Flutter應用程序被谷歌和Canonical引入Ubuntu Linux
Linux操作系統(tǒng)具有安全性,性能和開放性的所有優(yōu)點,但是由于軟件目錄的原因,許多計算機用戶都不使用Linux操作系統(tǒng)。 Linux并不缺少應用程序,但是Linux缺少諸如Windows和Mac甚至Android和iOS上使用的應用程序。 有許多項目試圖與這些應用程序?qū)崿F(xiàn)某種兼容性,例如Windows的WINE和Android的Anbox。 但是,另一種策略是創(chuàng)建在所有或大多數(shù)平臺上運行的應用程序。 這是Flutter的前提,F(xiàn)lutter至少在Ubuntu Linux上才進入Linux。
Flutter是Google的框架,用于編寫所謂的跨平臺應用程序,即可以在多個平臺上運行而幾乎無需修改源代碼的應用程序。Flutter最初旨在使用單一代碼庫編寫可在Android和iOS上運行的移動應用程序,現(xiàn)在已擴展為支持桌面操作系統(tǒng),并將其轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€有前途的應用程序開發(fā)框架,以統(tǒng)治所有應用程序。
Google和Canonical,這是最受歡迎的Linux發(fā)行版之一的公司,正在合作為Linux提供Flutter支持。憑借對Android,iOS,Web,Windows和macOS的現(xiàn)有支持,F(xiàn)lutter幾乎實現(xiàn)了開發(fā)人員喜歡聽到的“編寫一次,隨處運行”的承諾(Java眾所周知并且臭名昭著)。當然,對于某些特定細節(jié),開發(fā)人員可能仍必須編寫特定于每個平臺的代碼。
這為Linux用戶和開發(fā)人員提供了許多機會。一方面,這潛在地意味著用戶將可以訪問本機Linux或Web應用程序以外的更多應用程序,特別是那些可能考慮移動性編寫的應用程序,包括游戲。Linux開發(fā)人員現(xiàn)在也將有更多機會為其他平臺編寫軟件,而不必運行其他平臺(測試除外)。
當然,它還不是完美的,至少目前還不是完美的,可能仍然需要解決一些困難的問題。它也不會神奇地起作用,因為開發(fā)人員仍然必須付出一些努力來確保移動應用程序在臺式機上表現(xiàn)良好,反之亦然。最后,F(xiàn)lutter的Linux實現(xiàn)取決于Snap,這是Canonical頗有爭議的本地包裝管理系統(tǒng)和應用商店,可能無法在其他發(fā)行版上使用。