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[導讀] 索倫托對男主說:這只是你的全息投影    已經有無數人細數《頭號玩家》里面的VR設備了,所以今天不聊VR,而是來和大家聊聊電影中一閃而過的全息投影。全息投影早在1947年就出現(xiàn)了,但是近

索倫托對男主說:這只是你的全息投影
  
已經有無數人細數《頭號玩家》里面的VR設備了,所以今天不聊VR,而是來和大家聊聊電影中一閃而過的全息投影。全息投影早在1947年就出現(xiàn)了,但是近幾年才出現(xiàn)在大眾視野中,但是關于全息投影是偽全息的爭論一直在持續(xù),今天就來一起聽聽盟云全息的技術總監(jiān)怎么說。
  
ARC:有文章說現(xiàn)在的全息都是偽全息?作為行業(yè)為數不多的上市公司,能給我們權威解釋下嗎?
  
鄧天賜:這么說明顯不正確?,F(xiàn)在真正意義上的全息技術商用成本較高,全息學的原理適用于各種形式的波動,如X射線、微波、聲波、電子波等。目前最常用的光源是投影機,因為一來光源亮度相對穩(wěn)定,二來,投影機還具有放大影像的作用,作為全息展示非常實用。所以在商業(yè)應用上我們會用最低成本和不同的技術實現(xiàn)全息效果。真正的全息通俗一點說的話是一種在三維空間中投射三維立體影像(影像為物理上的“立體”而非單純視覺上的“立體”)的次世代顯示技術?,F(xiàn)有的全息技術是偏向于實用性的技術解決方案,從技術層面來說想要達到在類似于電影鋼鐵俠無任何介質在空氣中呈現(xiàn)的全息技術應用到商業(yè)上是我們公司重點攻克方向。
  
ARC:您家已經上市了,這是否能側面證明全息投影的利潤空間比較大?其實全息的成本相當昂貴,那你們是如何做到較高的利潤?

鄧天賜:現(xiàn)在的全息技術行業(yè)應用已經很廣泛,在各行各業(yè)中所需求的不同,在整個過程中我們對利潤空間是相對可控的。
  
針對行業(yè)不一樣,客戶最終拿到的成品相比較我們的產品成本具有更高的商業(yè)價值。并且在項目過程中做好相應的售前、售中、售后服務是我們的核心理念。所以項目能夠做到較為可觀的溢價空間。
  
用專業(yè)的服務和創(chuàng)新的內容獲取較高的利潤讓客戶物超所值是我們公司的使命。
  
ARC:您家目前持有265項技術專利,但是成立只有兩年,平均不到三天就有一項新專利?這個速度很不可思議,你們是成立之初就挖了大量人才過來嗎?
  
鄧天賜:其實專利這一塊我們的數量正在持續(xù)增加中,我們對專利版權這塊一直很看重,人才儲備一直都是行業(yè)前列的。
  
ARC:能給我們普及一下全息投影的原理嗎?它都涵蓋了哪些技術?
  
鄧天賜:全息即指除光的頻率(顏色)、振幅(亮度)之外,還保留下了光場的相位信息。
  
通俗上說,一張全息照片區(qū)別于普通照片,它是有深度的。它記錄下的是參考光與被記錄物體反射光的干涉條紋,這個條紋不是像紙上的線條一畫在照片上,而是類似果凍上的刻刀劃痕。所以全息照片的拍攝通常需要曝光較長時間。曝光完成,記錄下反射光和參考光的干涉路線的膠片(干板),這時只要拿參考光從原來的角度照射這張干板(或稱全息膜),那么這些參考光線在穿越干板時經過被記錄下來的干涉路線。這個時候,觀察者就能在不同的角度觀察到相應位置的全息影像,非常立體逼真。
  
全息投影,一定有全息膜,觀察的角度也一定是要看全息膜才可以。平時所見的那種金字塔形的所謂全息膜,那只是張普通塑料紙,利用反射原理發(fā)射的平面圖像,具體有個名字叫做佩珀爾幻象,立體感是腦補。
  
還有種空氣投影,是利用水霧進行投影,視頻源同樣是平面的,只是水霧在運動所以產生了層次,它的層次不可控,立體效果也是腦補的。
  
ARC:全息目前的應用方向主要是演出嗎?有一些演唱會用的全息投影,成本是怎樣的?

鄧天賜:現(xiàn)在全息的應用已經非常多樣了,從商業(yè)角度來說。展會、發(fā)布會、招商會等已經開始運用全息技術來提升大眾的視覺感受。大眾的視覺享受已經從傳統(tǒng)的平面2D慢慢在轉變到裸眼3D。
  
全息演唱會用的是現(xiàn)在市面上很成熟的幻影成像系統(tǒng),成本這塊還是要根據場地的實際情況確認(面積、環(huán)境、光亮等等)。
  
ARC:全息技術目前發(fā)展到哪個階段,未來會有什么新得突破?
  
鄧天賜:全息投影技術最早產生于20世紀40年代,1960年后,激光的出現(xiàn)使全息投影技術進入了嶄新階段。隨著技術的深入發(fā)展,相繼出現(xiàn)了透射式全息、反射式全息、像面式全息、彩虹式全息、合成式全息、模壓式全息、數字全息等技術。目前,全息投影技術已逐漸成熟,并成功應用于醫(yī)學、工程、視覺藝術等領域。
  
如今全息投影技術在舞臺效果、文藝創(chuàng)作上的應用也越來越多,一個三維的、純光學的空間,便可傳達在傳統(tǒng)媒介上不能傳達的圖像信息。如2011年珠海楊氏網絡動畫設計有限公司提交的專利申請“3D全息數字舞臺系統(tǒng)”,該系統(tǒng)通過在舞臺背景前設置多塊有層次的全息幕,營造出傳統(tǒng)舞臺無法實現(xiàn)的夢幻效果。此外,在生活服務、醫(yī)療應用、軍事領域等方面,全息影像技術的應用也越來越廣泛。  

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