近日,華為iLab與Strategy AnalyTIcs聯(lián)合發(fā)布VR教育白皮書《教育和培訓應用點燃VR市場——運營商和VR產業(yè)伙伴合作共贏》。白皮書指出,教育是VR行業(yè)中發(fā)展最快也將最先落地的領域,隨著政策的鼓勵和市場的驅動,VR教育市場持續(xù)增長,潛力巨大,而憑借網(wǎng)絡基礎設施、網(wǎng)絡用戶、終端分銷渠道等資源,運營商在VR教育市場將迎來新的發(fā)展機遇,同時也將推動VR教育的持續(xù)發(fā)展。
VR教育通過VR技術構建虛擬學習環(huán)境,提供體驗式的教學,可應用于稀有、抽象場景的基礎教育和高成本、高風險的技能培訓。VR教育正逐漸展現(xiàn)其廣闊前景,2017年,微視酷、訊飛幻境、網(wǎng)龍、Idealens等TOP VR教育企業(yè)全面實現(xiàn)盈利,全球VR教育APP數(shù)量增長292%,增速迅猛。2018年,國家教育部明確將VR虛擬現(xiàn)實技術列入教育信息化的年度重點工作,VR教育在全國教育體系內的深入推廣已勢在必行。
白皮書通過對國內外VR教育市場相關數(shù)據(jù)的詳細分析以及VR教育TOP企業(yè)的深度訪談,洞察了VR教育產業(yè)的發(fā)展痛點:
第一,VR硬件成本較高,并存在眩暈、線纜等影響用戶體驗的問題;
第二,VR教育內容的制作尚未形成規(guī)模化、標準化,導致現(xiàn)有優(yōu)質內容還比較有限;
第三,VR教育內容并發(fā)帶來對校園網(wǎng)絡的沖擊,一間標準小學教室40~45個學生,同時體驗8K VR 360教學視頻將需要4Gbit/s的帶寬支持。
運營商的進入,將有助于解決當今VR教育市場面臨的一些瓶頸和挑戰(zhàn)。
首先,部分運營商已經(jīng)啟動試水的Cloud VR業(yè)務,實現(xiàn)了將計算能力從設備轉移到云端,大幅降低了硬件成本,運營商可基于現(xiàn)有的硬件分銷模式,向教育機構分銷這種低成本、無繩化且具備優(yōu)質體驗的“瘦終端”,必將推進終端的普及;
其次,可以提供VR內容服務平臺,對優(yōu)質內容進行快速聚合和分發(fā),促進內容的良性發(fā)展;
最后,運營商憑借自己的優(yōu)質網(wǎng)絡,可以為學校和教育機構提供高速穩(wěn)定的教育專線和Wi-Fi基礎設施服務,以應對VR教育對網(wǎng)絡的沖擊。
Strategy AnalyTIcs虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)研究服務執(zhí)行總監(jiān)兼報告作者David MacQueen表示:
“VR培訓和教育正在改變人們的學習方式,盡管市場處于早期階段,但VR教育正呈現(xiàn)市場增長的良好跡象,未來幾年,來自中國和海外的政府和其他機構資金投入的增加將繼續(xù)加速該市場發(fā)展。”
此外,VR網(wǎng)了解到華為iLab實驗室主任何志群認為:
“Cloud VR將幫助VR教育與寬帶連接建立堅實穩(wěn)固的互惠組合。VR教育內容上云后,作為一種優(yōu)質的業(yè)務應用,有助于在需求側拉動用戶升級網(wǎng)絡,實現(xiàn)網(wǎng)絡發(fā)展的良性循環(huán)、幫助運營商實現(xiàn)自身的商業(yè)變現(xiàn);另外,運營商的進入,將聯(lián)合VR教育產業(yè)界伙伴在終端普及、內容分發(fā)、基礎網(wǎng)絡等環(huán)節(jié)共同推動產業(yè)快速發(fā)展壯大,從而實現(xiàn)雙方的共贏發(fā)展。”