Oculus的新型Touch控制器能讓用戶在佩戴Rift耳機的同時進行操作,該設(shè)備已于昨日正式上市,售價為199美元。Touch控制器由傳感器進行追蹤,用戶做出一些姿勢,使得VR體驗內(nèi)的虛擬手可以觸摸、指向和抓取物品。從研發(fā)初期開始,Touch 就一直受到廣大玩家的熱切關(guān)注,備受期待,并且和Vive控制器一直在暗地里較勁。
早前Oculus Rift因為零件問題造成用戶不能及時收到貨,Oculus錯誤估計發(fā)貨日期、在支付問題上缺乏與用戶的溝通、把發(fā)貨不斷延后歸咎于元件短缺,所有這一切都讓那些對Oculus首款消費者版VR頭顯翹首以盼的早期預(yù)購用戶留下了糟糕的印象。這一次,不同了,不但沒有延期發(fā)貨,反倒是有一些幸運的預(yù)購用戶已經(jīng)提前拿到了貨物。
Jason Rubin是Facebook旗下虛擬現(xiàn)實公司Oculus的內(nèi)容主管。他在15歲的時候就創(chuàng)立了現(xiàn)在的傳奇游戲工作室Naughty Dog(頑皮狗)。Rubin表示:“Oculus代表的就是Facebook,而Facebook相信最重要的就是社交互動,而這款Touch手柄能提高玩家體驗游戲時的沉浸度,更好的參與游戲互動,這也是Facebook的核心所在。”而且Oculus保證Touch控制器可操作50多款游戲和應(yīng)用,明年還會增加數(shù)十款。
早前Oculus還推出了虛擬形象,即Rift用戶的虛擬動畫版本,這將出現(xiàn)在VR體驗內(nèi)且能與其他玩家互動,Rubin表示這些形象在VR標準化上發(fā)揮了關(guān)鍵作用。Rubin表示:“人們很快就會忽略對方只是一個漂浮的藍色頭像,他們互相之間會進行交談,因為Touch控制器能做這種呈現(xiàn)、有這種能力。”
的確,對Oculus和Facebook來說,Touch手柄 的發(fā)售標志個新時代的開始。