capture studio推出合作伙伴計(jì)劃,開發(fā)更豐富的AR和VR體驗(yàn)
摘要: Volumetric capture studio為選定的企業(yè)和初創(chuàng)企業(yè)提供早期訪問sdk的機(jī)會(huì)
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和其他沉浸式媒體的受眾要求越來越多,volumetric 3D正在吸引著許多內(nèi)容創(chuàng)作者。為了進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),最先進(jìn)的捕獲state-of-the-art capture studio將推出一個(gè)合作伙伴計(jì)劃,允許開發(fā)者使用容量視頻創(chuàng)建新的體驗(yàn)。
新的合作伙伴計(jì)劃將為選定的公司、開發(fā)人員和初創(chuàng)企業(yè)提供Windows桌面、iOS和Android的早期訪問(SDKs)。Dimension是被邀請(qǐng)加入的第一批創(chuàng)建AR/VR/MR使用容量視頻的公司。
Simon Windsor說:“VR和AR的世界需要信虛擬的人,這樣我們才能見到我們心中的英雄,并與他們的故事聯(lián)系起來。”據(jù)估計(jì),現(xiàn)在已經(jīng)啟用了10億部智能手機(jī),Dimension已經(jīng)看到了對(duì)移動(dòng)端的強(qiáng)勁需求。今天,我們很興奮地介紹我們的合作伙伴計(jì)劃,讓公司和創(chuàng)意人員能夠開發(fā)更豐富的AR體驗(yàn),讓他們的內(nèi)心充滿可信的虛擬人。
該項(xiàng)目的參與者將收到AR和VR應(yīng)用程序,以預(yù)覽Windows桌面、Oculus Rift、HTC Vive、iOS和Android的樣品。其中包括幫助開發(fā)人員使用Unity或Unreal Engine 4創(chuàng)建自己的應(yīng)用程序所需的工具、插件和文檔,以及用于實(shí)驗(yàn)的工具。
CEO Jeremy Silver在彈幕評(píng)論;“這是Dimension的明智之舉,代表了他們與微軟混合現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)合作的新階段。”合作伙伴計(jì)劃是一種重要的新方式,使公司能夠與其它工作室一起開發(fā)更多的內(nèi)容和應(yīng)用程序。