摘要: AR和VR中越來越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領域的投入水平。
從2017年底開始,Oculus上市的職位數(shù)量幾乎增加了近兩倍,目前的職位空缺數(shù)量一直在上升。
在Oculus的15個地點,該公司目前正在列出443個可用空缺,涵蓋從研究到軟件工程到計算機視覺等20個類別。自去年11月以來,從過去20個月的數(shù)據(jù)收集到虛擬現(xiàn)實顯示,空缺的數(shù)量在大幅增加。
這一高峰出現(xiàn)在2017年底,并進入新的一年。雖然這可能與年度預算計劃相吻合,但在2016年至2017年期間,該公司的職位空缺并未顯示出與Oculus公司自2017年11月以來的招聘規(guī)模相媲美的情況。
Oculus公司的一名發(fā)言人表示“總的來說,AR和VR中越來越多的職位空缺表明了Facebook / Oculus在VR領域的投入水平。”
與該公司的招聘熱潮相對應的是,上周發(fā)布了一段宣傳招聘視頻,稱贊了在Oculus Research部門工作的好處,該部門目前擁有高達80個新職位:
早在2014年,在Facebook收購Oculus和成立Oculus Research之后不久,該公司的首席科學家Michael Abrash稱其為“近20年來第一個完整且資金充足的VR研究團隊”。2017年初,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)公開參觀了Oculus Research的設施,并分享了一份內部調查。
本月早些時候,F(xiàn)acebook宣布它是華盛頓大學現(xiàn)實實驗室(University of Washington 's Reality Lab)的創(chuàng)始合伙人,該公司總部位于西雅圖,是Oculus Research的總部所在地。Facebook表示,該公司斥資600萬美元創(chuàng)建了世界上第一個致力于虛擬和增強現(xiàn)實的學術中心。
有大約60個實習生,合作社和PHD學生開設,很明顯,Oculus希望利用這個現(xiàn)實實驗室作為未來AR/VR研究人才的孵化器。