VR元年很快就要過去,目前VR的發(fā)展勢頭不錯,像psvr、htc vive、Oculus Rift等VR主流廠商一直在不斷發(fā)布新產品設備。然而目前的VR生態(tài)價值鏈還沒建立起來,碎片化的API就讓VR內容制作以及多平臺的視頻發(fā)布遇到了挑戰(zhàn)。這使得一些行業(yè)大佬迫不及待出手,打算合力建立VR界的統(tǒng)一行業(yè)標準。
Khronos協(xié)會就是這么一個應運而生的行業(yè)組織,由囊括了英特爾、英偉達、3Dlabs、 ATI、Discreet、 Evans & Sutherland、 SGI 和 Sun Microsystems 在內的多家國際知名多媒體行業(yè)領導者創(chuàng)立,旨在維護OpenGL和OpenCL這樣的開源API組織。
Khronos協(xié)會呼吁VR大佬們聯(lián)合起來建立一個跨廠商、免版稅的開放VR標準,實現(xiàn)在多種平臺和終端設備上的多媒體創(chuàng)作、加速和回放。這一套API標準包括動作捕捉、控制器等。
Valve的聯(lián)合創(chuàng)始人Gave Newell認為這個API計劃將會對阻止行業(yè)碎片化起到很大作用:“市場上的VR系統(tǒng)越來越多,大多數(shù)都需要單獨的API,這對消費者產生了巨大的碎片化影響,我們確實需要一套標準API來阻止這種趨勢。“
目前這個項目還在探索階段,Khronos還在搜集開發(fā)者和頭顯制造商的信息。最終的目標是提高最終用戶體驗并推豐富內容的選擇,實現(xiàn)行業(yè)增長。