2016年推出的Facebook Oculus可能會加速下一個計算平臺的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進(jìn)入了這個新生的市場,可能還包括蘋果。到2020年時,如果制造商能解決寬帶、內(nèi)容、設(shè)計、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費設(shè)備中普及。游戲是最主要的應(yīng)用領(lǐng)域,然后是電子商務(wù)、廣告、教育和醫(yī)療。
2016年推出的Facebook Oculus可能會加速下一個計算平臺的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進(jìn)入了這個新生的市場,可能還包括蘋果。到2020年時,如果制造商能解決寬帶、內(nèi)容、設(shè)計、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費設(shè)備中普及。游戲是最主要的應(yīng)用領(lǐng)域,然后是電子商務(wù)、廣告、教育和醫(yī)療。
要點: 有效應(yīng)對環(huán)境變化,經(jīng)營業(yè)績穩(wěn)中有升 落實提質(zhì)增效舉措,毛利潤率延續(xù)升勢 戰(zhàn)略布局成效顯著,戰(zhàn)新業(yè)務(wù)引領(lǐng)增長 以科技創(chuàng)新為引領(lǐng),提升企業(yè)核心競爭力 堅持高質(zhì)量發(fā)展策略,塑強(qiáng)核心競爭優(yōu)勢...
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