巨頭也抱團(tuán):谷歌、HTC、索尼等成立VR行業(yè)組織
北京時(shí)間12月8日消息,據(jù)外媒報(bào)道,在經(jīng)歷由創(chuàng)業(yè)公司唱主角的數(shù)年發(fā)展后,虛擬現(xiàn)實(shí)正在發(fā)展成一個(gè)日趨由巨頭主導(dǎo)的產(chǎn)業(yè)。
但是,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)仍然存在嚴(yán)重的碎片化現(xiàn)象,當(dāng)前許多項(xiàng)目失敗的風(fēng)險(xiǎn)相當(dāng)大。為此,部分虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)巨頭——谷歌、HTC、Oculus、三星、索尼和宏碁,聯(lián)合成立了一家非盈利組織全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì),目的是“釋放和最大化虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力”,但目前尚不清楚它對(duì)消費(fèi)者的影響。
許多虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)人士和公司希望制定統(tǒng)一的軟、硬件標(biāo)準(zhǔn),解決該產(chǎn)業(yè)目前存在的一些問題,例如,在Oculus商店購(gòu)買的游戲不能在Vive或PS VR上玩,Vive的傳感器不能應(yīng)用在Oculus上,索尼不遵守其他廠商的標(biāo)準(zhǔn)等。
值得關(guān)注的是,Valve不是全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)成員,這使得希望該協(xié)會(huì)能制定統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的希望大打折扣。Valve為HTC Vive 等虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯開發(fā)了Steam商店和SteamVR平臺(tái)。
全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)成員企業(yè)發(fā)表聲明稱,“全球虛擬現(xiàn)實(shí)協(xié)會(huì)的目標(biāo)是促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展和普及。成員企業(yè)將發(fā)展和制定最優(yōu)方法,開展研究,團(tuán)結(jié)全球虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū),推動(dòng)技術(shù)進(jìn)步。協(xié)會(huì)還將為消費(fèi)者、決策者和對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)感興趣的行業(yè)提供資源。”(編譯/霜葉)