區(qū)塊鏈結合VR和AR技術可以從根本上改變娛樂業(yè)的未來
很難低估互聯(lián)網對人們如何看待內容、與朋友交往或接收信息和新聞的顛覆性影響。在過去的十年里,社交媒體平臺、視頻分享網站和視頻流媒體服務商改變了人們接收新聞、觀看電視連續(xù)劇以及與朋友保持聯(lián)系的方式。
區(qū)塊鏈技術的出現(xiàn)為內容的傳播、記錄和貨幣化增加了另一個潛在層面。
盡管大多數(shù)人都將區(qū)塊鏈技術與數(shù)字貨幣聯(lián)系起來,但事實上,它可以應用于金融服務以外的許多行業(yè)。供應鏈、數(shù)據(jù)管理和社會媒體可以采用分布式分類賬技術,以提供目前可提供的更精簡、更高效和更具成本效益的解決方案。
區(qū)塊鏈結合VR和增強現(xiàn)實技術可以從根本上改變人們玩視頻游戲、觀看音樂會和看電視的方式。
Netflix已經展示了在沒有好萊塢電影公司或網絡頻道的幫助下,超頂媒體是如何直接提供娛樂和內容的。
AR或VR結合區(qū)塊鏈可以將現(xiàn)有的服務提高到一個新的水平,人們不僅能夠在完全沉浸的環(huán)境中觀看音樂會、比賽和玩視頻游戲,而且還可以在觀看區(qū)塊鏈時接收有針對性的廣告,并使用數(shù)字貨幣支付產品的費用。
偏好和活動可以記錄在一個不變的分類賬上,人們可以第一次與廣告品牌互動,在3D環(huán)境中查看產品,然后立即使用數(shù)字貨幣購買。
這項技術有可能顛覆支撐娛樂、廣告和零售服務的現(xiàn)有商業(yè)模式。目前,VR市場已從2015年的26億美元增長到今天的200億美元,預計到2022年將達到666.8億美元(年均增長率為58.3%)。
Digi-Capital預測AR到2022年將達到850億至900億美元的收入和VR將達到100億美金至150億美金的收入。現(xiàn)在的趨勢是采用大量的AR/VR,這將改變人們查看內容、玩視頻游戲和接收廣告的方式。
支撐這個AR/VR娛樂生態(tài)系統(tǒng)的將是區(qū)塊鏈。這一不可變的分類賬使個人、娛樂提供者和零售商能夠在前所未有的在線互動和沉浸式環(huán)境中記錄信息和數(shù)據(jù),并進行交易。
20世紀90年代的互聯(lián)網改變了人們的日常生活,并以當時業(yè)界專家所無法預見的方式擾亂了現(xiàn)有的商業(yè)模式。分布式分類賬技術具有同樣的顛覆性潛力,正開始進入主流意識。
企業(yè)如何學會適應和整合分布式分類賬技術,很可能決定其未來發(fā)展的態(tài)勢。我們認為,這對支撐主流廣播公司、視頻游戲公司和電影制片廠未來的娛樂生態(tài)系統(tǒng)具有根本意義。
消費者將最終決定他們如何接收內容以及他們支持哪些公司。投資者最好對這些趨勢及其對現(xiàn)有商業(yè)模式的影響有所了解。