今天,《暗黑破壞神4》推出了6月的游戲開發(fā)信息季度更新,本次開發(fā)團隊也為我們帶來了不少新的資訊。
暴雪提到,本次的更新主要向大家介紹了團隊對于游戲中的敘事方法的探索,以及如何打造一個更加有趣的開放世界。另外,游戲的多人模式也是開發(fā)團隊所面臨的挑戰(zhàn)之一—;—;想要實現(xiàn)多人游戲的目標,又不能讓游戲的危險性降低太多,這其中的平衡難以把握。
開發(fā)者在最后表示,游戲尚未進入Alpha或Beta階段,下期更新將會帶來天賦樹的相關(guān)信息。另外,玩家們對于物品和音樂也十分感興趣,開發(fā)團隊計劃在將來圍繞這些話題分享更多信息。
包含的新信息:
避難所5大區(qū)域之一“干草原(The Dry Steppes)”最新展示。
開放世界在《暗黑4》中扮演著一個重要角色,營地也不例外。開發(fā)團隊分享了這些充滿了大量敵人的重要地點如何被玩家征服的。一旦掃圖過后,營地變成了有著友善NPC和路徑點的哨站。
一窺干草原游戲內(nèi)過場動畫的。
團隊對開放世界多人模式的設(shè)計哲學以及如何確?!栋岛?》中的避難所世界永遠感覺是危險的。
《暗黑破壞神4》正在為PC/PS4和Xbox One開發(fā)的。
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