iOS不支持云游戲服務(wù)嗎?
在過(guò)去的兩年中,隨著5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的不斷發(fā)展和基礎(chǔ)設(shè)施的不斷完善,云游戲的發(fā)展也帶來(lái)了更好的機(jī)遇。 許多科技公司已經(jīng)開(kāi)始開(kāi)發(fā)自己的云游戲平臺(tái),例如Microsoft xCloud和Google,Google Stadia和Nvidia的GeForce Now等。
不過(guò)作為目前全球市值第一的科技公司--Apple,似乎對(duì)云游戲毫無(wú)興趣,甚至還禁止第三方云游戲登錄App Store。
前兩天,微軟已經(jīng)結(jié)束了iOS平臺(tái)的xCloud測(cè)試項(xiàng)目,宣布該服務(wù)不會(huì)登陸iPhone和iPad設(shè)備。原因?yàn)檫`反了App Store的相關(guān)政策。
在App Store吃了閉門(mén)羹之后,微軟也是發(fā)表了一份聲明吐槽蘋(píng)果阻撓其為iPhone和iPad用戶(hù)提供流媒體游戲服務(wù),蘋(píng)果是在公開(kāi)搞“雙標(biāo)”。微軟表示稱(chēng)蘋(píng)果允許其他媒體服務(wù)留在平臺(tái)上,即便他們的服務(wù)包含了 “交互式內(nèi)容”(例如 Netflix中的黑鏡)。
對(duì)此,蘋(píng)果則回應(yīng):游戲是具有互動(dòng)性的,與音樂(lè)、電影有所不同。
蘋(píng)果的發(fā)言人表示:"蘋(píng)果創(chuàng)建App Store的目的是為用戶(hù)提供一個(gè)安全、值得信賴(lài)的平臺(tái),方便用戶(hù)發(fā)現(xiàn)和下載App。這也是所有開(kāi)發(fā)者的巨大商機(jī)。但在應(yīng)用上架App Store前,所有的應(yīng)用都會(huì)根據(jù)同一套準(zhǔn)則進(jìn)行審查,目的是保護(hù)客戶(hù),并為開(kāi)發(fā)者提供一個(gè)公平公正的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。"
聲明中還指出,“我們的用戶(hù)享受著來(lái)自數(shù)百萬(wàn)開(kāi)發(fā)者的優(yōu)秀應(yīng)用和游戲,游戲服務(wù)完全可以在App Store上推出,只要它們遵循適用于所有開(kāi)發(fā)者的同一套準(zhǔn)則,包括單獨(dú)提交游戲進(jìn)行審核,并出現(xiàn)在排行榜和搜索中?!?
據(jù)悉,根據(jù)App Store的相關(guān)政策,應(yīng)用程序不能依賴(lài)來(lái)自云端的流媒體,這就意味著 Stadia、xCloud和GeForce Now等這樣的云端游戲服務(wù)不能托管在iOS應(yīng)用商店。
目前,很多科技公司都希望通過(guò)各自的云游戲服務(wù)來(lái)?yè)屨嘉磥?lái)的玩家市場(chǎng),但隨著蘋(píng)果宣布App Store將云服務(wù)拒之門(mén)外,龐大的iOS用戶(hù)群體成了他們遙不可及的夢(mèng)。
當(dāng)然,站在路人的角度來(lái)看,蘋(píng)果拒絕云游戲服務(wù),不僅是因?yàn)樗鼈冞`反了App Store正常,另一方面也是基于維護(hù)自己利益做出的考慮,一旦Google Stadia、xCloud等這些云游戲串聯(lián)到iOS上,勢(shì)必也會(huì)對(duì)App Store上的Arcade等服務(wù)產(chǎn)品造成影響。
畢竟,不管是游戲知名度還是游戲體驗(yàn),蘋(píng)果Arcade里的游戲顯然是無(wú)法和這些大廠的主機(jī)游戲相提并論的。