《賽博朋克 2077》開發(fā)者:游戲通關(guān)不必完成所有主線任務(wù)
7 月 20 日消息 游戲首席任務(wù)設(shè)計師 Pawel Sasko 在接受采訪時表示,想要通關(guān)游戲的玩家在該作中不必完成所有主線任務(wù)。
Pawel Sasko 表示,與 CDPR 此前的不同,的任務(wù)結(jié)構(gòu)可以稱之為 “小麥穗”結(jié)構(gòu),主線劇情是其核心,支線劇情圍繞主線展開,而且會以不同的方式觸發(fā)。相比之下,的支線則是由主線劇情延展出的。
而 “小麥穗”的游戲劇情結(jié)構(gòu),使得游戲可以通過支線劇情改變主線劇情,這就得以讓玩家在沒有完成主線任務(wù)的情況下通關(guān)游戲,同時獲得了不同的游戲結(jié)局。Pawel Sasko 稱:“人生道路不同,做出選擇的不同,遇到不同角色并與之建立關(guān)系的也完全不同?!?/p>
例如,在游戲剛開始時,玩家的選擇會決定自己在游戲中的樣子,玩家的選擇還會決定自己在游戲中是一個游牧民(Nomad)還是一個集團(tuán)成員(Corporate)。而游戲中的某些任務(wù)是不同人生道路獨有的,不同玩家之間也會在游戲結(jié)局時產(chǎn)生不一樣的結(jié)果。
是知名游戲系列開發(fā)商 CD Projekt RED 開發(fā)制作的一款角色扮演游戲。故事設(shè)定在黑暗腐敗、科技高度發(fā)達(dá)的未來世界中,并且兼有開放世界元素與 RPG 機(jī)制。
該作將于 11 月 19 日登陸 PC、PS4 和 Xbox One,目前來看,官方一直不斷以公布游戲人物背景和游戲地點等元素為這款新作預(yù)熱,也會持續(xù)跟進(jìn)。