VR電影面面談:VR如何在傳統(tǒng)影業(yè)中殺出血路?
還記得3D版《Jaws III》(《大白鯊3》)嗎?當(dāng)年,這部野心滿滿的影片承載了重現(xiàn)美國電影“黃金年代”的重任;然而,盡管有Louis Gossett Jr.(小路易斯·格賽特)等巨星加盟,這部電影仍遭遇了票房和口碑的雙慘敗,連累著3D技術(shù)也一起淪落成為IMAX紀(jì)錄片才偶爾采用的電影技術(shù)。
不少人都將2016年視作VR行業(yè)的轉(zhuǎn)折年這一重創(chuàng)就讓3D技術(shù)萎靡了25年,直到《Avatar》(《阿凡達(dá)》)橫空出世——還記得當(dāng)年它創(chuàng)下了多少個(gè)票房紀(jì)錄嗎?得益于《阿凡達(dá)》的成功,現(xiàn)在不少經(jīng)典影片的3D重制版紛紛登臺(tái)亮相,3D技術(shù)終于得以走出冷宮、成為當(dāng)下影業(yè)的主角。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)也擁有自己的起落周期。隨著Oculus打頭的一眾VR頭顯強(qiáng)勢(shì)發(fā)布,不少人都將2016年視作VR行業(yè)的轉(zhuǎn)折年。不僅如此,這個(gè)發(fā)際于游戲領(lǐng)域的新興行業(yè)甚至還意圖超越自身的定位,前去分食傳統(tǒng)影業(yè)的蛋糕。VR界一派繁榮的景象不禁讓人遐想萬千:距離我們看到VR版的《阿凡達(dá)》還有多遠(yuǎn)?VR版的制作是否能值回票價(jià)?
此外,在這個(gè)圣誕節(jié),VR頭顯也成為不少父母收獲的圣誕禮物——我們知道他們喜歡電影。講好VR故事VR版《阿凡達(dá)》的想法可能永遠(yuǎn)都不會(huì)由導(dǎo)演James Cameron(詹姆斯·卡梅倫)本人來實(shí)現(xiàn)了——這位票房神話締造者是位旗幟鮮明的VR電影反對(duì)者。 在一次訪談中,卡梅倫表示VR電影制作存在太多技術(shù)挑戰(zhàn):“不移鏡、不剪輯,你怎么拍電影?或許VR會(huì)成就一類新的敘事藝術(shù)吧,但至少它拍不成一部電影。”
《過失殺人》觀影示意圖詹神以外的電影制作人多將VR視作一種實(shí)驗(yàn)性的敘事方式。創(chuàng)新固然重要,然而前衛(wèi)和盈利往往難以同存。據(jù)稱,去年David Marlett(戴維·馬利特)拍出了世界首部VR電影《MansLaughter》(《過失殺人》)。這部電影只在三星Gear VR頭顯上“公映”,通過(字面意義上的)不同角度敘述了一場謀殺案之謎。這部長達(dá)53分鐘的電影同時(shí)展開了(…)四個(gè)不同的場景,觀眾轉(zhuǎn)動(dòng)頭部就能看到不同場景中的故事進(jìn)程。Marlett還成立了一家VR電影兼咨詢公司Cinemersia。
Cinemersia公司與三星合作完成了《過失殺人》的制作并發(fā)明了VR電影專用的四聲道音響系統(tǒng)。Marlett甚至還負(fù)責(zé)撰寫VR電影拍攝的“指南書”。他目前正與First Draft公司合作(該公司業(yè)務(wù)為軟件腳本開發(fā)與銷售),共同創(chuàng)建可將VR電影場景封鎖在全景平面內(nèi)的腳本模板。或許詹神也該加入一個(gè)VR掃盲班好好學(xué)學(xué)。撇開這些玩笑話不談,VR電影的拍攝肯定存在著一條陡峭的學(xué)習(xí)曲線。這也是Oculus VR創(chuàng)建了“VR制片廠”Oculus Story Studio以進(jìn)一步研究VR拍攝的原因。
Oculus Story Studio VR電影工作室由皮克斯工作室的元老們構(gòu)成的Oculus Story工作室就像是間對(duì)VR感興趣的電影制作人的展列室。Oculus Story創(chuàng)立人之一Eugene Chung(尤金·鐘)就在老東家Oculus的靈感啟發(fā)下離職(…),創(chuàng)辦了自己的VR公司,Penrose Studios。
今年初,Penrose在種子期第二輪(第一輪未公開)中籌得850萬美元。這家號(hào)稱VR皮克斯的工作室已發(fā)布了不少VR作品,最近一部短片名為《Allumette》(《火柴》),講述了一個(gè)女孩在一座漂浮在云間的小鎮(zhèn)上兜售魔法火柴的故事。如同Cinermersia,Penrose Studios也將自己視作VR電影制作的最前沿。VR電影拍攝想要拍攝VR場景,首先需要一臺(tái)VR相機(jī)。來自美國帕洛阿爾托市的Jaunt VR公司無疑是最早進(jìn)軍VR拍攝器材市場的排頭兵之一。在迪士尼公司等行業(yè)巨頭的撐腰下,Jaunt VR儼然已成為世界領(lǐng)先的專業(yè)VR相機(jī)生廠商。Jaunt VR旗下新機(jī)Neo就能夠捕獲高分辨率的全景圖像和視頻,同時(shí)即拍即照的特性也令它十分易用。
腳本拍攝完畢后,電影制作人就可以通過剪輯軟件來進(jìn)行VR鏡頭拼接等后期工作了。今年年初,美國運(yùn)動(dòng)相機(jī)廠商GoPro終于也耐不住寂寞、攜新機(jī)Odyssey加入了VR相機(jī)的戰(zhàn)局中。這臺(tái)與Google合作研發(fā)的VR相機(jī)定價(jià)15000美元,裝載了16顆攝像頭,狀似飛碟,限量發(fā)售,同時(shí)Odyssey的擁有者可獲得訪問Google服務(wù)器的特權(quán),通過服務(wù)器來自動(dòng)處理和拼接VR鏡頭腳本。對(duì)于嚴(yán)肅的好萊塢電影制作人來說,諾基亞OZO將是款不二之選。