三星Gear vr先發(fā)優(yōu)勢(shì)明顯 加碼AR新品將亮相
在移動(dòng)VR中取得先發(fā)優(yōu)勢(shì)的三星并不滿足于此,正向AR和光場(chǎng)技術(shù)加碼。近期,三星電子副總裁Sung-Hoon Hong在圣迭戈舉行的一場(chǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)峰會(huì)上指出,與虛擬現(xiàn)實(shí)相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)發(fā)展前景更優(yōu),三星除了跟進(jìn)VR并升級(jí)Gear VR版本之外,還在研制類似HoloLens的AR頭盔和開(kāi)發(fā)光場(chǎng)引擎,其中可以投影出全息圖的光場(chǎng)引擎有可能會(huì)在2017年2月的世界移動(dòng)通信大會(huì)上亮相。
Gear VR先發(fā)優(yōu)勢(shì)明顯在將要舉辦的世界移動(dòng)通信大會(huì)上,三星不僅會(huì)展示新技術(shù),還有可能推出新版本的Gear VR。記得三年前當(dāng)Facebook天價(jià)收購(gòu)Oculus之后,VR成為國(guó)內(nèi)外公司追逐的熱點(diǎn),三星緊抓機(jī)遇,在2014年德國(guó)柏林消費(fèi)電子展上推出綁定Galaxy Note4的VR眼鏡產(chǎn)品——Gear VR。
當(dāng)時(shí)的Gear VR還是Innovator EdiTIon,存在諸多弊病。其中由于Note4手機(jī)處理性能有限,在體驗(yàn)VR內(nèi)容時(shí)機(jī)身特別容易發(fā)熱,再加上缺乏內(nèi)容、稍顯笨重等問(wèn)題,有人將當(dāng)時(shí)的Gear VR看成一款一半面向開(kāi)發(fā)者、一半面向消費(fèi)者的半成品。
但是即使是這樣,當(dāng)時(shí)甚至有人稱其體驗(yàn)已經(jīng)超過(guò)了Oculus Rift DK2。一方面是因?yàn)槿堑玫絆culus的技術(shù)支持,對(duì)Note4軟硬件底層進(jìn)行有針對(duì)性的優(yōu)化;另一方面Note4搭載了三星最新的2K曲面AMOLED屏幕,低余暉、高PPI、高刷新率等優(yōu)勢(shì)更加明顯。
而且這兩點(diǎn)優(yōu)勢(shì)隨著三星手機(jī)和Gear VR不斷更新一直保持著,而且Gear VR的體驗(yàn)也在逐漸提升。
在2015年世界移動(dòng)通信大會(huì)上,三星發(fā)布Galaxy S6 和 Galaxy S6 Edge旗艦手機(jī)產(chǎn)品,并推出與之適配的新版Gear VR。此時(shí),Galaxy S6 和 Galaxy S6 Edge獲得進(jìn)一步優(yōu)化,播放VR內(nèi)容時(shí)發(fā)熱現(xiàn)象有所減輕。VR內(nèi)容也變得更加豐富,Gear VR可使用Oculus Cinema、Oculus 360度照片以及Oculus 360度影像等VR專用內(nèi)容。韓國(guó)媒體的消息顯示,當(dāng)時(shí)三星在韓國(guó)本土將Gear VR作為Galaxy S6/Edge的配件來(lái)銷售。
繼Galaxy S6/Edge之后,2015年下半年三星又推出Galaxy Note5和Galaxy S6 Edge Plus,但是當(dāng)時(shí)并沒(méi)有發(fā)布新版本的Gear VR,而是將下一代Gear VR留在Oculus connect2上公布。三星電子移動(dòng)高級(jí)技術(shù)戰(zhàn)略副總裁Peter Koo稱,新一代 Gear VR支持三星2015年推出的旗艦手機(jī)機(jī)型。雖然Gear VR重量減輕、佩戴更舒適、價(jià)格下降,但仍然沒(méi)有國(guó)行版。
直到Galaxy Note7的發(fā)布,才真正宣告Gear VR進(jìn)入中國(guó)。最新版本的Gear VR由原來(lái)的黑白配版本變成了深海藍(lán),采用了type-c的接口,視場(chǎng)角由96度提升至101度,通過(guò)微USB調(diào)制器可兼容S7、S6/S6 Edge Plus以及Note5等舊款旗艦機(jī)。但是Note7爆炸門事件讓最新版本的Gear VR失去了依附,最終適配Note7的Gear VR不是被當(dāng)中禮品贈(zèng)送就是被低價(jià)銷售。
三星Gear VR緊跟旗艦手機(jī)不斷迭代,并憑借較好體驗(yàn)和先發(fā)優(yōu)勢(shì)在市場(chǎng)中贏得良好的口碑,銷量已達(dá)500萬(wàn)套。而作為后進(jìn)者的谷歌Daydream View也有不錯(cuò)的體驗(yàn),與三星Gear VR相當(dāng),而且更加穩(wěn)定,目前,支持Daydream平臺(tái)的手機(jī)除了谷歌自家的Pixel和Pixel XL,還有Moto Z、ZDroid以及Axon7,未來(lái)隨著越來(lái)越多的手機(jī)支持Daydream平臺(tái),三星Gear VR在市場(chǎng)中的地位會(huì)逐漸下滑。
AR有可能對(duì)三星動(dòng)刀與Daydream平臺(tái)相對(duì)應(yīng)的是谷歌的Tango平臺(tái),Tango AR技術(shù)能夠通過(guò)深度感測(cè)和運(yùn)動(dòng)跟蹤創(chuàng)建3D體驗(yàn),使得用戶更好地了解現(xiàn)實(shí)環(huán)境。目前,聯(lián)想Phab2 Pro、華碩Zenfone AR是支持Tango平臺(tái)的兩款A(yù)R手機(jī),未來(lái)還有其他手機(jī)廠商支持Tango平臺(tái),三星也是其中一員。
但是三星在AR領(lǐng)域是后來(lái)者,并沒(méi)有先發(fā)優(yōu)勢(shì)。此前已經(jīng)有眾多AR設(shè)備亮相,例如Google Project Glass、微軟的HoloLens和英特爾的Emote EyeSight等。而國(guó)內(nèi)廠商也發(fā)布不少AR產(chǎn)品。蘋果公司首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克指出,蘋果非??春肁R的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,已經(jīng)進(jìn)行了大量的投資。但是AR面臨的技術(shù)挑戰(zhàn)比VR的更多,目前AR眼鏡存在視場(chǎng)角過(guò)小、佩戴過(guò)重、實(shí)時(shí)定位不準(zhǔn)的問(wèn)題,市面上沒(méi)有一款讓人滿意的AR設(shè)備,這對(duì)于任何一家致力于AR研究的企業(yè)都存在巨大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
Sung-Hoon Hong指出,AR目前已經(jīng)開(kāi)始趨向于商業(yè)化,雖然AR設(shè)備要比VR設(shè)備昂貴得多,但是AR技術(shù)更適合公眾環(huán)境,更容易被大眾所接受。他特別指出,三星正考慮與其他公司合作研究AR技術(shù)。雖然Sung-Hoon Hong沒(méi)有指出具體的合作對(duì)象,但是以三星在VR的合作思路來(lái)看,三星在AR領(lǐng)域有可能和Magic Leap合作開(kāi)發(fā)AR設(shè)備。Magic Leap擁有較為前沿的AR和光場(chǎng)技術(shù),受到科技巨頭追捧。
其實(shí),三星幾年前就開(kāi)始研究光場(chǎng)技術(shù),Sung-Hoon Hong表示,三星正在研發(fā)光場(chǎng)引擎,有可能在今年的世界移動(dòng)通信大會(huì)上展示。三星在AR方面的優(yōu)勢(shì)不如VR的明顯,三星在AR方面將面臨的挑戰(zhàn)將更大。因?yàn)閂R設(shè)備對(duì)于三星來(lái)說(shuō)是利潤(rùn)“抹油”,而AR設(shè)備則有可能對(duì)三星“動(dòng)刀”。VR設(shè)備對(duì)于三星產(chǎn)業(yè)鏈上游整體升級(jí)起著牽引作用,有利于提升三星的利潤(rùn)空間,例如,目前高PPI的AMOLED屏幕三星處于壟斷地位,較好體驗(yàn)的VR設(shè)備都需要依賴三星的供應(yīng)鏈。所以不管是三星顯示部門、芯片部門還是通信部門都積極推出各自的VR解決方案或者VR產(chǎn)品。
而AR設(shè)備與VR設(shè)備不同,例如HoloLens構(gòu)造的場(chǎng)景對(duì)于三星并不利,因?yàn)橄馠oloLens的AR設(shè)備大多采用英特爾的處理芯片和LCOS光學(xué)解決方案,對(duì)目前市場(chǎng)上流行的液晶面板或者AMOLED面板的需求不大,甚至未來(lái)有可能對(duì)面板產(chǎn)業(yè)形成一定的沖擊,對(duì)三星益處并不像VR那么大。
但是不管是AR設(shè)備還是VR設(shè)備,未來(lái)對(duì)于存儲(chǔ)將有更大的需求。目前三星存儲(chǔ)不管在市場(chǎng)占有率還是在贏利能力上都是非常強(qiáng)勁的。三星相關(guān)人士指出,三星半導(dǎo)體當(dāng)中,儲(chǔ)存部門的發(fā)展勢(shì)頭最好,利潤(rùn)最高,他們非常關(guān)注VR和AR的發(fā)展,因?yàn)閂R和AR的崛起將進(jìn)一步推動(dòng)三星存儲(chǔ)部門的壯大。同時(shí),VR和AR對(duì)三星移動(dòng)芯片的發(fā)展也有一定的推動(dòng)作用。
不管是VR,還是AR,三星都是追隨者。在VR上,三星憑借屏幕和移動(dòng)芯片等優(yōu)勢(shì),尋求外部合作,踩好VR發(fā)展節(jié)點(diǎn),在市場(chǎng)中取得了暫時(shí)的領(lǐng)先地位。但是在AR上,三星似乎并不能像VR一樣具有眾多優(yōu)勢(shì),存在巨大挑戰(zhàn),需要三星升級(jí)芯片性能、提升存儲(chǔ)空間和研發(fā)光場(chǎng)技術(shù)等前沿技術(shù),才能真正抓住AR這波機(jī)遇。