《堡壘之夜》CEO指責(zé)蘋果和谷歌:雙頭壟斷
北京時(shí)間7月29日早間消息,隨著蘋果和Google周三將在國(guó)會(huì)山接受反壟斷聆訊,游戲公司Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)也站出來指責(zé)他們是“雙頭壟斷企業(yè)(duopoly)”。
Epic Games負(fù)責(zé)開發(fā)了流行游戲《堡壘之夜》(Fortnite)。這家公司表示,蘋果和Google的處于支配地位的應(yīng)用商店(App Store)對(duì)在商店里列出的游戲收取過高的費(fèi)用。目前,蘋果和Google將其應(yīng)用商店付費(fèi)App的30%的收益收入囊中。對(duì)此,斯威尼在接受采訪時(shí)表示,運(yùn)營(yíng)應(yīng)用商店的成本只占這30%收益的一小部分。他說,Epic Games在自己的商店里只收取12%的費(fèi)用,并產(chǎn)生5~7%的利潤(rùn)率。
斯威尼說:“不應(yīng)該利用技術(shù)壟斷來控制數(shù)十億規(guī)模的消費(fèi)者和企業(yè)之間的互動(dòng)。這會(huì)造成權(quán)力過于集中的問題?!?/p>
他說,解決辦法是將科技公司提供的不同服務(wù)區(qū)分開來。例如,支付服務(wù)應(yīng)該與應(yīng)用商店分開,這樣開發(fā)者就有了選擇。這意味著允許其它的應(yīng)用商店的存在。
“他們不允許其它的應(yīng)用商店與他們競(jìng)爭(zhēng),”斯威尼說,“想象一下,一個(gè)小鎮(zhèn)只允許有一家商場(chǎng),而不允許建設(shè)其他商場(chǎng)的情況。我想說,這完全不是美國(guó)的風(fēng)格,這是非競(jìng)爭(zhēng)性的。但這正是蘋果目前在做的事情?!保ㄩ燥L(fēng))