MWC的絕對主角:5G技術(shù)
2018的世界通信大會(MWC)于2月26日至3月1日正式在西班牙巴塞羅那舉行。在此次為期4天的大展上,各大廠商紛紛發(fā)布重磅新品、展示最新技術(shù)。在今年的展會上,最紅的當(dāng)屬5G技術(shù)。雖然主打移動通信的MWC展會在今年與AR/VR相關(guān)的產(chǎn)品并不多,但我們可以看到許多5G與VR技術(shù)的相結(jié)合的應(yīng)用。
5G技術(shù):MWC的絕對主角
在今年的MWC大會上,華為、英特爾、中國移動以及韓國電訊巨頭SK Telecom都紛紛展示了其5G與VR相結(jié)合的應(yīng)用。
華為在今年的MWC大展上發(fā)布了首款3GPP標(biāo)準(zhǔn)5G商用芯片巴龍5G01和5G商用終端,支持全球主流5G頻段,包括Sub6GHz(低頻)、mmWave(高頻),理論上可實(shí)現(xiàn)最高2.3Gbps的數(shù)據(jù)下載速率。產(chǎn)品測峰值下行速率可達(dá)2Gbps,是100M光纖峰值速率的20倍,不到1秒即可下載一集網(wǎng)絡(luò)劇,可以支持未來基于5G網(wǎng)絡(luò)的各類VR高清在線視頻、VR網(wǎng)絡(luò)游戲等各類高清視頻和娛樂應(yīng)用。
除此之外華為還在xLab展臺展示了與TPCAST共同開發(fā)的5G云VR解決方案。華為在本屆MWC上宣布成立云VR SIG,成員包括AMD、微軟、TPCAST、Unity、IBM、華為、HTC、諾亦騰等。隨著5G網(wǎng)絡(luò)在未來的一到兩年內(nèi)正式商用化,VR也將進(jìn)入云處理時(shí)代。
英特爾在MWC上也宣布,將與日本通信服務(wù)提供商N(yùn)TT DOCOMO公司展開合作,為2020年東京奧運(yùn)會提供5G技術(shù)。英特爾的5G技術(shù)能夠支持大量新的功能,包括多角度圖像捕捉、分時(shí)和全視角應(yīng)用、視頻直播、虛擬現(xiàn)實(shí)和遙測等。利用5G,觀眾可在家享受實(shí)時(shí)低延遲且高清的賽事VR直播。
MWC 2018:5G唱主角,VR視頻直播將迎爆發(fā)
對于5G+VR的應(yīng)用,韓國電訊巨頭SK Telecom在大會上首次推出了5G VR社交:Oksusu Social VR。Oksusu Social VR支持三星Gear VR和谷歌Daydream,用戶可以在應(yīng)用中看到他們和朋友的虛擬化身,包括身體動作和面部表情。使用4G VR服務(wù)的用戶將能夠觀看和評論電影、英雄聯(lián)盟游戲、音樂會和體育比賽,就像他們在電視上觀看內(nèi)容一樣。
相比之下,Oksusu Social VR的5G用戶將能夠享受比4G版本多16倍細(xì)節(jié)的8K視頻,并擁有能夠從遠(yuǎn)程城市實(shí)時(shí)流式傳輸?shù)哪芰Γ@可以讓用戶感覺到就像親臨現(xiàn)場一樣而沒有延遲。SK Telecom解釋說,由于現(xiàn)有的網(wǎng)絡(luò)速度有限,這種實(shí)時(shí)VR在4G上并不可行,但利用5G可以實(shí)現(xiàn)。
而中國移動也在本次大會上展示了5G+VR的應(yīng)用。中國移動研究院聯(lián)合國內(nèi)廠商大朋VR展示了“邊緣云VR”技術(shù)的最新應(yīng)用項(xiàng)目。通過邊緣網(wǎng)絡(luò)輔助VR渲染運(yùn)算,可大幅降低硬件成本,優(yōu)化用戶體驗(yàn),對VR一體機(jī)的普及有著積極的促進(jìn)作用。
據(jù)悉該套系統(tǒng)使用了GPU虛擬化技術(shù),其技術(shù)特點(diǎn)為單服務(wù)器即可支持多用戶VR業(yè)務(wù)并發(fā);MEC架構(gòu)的引入使VR渲染下沉到通信邊緣網(wǎng)絡(luò),一方面增強(qiáng)了畫面質(zhì)量,另一方面降低了網(wǎng)絡(luò)時(shí)延。
未來將會是一個(gè)由5G所聯(lián)系起來的世界。通過與5G技術(shù)相結(jié)合,VR將會給人們帶來更好的體驗(yàn)。5G的應(yīng)用將解決VR頭顯設(shè)備線纜的問題,真正實(shí)現(xiàn)低延遲的無線化體驗(yàn)。而用戶還可以通過高速的5G技術(shù)享受到高清圖像、360度視頻及VR實(shí)時(shí)直播等,這無疑將為VR的發(fā)展提供強(qiáng)有力的幫助。
而在云計(jì)算和AI的驅(qū)動之下,VR/AR設(shè)備將能夠得到更加廣泛的應(yīng)用。正如HTC CEO王雪紅在MWC演講時(shí)所說,“手機(jī)將會繼續(xù)在生態(tài)系統(tǒng)中扮演不可或缺的角色,也將會是我們踏入5G時(shí)代的第一步”。最終,5G網(wǎng)絡(luò)“能夠讓每個(gè)VR和AR終端都成為世界上最強(qiáng)勁的設(shè)備。”
硬件:HTC打造“Vive Reality”概念,三星的新VR設(shè)備缺席
在此次展會中,HTC面向大眾展示了VivePro、Vive無線配適器及新一代Vive Trackers。新一代Vive Tracker采用了SreamVR 2.0追蹤系統(tǒng),在展會現(xiàn)場HTC展示了英國體育訓(xùn)練康復(fù)公司Mi Hiepa Sports的一款足球訓(xùn)練體驗(yàn)。在體驗(yàn)中使用了四個(gè)追蹤器來跟蹤用戶的腿部和腳部動作,使用戶實(shí)現(xiàn)在Vive Pro中的足球訓(xùn)練。Mi Hiepa Sports的開發(fā)總監(jiān)Adam Dickinson預(yù)計(jì),SteamVR Tracking 2.0的擴(kuò)展追蹤范圍將會為足球俱樂部提供更多幫助。
但遺憾的是在此次大會上HTC并未透露Vive Pro和Vive無線配適器及新一代Vive Trackers的具體售價(jià)及發(fā)售日期。
HTC CEO王雪紅在MWC的演講中表示,VR和AR設(shè)備將會是“獲取AI最必不可少的端口”。王雪紅還強(qiáng)調(diào),VR/AR對于公司未來的重要性已經(jīng)達(dá)到前所未有的高度。公司正在大力押注VR/AR業(yè)務(wù),甚至打造了一個(gè)全新的概念“Vive Reality”。 HTC將會越發(fā)依賴自己的VR平臺和硬件,即Vive、Vive Pro和Vive Focus。
在今年的展會上,還有一家來自芬蘭的VR創(chuàng)企Varjo展示了一款采用了所謂的“情景顯示屏”和“焦點(diǎn)顯示屏”的超高清頭顯。情景顯示屏是一塊體積較大的普通顯示屏,分辨率達(dá)到1,080 &TImes; 1,200,視場角達(dá)到100度。而焦點(diǎn)顯示屏則是一塊分辨率達(dá)到1,920 &TImes; 1,080的微型顯示屏。盡管從數(shù)值上來說,焦點(diǎn)顯示屏并沒有比情景顯示屏高出多少,但是其像素在水平上只有35度,因此密度相當(dāng)高。
Varjo采用了一個(gè)光學(xué)組合器,即一塊雙向鏡,來連接兩塊顯示屏。Varjo CMO Jussi M?kinen說,希望接下來通過硬件和軟件的提升,能夠讓兩塊屏幕的過渡更加自然。目前的這款原型機(jī)采用了SteamVR的追蹤方案,并有望于今年晚些時(shí)候發(fā)布。M?kinen表示,公司希望專注于企業(yè)和商業(yè)應(yīng)用,頭顯的定價(jià)將會在5000-10000美元之間。
而在今年的MWC大展上,除了5G之外,另一個(gè)主角非三星莫屬。在展會上,三星正式發(fā)布了S9和S9 Plus兩款旗艦機(jī)型。盡管Gear VR在會上并沒有任何的展示,但公司已經(jīng)向媒體確認(rèn),S9和S9 Plus都將支持2017年版本的Gear VR,并非像以往一樣推出新版Gear VR。
在發(fā)布會上,公司花了大量的時(shí)間來展示新款手機(jī)的攝像頭,展示了全新的超級慢動作功能、雙孔徑以及輕AR功能(比如通過鏡頭實(shí)時(shí)翻譯紙張上的文字)。手機(jī)將在3月16號正式發(fā)售。
三星還正式推出了AR Emoji與蘋果抗衡。與蘋果公司的iPhone X類似,歸功于Galaxy S9上的新相機(jī),三星的AR Emoji允許用戶創(chuàng)建一個(gè)包含表情、聲音和動作的emoji。
AR Emoji使用基于數(shù)據(jù)的機(jī)器學(xué)習(xí)算法,該算法通過分析用戶的二維圖像映射出超過100個(gè)面部特征,以創(chuàng)建反映和模仿表情的3D模型,如眨眼和點(diǎn)頭等。AR Emoji不僅可以在視頻中分享用戶的真實(shí)生活感受,還可以在大多數(shù)第三方平臺如Whats App或Facebook Messenger等應(yīng)用上共享emoji。此外,三星還透露將與迪士尼合作,將知名漫畫人物如米老鼠等帶入該軟件。
三星作為谷歌的第一批合作廠商,在新產(chǎn)品手機(jī)上也搭載了ARCore。而谷歌在2月24日發(fā)布了AR開發(fā)包ARCore 1.0正式版,這表明全球?qū)⒂幸粌|臺安卓手機(jī)可以體驗(yàn)到帶有環(huán)境感知的AR產(chǎn)品,勢必將為市場帶來新沖擊。由此我們也將能夠在2018年看到更多利用ARCore開發(fā)的AR應(yīng)用。
總體看下來,在以通信設(shè)備為主的MWC 2018上,VR/AR所占的比重并不大。大廠如三星、HTC也并沒有推出什么新品。但有傳聞稱,高通暗示三星或正在打造擁有6DoF的產(chǎn)品。
接下來基于5G技術(shù)的發(fā)展,VR視頻、VR直播等方面將會有更大的發(fā)展。在今年的平昌冬奧會以及即將到來的2020年的東京奧運(yùn)會上,VR直播都得到了廣泛的運(yùn)用。而在5G技術(shù)的幫助之下,觀眾也能在VR直播及視頻上獲得更好的體驗(yàn)?;蛟S在接下來,我們將會看到VR視頻、直播迎來新的爆發(fā)。