Reality Blender:為vr顯示添加混合現(xiàn)實游戲體驗
如果您一直在尋找一種在享受虛擬現(xiàn)實(VR)體驗的同時看到您的手和控制器的方法,那么Reality Blender就是為此提供幫助?,F(xiàn)在,在Early Access中,這個新應(yīng)用程序允許用戶將他們的周圍環(huán)境視為VR頭顯內(nèi)的2D疊加層,以創(chuàng)建混合現(xiàn)實(MR)游戲體驗。
通過使用相機(jī)進(jìn)紙和色度鍵,應(yīng)用程序能夠?qū)⒂脩糁車h(huán)境融入其虛擬體驗中。這使得它成為那些喜歡駕駛游戲的人們的理想解決方案,例如太空,賽車和飛行模擬游戲,VR可以提供更大的沉浸感。雖然在這些游戲中,用戶可以在駕駛艙內(nèi)看到他們周圍的所有控制,但他們無法看到自己的手。這意味著Reality Blender讓玩家有機(jī)會在不需要手動跟蹤技術(shù)的情況下看到他們的控制器。
由于背景功能支持用戶在與其真實世界綠色屏幕相對應(yīng)的虛擬空間中定位背景,這樣可以在VR中實現(xiàn)無障礙的360度視圖,而無需用綠色屏幕完全包圍自己。通過添加Image FX DLC,用戶可以訪問實時特效,這些特效允許額外的選項來屏蔽背景,并允許用戶查看他們的手和控件。
目前在Early Access中,Reality Blender僅在運(yùn)行SteamVR或OpenVR模式時與視頻游戲兼容,并且預(yù)計將在早期測式版本中運(yùn)行大約12個月。當(dāng)然,要使用該應(yīng)用程序,用戶將需要攝像頭或網(wǎng)絡(luò)攝像頭才能記錄實時饋送。PyrofrogStudos的開發(fā)人員不僅致力于提高應(yīng)用程序和攝像頭的性能,還包括眾多效果,為用戶提供更多選擇。