng)絡(luò)上只有幾百名活躍用戶。公平地說(shuō),大多數(shù)其他Dapps,不僅僅是游戲,還具有類似的用戶群,但是這些流量數(shù)據(jù)表明,基于區(qū)塊鏈的游戲的采用還很遙遠(yuǎn)。加密游戲市場(chǎng)確實(shí)存在潛力,但這種潛力與許多發(fā)展障礙相結(jié)合。

最大的限制之一是可擴(kuò)展性。與任何區(qū)塊鏈項(xiàng)目一樣,擴(kuò)展底層網(wǎng)絡(luò)對(duì)于鼓勵(lì)廣泛采用該技術(shù)至關(guān)重要。加密游戲也不例外,除了涉及到它們的復(fù)雜性。

電子游戲在任何特定時(shí)刻都涉及大量操作。例如,當(dāng)游戲系統(tǒng)也處理玩家所做的每個(gè)動(dòng)作時(shí),圖形必須呈現(xiàn)。在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)上運(yùn)行的傳統(tǒng)角色扮演或射擊游戲需要一個(gè)小奇跡,因?yàn)樾枰?yàn)證天文數(shù)量的狀態(tài)變化。因此,區(qū)塊鏈技術(shù)在像星際爭(zhēng)霸或帝國(guó)時(shí)代這樣的實(shí)時(shí)電子游戲中幾乎無(wú)法使用。

這種復(fù)雜的結(jié)構(gòu)就是為什么大多數(shù)加密游戲在架構(gòu)方面都很簡(jiǎn)單。事實(shí)上,許多基于區(qū)塊鏈的游戲在游戲風(fēng)格和外觀方面都像移動(dòng)免費(fèi)版本。我們看看迄今為止在以太坊網(wǎng)絡(luò)上最受歡迎的游戲之一CryptoKitTIes,這個(gè)游戲本質(zhì)上是作為玩家數(shù)字貓咪的儲(chǔ)存庫(kù)和市場(chǎng)。

區(qū)塊鏈創(chuàng)業(yè)公司ConstellaTIon Labs首席運(yùn)營(yíng)官Ben Jorgensen表示,他認(rèn)為電子游戲架構(gòu)是加密游戲開(kāi)發(fā)的最大障礙:

“集中式游戲開(kāi)發(fā)解決方案,如Unity,以及高圖形渲染所需的現(xiàn)有云存儲(chǔ)/計(jì)算基礎(chǔ)設(shè)施仍然是最成功和最可靠的解決方案。如果區(qū)塊鏈將被游戲開(kāi)發(fā)者使用,一個(gè)可擴(kuò)展的架構(gòu)和可靠的網(wǎng)絡(luò),可以管理高圖像渲染和大量用戶采用是必要的?!?/p>

他接著指出,目前的區(qū)塊鏈游戲架構(gòu)非常笨重,無(wú)法支持擁有大量用戶基礎(chǔ)的消費(fèi)者級(jí)應(yīng)用程序,也無(wú)法輕松地集成到現(xiàn)有的游戲平臺(tái)。他回憶起2017年12月的CryptoKitTIes流量激增,盡管這個(gè)游戲相當(dāng)簡(jiǎn)單,但它仍然暫時(shí)取消了以太坊網(wǎng)絡(luò)。

此外,Jorgensen表示區(qū)塊鏈游戲基礎(chǔ)設(shè)施(特別是在以太坊上)無(wú)法部署到常見(jiàn)的編程語(yǔ)言,如Java。他認(rèn)識(shí)到這種設(shè)置可能對(duì)移動(dòng)開(kāi)發(fā)有益,但它為平臺(tái)集成創(chuàng)造了另一個(gè)障礙。他詳細(xì)闡述,“沒(méi)有游戲開(kāi)發(fā)者想要學(xué)習(xí)一種新的編程語(yǔ)言,就像使用以太坊這樣的軟件一樣?!?/p>

除了電子游戲架構(gòu),還存在成本問(wèn)題。任何涉及區(qū)塊鏈的行業(yè)都希望了解追求該技術(shù)的潛在成本節(jié)約,游戲也不例外。Jorgensen解釋說(shuō):“使用分散式和分布式網(wǎng)絡(luò)的成本結(jié)構(gòu)需要節(jié)省成本,以便將其注意力和技術(shù)堆棧轉(zhuǎn)移到類似區(qū)塊鏈的解決方案上?!?/p>

考慮到這些限制,基于區(qū)塊鏈的游戲市場(chǎng)集中在某種類型的電子游戲上:基于收集和交易項(xiàng)目的游戲。例如,CryptoKitties包括繁殖數(shù)字貓,但很多游戲玩法本身都是圍繞購(gòu)買賣基于像素的小貓。

再看另一個(gè)例子,來(lái)LOOM網(wǎng)絡(luò)的Zombie Battleground,游戲與主鏈分開(kāi)運(yùn)行,因此不受網(wǎng)絡(luò)速度的影響。因?yàn)閆ombie Battleground與它相連,玩家可以在游戲中使用加密貨幣,這些交易,雖然發(fā)生在外鏈,但將以簡(jiǎn)潔的匯總形式傳達(dá)給主鏈的分類賬。(這基本上是為以太坊開(kāi)發(fā)的Plasma解決方案的一種形式。)

通過(guò)這種方式,電子游戲可以與區(qū)塊鏈技術(shù)分開(kāi)存在,但仍然可以與之互動(dòng)。這種設(shè)置可能是基于區(qū)塊鏈的游戲最可行的選擇,這可能也就是為什么在加密游戲領(lǐng)域中(或者至少包括加密貨幣交易市場(chǎng))的大多數(shù)游戲的原因。

Jorgensen認(rèn)為,數(shù)字資產(chǎn)交易對(duì)區(qū)塊鏈游戲行業(yè)的未來(lái)具有重要意義。他認(rèn)為交易與電子競(jìng)技領(lǐng)域特別相關(guān):

“無(wú)論是真實(shí)世界物品為了擁有獨(dú)特的數(shù)字克隆,還是像數(shù)字棒球卡,數(shù)字資產(chǎn)都有機(jī)會(huì)超越電子競(jìng)技游戲人群,并迎來(lái)一種新的社交游戲體驗(yàn),這是一種進(jìn)化,比如我們?cè)?010年看到的社交游戲熱潮。”

他繼續(xù)說(shuō),這種增長(zhǎng)趨勢(shì),加上提供在線游戲和圖形的更具競(jìng)爭(zhēng)力的成本,可能會(huì)導(dǎo)致新一輪聯(lián)網(wǎng)游戲。

歸根結(jié)底,電子游戲是具有各種活動(dòng)部件的復(fù)雜創(chuàng)作。以方便和可訪問(wèn)的方式將區(qū)塊鏈技術(shù)集成到游戲系統(tǒng)中將需要一些工作,無(wú)論是與擴(kuò)展其內(nèi)部架構(gòu)還是減少與渲染圖形相關(guān)的成本。

然而,考慮到這些限制,加密游戲市場(chǎng)顯然還是在不斷發(fā)展,我們可能會(huì)繼續(xù)看到對(duì)基于區(qū)塊鏈的電子游戲開(kāi)發(fā)計(jì)劃的投資。

本站聲明: 本文章由作者或相關(guān)機(jī)構(gòu)授權(quán)發(fā)布,目的在于傳遞更多信息,并不代表本站贊同其觀點(diǎn),本站亦不保證或承諾內(nèi)容真實(shí)性等。需要轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系該專欄作者,如若文章內(nèi)容侵犯您的權(quán)益,請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系本站刪除。
換一批
延伸閱讀

9月2日消息,不造車的華為或?qū)⒋呱龈蟮莫?dú)角獸公司,隨著阿維塔和賽力斯的入局,華為引望愈發(fā)顯得引人矚目。

關(guān)鍵字: 阿維塔 塞力斯 華為

倫敦2024年8月29日 /美通社/ -- 英國(guó)汽車技術(shù)公司SODA.Auto推出其旗艦產(chǎn)品SODA V,這是全球首款涵蓋汽車工程師從創(chuàng)意到認(rèn)證的所有需求的工具,可用于創(chuàng)建軟件定義汽車。 SODA V工具的開(kāi)發(fā)耗時(shí)1.5...

關(guān)鍵字: 汽車 人工智能 智能驅(qū)動(dòng) BSP

北京2024年8月28日 /美通社/ -- 越來(lái)越多用戶希望企業(yè)業(yè)務(wù)能7×24不間斷運(yùn)行,同時(shí)企業(yè)卻面臨越來(lái)越多業(yè)務(wù)中斷的風(fēng)險(xiǎn),如企業(yè)系統(tǒng)復(fù)雜性的增加,頻繁的功能更新和發(fā)布等。如何確保業(yè)務(wù)連續(xù)性,提升韌性,成...

關(guān)鍵字: 亞馬遜 解密 控制平面 BSP

8月30日消息,據(jù)媒體報(bào)道,騰訊和網(wǎng)易近期正在縮減他們對(duì)日本游戲市場(chǎng)的投資。

關(guān)鍵字: 騰訊 編碼器 CPU

8月28日消息,今天上午,2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)開(kāi)幕式在貴陽(yáng)舉行,華為董事、質(zhì)量流程IT總裁陶景文發(fā)表了演講。

關(guān)鍵字: 華為 12nm EDA 半導(dǎo)體

8月28日消息,在2024中國(guó)國(guó)際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)上,華為常務(wù)董事、華為云CEO張平安發(fā)表演講稱,數(shù)字世界的話語(yǔ)權(quán)最終是由生態(tài)的繁榮決定的。

關(guān)鍵字: 華為 12nm 手機(jī) 衛(wèi)星通信

要點(diǎn): 有效應(yīng)對(duì)環(huán)境變化,經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)穩(wěn)中有升 落實(shí)提質(zhì)增效舉措,毛利潤(rùn)率延續(xù)升勢(shì) 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長(zhǎng) 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競(jìng)爭(zhēng)力 堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)...

關(guān)鍵字: 通信 BSP 電信運(yùn)營(yíng)商 數(shù)字經(jīng)濟(jì)

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 8月21日,由中央廣播電視總臺(tái)與中國(guó)電影電視技術(shù)學(xué)會(huì)聯(lián)合牽頭組建的NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)盟在BIRTV2024超高清全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展研討會(huì)上宣布正式成立。 活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng) NVI技術(shù)創(chuàng)新聯(lián)...

關(guān)鍵字: VI 傳輸協(xié)議 音頻 BSP

北京2024年8月27日 /美通社/ -- 在8月23日舉辦的2024年長(zhǎng)三角生態(tài)綠色一體化發(fā)展示范區(qū)聯(lián)合招商會(huì)上,軟通動(dòng)力信息技術(shù)(集團(tuán))股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱"軟通動(dòng)力")與長(zhǎng)三角投資(上海)有限...

關(guān)鍵字: BSP 信息技術(shù)
關(guān)閉
關(guān)閉