AR與人工智能、物聯(lián)網(wǎng)的關系,VR的內容缺乏如何解決?
談到為什么AR現(xiàn)在還沒有普及的問題,大家會說:AR硬件不夠成熟,成本太高,內容不夠多,沒有特別剛性的應用場景等等。如果一個自助化AR內容生成平臺,能以低于原來1/10的成本,在3分鐘搞定原先需要花3-6個月時間和幾十萬成本創(chuàng)建的AR應用。AR內容匱乏的問題,是不是得以破解?這樣的平臺,可能將成為推動整個AR產(chǎn)業(yè)跨越式發(fā)展的扭矩。
視辰信息CEO張小軍
電子發(fā)燒友專訪了視辰信息CEO張小軍,來看看他對AR的認識,AR與人工智能、物聯(lián)網(wǎng)的關系,以及EasyAR的優(yōu)勢與價值。
AR的魔力
電子發(fā)燒友:看到你們2012年就已經(jīng)切入AR,是什么原因讓你選擇這個領域來創(chuàng)業(yè)? 如何定位的?
張小軍:當初為什么切入這一領域,歸根究底源于AR的魔力。從2009年看到AR產(chǎn)品后,就相當震驚和著迷了,一直關注AR的發(fā)展,此后分別在夏普亞洲研究中心、盛大創(chuàng)新院從事CV/AR核心研發(fā)工作, 2012年從盛大創(chuàng)新出來,想著是時候真正以創(chuàng)業(yè)者的身份投入到這個行業(yè)了。
于是,2012年拉了3個合伙人,創(chuàng)立了視辰信息。在創(chuàng)業(yè)之初,我們預測到未來所有的APP都會有AR功能。所以,本地化AR內容的積累是我們的重心,成為AR視覺搜索的入口和內容的平臺將是我們的長期愿景。我們先后推出視+AR瀏覽器,視+AR編輯器,EasyAR,讓有AR需求的各行各業(yè)都使用我們的技術和服務,用AR來增強企業(yè)的應用場景和服務。其中自主研發(fā)的EasyAR,目前已經(jīng)成為國內市場占有率第一的AR引擎。
目前EasyAR的開發(fā)者數(shù)據(jù)接近2萬,這其實在行業(yè)內已經(jīng)相當多了。視+APP的C端用戶有200多萬,這也應該是行業(yè)第一,其實明年還有一個小小的目標,希望進一步地擴大C端產(chǎn)品,做到一個千萬級的C端應用。另外平臺的付費企業(yè)數(shù)已經(jīng)上百了。雖然相對其他行業(yè),數(shù)據(jù)看起來很少,但是AR還是比較新的行業(yè),可以說有了較好的開局。
AR的轉機
電子發(fā)燒友:AR發(fā)展已經(jīng)有數(shù)十年的歷史,但是到了今年才有了相對比較成熟的應用,進入發(fā)展高潮,您對AR的發(fā)展是怎樣一個認識?
張小軍:我們2012年開始做AR的時候,其實沒有這么火,也沒有這么大的市場需求,那時候純粹就是興趣使然。包括2014年初,我們跟投資人聊AR,他們都聽不大懂。到了2014、2015年的時候,AR發(fā)展有了轉機,這是源于三方面的推動,第一,智能手機和4G網(wǎng)絡的普及;第二,Google、微軟、Oculas等行業(yè)巨頭紛紛開始布局AR,這極大地教育了市場。第三,在過去一年出現(xiàn)了幾個行業(yè)爆款,包括早教類產(chǎn)品以及像Pokemon這樣的游戲等,很快地刺激了市場需求,消費者也有了很好的體驗和認識。
尤其是今年我們處于在這個市場中感受到翻天覆地的變化,就是大家突然都知道AR是什么了,然后都會來問怎么應用。這些事情也給了我們非常大地信心,因為教育市場實在是太難了,反而現(xiàn)在一定程度上是市場拉著我們往前走,這對整個AR行業(yè)的發(fā)展,以及像我們這樣的從業(yè)者來說,簡直是最好的轉變了。
AR與人工智能、物聯(lián)網(wǎng)的關系
電子發(fā)燒友:AR、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)的關系?
張小軍:我認為,AR發(fā)展到最后一定就是人工智能。因為AR解決了什么問題?視覺搜索和視覺增強這兩個問題,尤其是視覺搜索的基礎就是AR,相當于有一個AR的終端或者助理,它會最終接管你的眼睛,然后幫助你去觀察和理解整個世界,這背后支撐運作的東西就是人工智能。但是現(xiàn)階段,AR與AI的結合還沒有那么緊密,但是最終一定會走在一起,這是一個必然趨勢。
至于AR與物聯(lián)網(wǎng)的關系,PTC的布局做了很好的解釋。去年10月份,國外同行Vuforia被PTC以6500萬美元的價格從高通子公司高通聯(lián)網(wǎng)體驗(QCE)收購。PTC是做工業(yè)項目軟件和物聯(lián)網(wǎng)的一家公司,其中潛在的聯(lián)系就在于,AR也是一種物聯(lián)網(wǎng),只不過是基于視覺的物聯(lián)網(wǎng),它不是基于一個芯片或者某種協(xié)議的物聯(lián)網(wǎng),它是通過視覺的方式去感知世界,然后把這個數(shù)據(jù)再去傳遞的過程。
AR在物聯(lián)網(wǎng)里面是解決什么問題?是解決信息呈現(xiàn)和交互的問題,也就是說萬物互聯(lián)以后,你怎樣去把這個信息給呈現(xiàn)出來。比如,你需要觀察一個服務器,你通過物聯(lián)網(wǎng)的方式去觀察,可能還基于手機、Pad等終端上看到服務器的信息,這是基本意義上的物聯(lián)網(wǎng)。但是當疊加AR的元素后可以變成什么樣?我用眼睛去看這個服務器的同時,這些所有的信息已經(jīng)無縫地、實時地疊加在眼前,服務器上已經(jīng)懸浮了帶寬、流量等數(shù)據(jù),服務器的溫度是多少,風扇轉得快不快,這些信息都非常直觀地呈現(xiàn)在你的面前了。從這個角度上,我認為AR是物聯(lián)網(wǎng)最重要的組成部分。
EasyAR的優(yōu)勢與價值
電子發(fā)燒友:基于這樣的認識,你們在如何規(guī)劃AR產(chǎn)品?相比國內外的Metaio、Vuforia等AR引擎產(chǎn)品,你們的核心優(yōu)勢和價值主要體現(xiàn)在哪些方面?
張小軍:我們一直專注于兩個產(chǎn)品:EasyAR和視+。EasyAR是面向開發(fā)者的一整套成熟的自助化AR內容生成平臺,本質上也是一個本地化的SDK+AR云的產(chǎn)品,以免費+增值的方式開放給企業(yè)用戶。企業(yè)按照需求選用我們的產(chǎn)品,能夠非常高效、低成本、低門檻、迅速地接入AR的技術,去打造新型的AR產(chǎn)品和服務。
在優(yōu)勢方面,有兩個對比數(shù)據(jù)可以給你答案:
第一,我們提供了很全的AR功能,可供用戶去創(chuàng)造豐富多彩的應用。比如,我們提供平面圖像的視覺推送,3D物體的識別和推送,以及空間學習和空間定位等等系列功能;相對于國外的引擎,從性能角度來說是不相上下的,可能雙方互有長短,但是EasyAR的成本可能是國外一流引擎的1/10;我覺得最驕傲的一點是在產(chǎn)品和應用度上,我們絕對是行業(yè)第一,比如從API設計的合理性和應用性上,以及對開發(fā)者的友好度上絕對是最好的。
第二,基于EasyAR的視+是一個非??焖佟⒈憬莸膬热輨?chuàng)建和應用平臺。比如,你要打造獨立的AR App,之前做這個事可能要花幾十萬以及3-6個月時間,這其實是很耗成本、很低效的做法?,F(xiàn)在有了視+AR平臺,你可以在3分鐘以內就可以創(chuàng)建一個AR應用,甚至是一定程度上是免費的。
AR的應用
電子發(fā)燒友:目前你們主要應用在哪些領域?有哪些市場合作伙伴?
張小軍:現(xiàn)在應用最廣的兩個領域是教育和廣告營銷。
在早教方面,最有名的大連新銳和小熊尼奧是我們的合作伙伴,產(chǎn)品涵蓋圖像卡片、認知卡片、涂色書等;在廣告營銷方面,涵蓋汽車、游戲、工業(yè)、電商等,比如唯品會和聚劃算通過AR的方式給用戶提供一種新型的線上購物和體驗等。
電子發(fā)燒友:目前AR亟需解決哪些問題?
張小軍:我覺得現(xiàn)在這個行業(yè)里最重要的問題是挖掘應用場景,應用場景的缺失還是蠻嚴重的。比如我們現(xiàn)在主要集中在早教和廣告營銷領域,但是這兩個本質上并不具有非常高的黏性和剛需。用戶場景是最終極的目標,就是說最終出現(xiàn)了一個殺手級的應用。這個應用結合了用戶需求,同時提供了很好的用戶體驗,然后這個殺手級的應用場景反過來推動整個行業(yè)發(fā)展,可能就會給行業(yè)帶來翻天覆地的變化。