VR產業(yè)化元年缺乏爆款 爆發(fā)點或將會出現(xiàn)在2C端
只需帶上一款眼鏡或是一套裝備,便可進入虛擬現(xiàn)實世界——VR產業(yè)以引人入勝的想象空間及廣泛的應用場景,吸引著科技界和資本的追逐。2014年起,VR概念在世界范圍內大熱,互聯(lián)網(wǎng)巨頭及細分領域龍頭企業(yè)紛紛進入該領域試水,力圖在行業(yè)發(fā)展初期就占領一席之地。在中國,BAT于2016年相繼入局,同時,超過60家上市公司宣稱跨界VR行業(yè),由此2016年也被稱為我國VR行業(yè)元年。
但是,行業(yè)的發(fā)展進程似乎比預期慢了一些,瓶頸卻來得比預想早了一些。與2015年及2016年初的火熱境況不同,進入5月后,涌向VR的資本來了個“急剎車”,知名VR企業(yè)大裁員,多個初創(chuàng)企業(yè)項目“速凍”,VR行業(yè)從夏天進入寒冬。
VR行業(yè)遇到了什么問題?投資界是否對行業(yè)的發(fā)展失去了信心?在春天再次到來前,企業(yè)應如何自處?這一系列問題籠罩在從業(yè)者心頭。12月1~2日,“中美虛擬現(xiàn)實大會(北京)”在中國科學院大學雁棲湖校區(qū)舉行。記者在大會現(xiàn)場對創(chuàng)業(yè)者、從業(yè)者、投資者等多方采訪,力圖勾勒VR行業(yè)的發(fā)展脈絡,以行業(yè)之困見行業(yè)之機。
行業(yè)有周期,抓住機遇便可乘著風飛一會兒。但對VR行業(yè)而言,這輪行業(yè)周期的“風口”溜得有點猝不及防。2016年9月后,國內知名VR企業(yè)眾景視界、米多娛樂等被爆出欠薪,暴風魔鏡隨后也深陷裁員風波,VR行業(yè)的寒潮來勢洶洶。
12月1~2日,“中美虛擬現(xiàn)實大會”在北京召開。與會者在肯定VR產業(yè)前景的同時,也坦言行業(yè)現(xiàn)在遇到了困難。“技術本身還是很復雜的,包括虛擬形象的創(chuàng)建、口唇同步等都很難以構建。做出一個樣品很容易,但是非常完美很難。”TCL集團首席技術官閆曉林表示。
相較于美國,中國企業(yè)更多的是押寶于消費級市場。但由于眩暈、紗窗效應等用戶體驗不佳,行業(yè)內對消費級市場開發(fā)進程的預期也隨之降低。多位與會嘉賓告訴記者,根據(jù)目前的情況,談消費級市場“爆發(fā)點”為時尚早。而小米VR總經理唐沐認為,“如果有一款產品達到千萬級的銷量,這個事情就靠譜。”