OSVR將獲得Steam平臺的支持 擴(kuò)展大量VR內(nèi)容的來源
開源虛擬現(xiàn)實(OSVR)今天宣布了一個更新內(nèi)容,在Steam平臺上為OSVR內(nèi)容提供官方支持。一般的VR內(nèi)容,包括兼容OSVR黑客開發(fā)工具包(HDK)等,現(xiàn)在都可以通過OSVR渠道取得。
這次Steam官方支持是對OSVR的完全整合,包括在兼容內(nèi)容旁邊標(biāo)注了獨特的圖標(biāo);其“添加過濾”的功能,將允許用戶使用包括HDK系列頭顯(hmd)在內(nèi)的OSVR兼容硬件,來縮小允許OSVR運(yùn)行應(yīng)用的搜索范圍。
“這是VR史上的一座偉大里程碑,對所有人完全開放的VR內(nèi)容能讓用戶獲得更多的硬件和內(nèi)容,這也是Valve和OSVR的共同愿景。”雷蛇OSVR部門負(fù)責(zé)人Christopher Mitchell如是說。
今年早些時候成立的共500萬美元的OSVR開發(fā)者基金,旨在激勵開發(fā)人員通過開放性平臺生產(chǎn)VR內(nèi)容,以刺激VR技術(shù)發(fā)展。該基金成立以來,已有數(shù)百個應(yīng)用程序經(jīng)過了開發(fā),其中32個應(yīng)用已經(jīng)登陸或正要登陸平臺。
“OSVR讓游戲開發(fā)者更容易支持?jǐn)?shù)以百計的VR設(shè)備。對硬件供應(yīng)商來說,也更容易與一流的VR內(nèi)容進(jìn)行對接,“Sensics公司的首席執(zhí)行官Yuval Boger說。
OSVR的內(nèi)容馬上就可以通過Steam獲取了,用戶通過過濾搜索VR游戲和娛樂軟件就能夠找到相關(guān)內(nèi)容,就像使用htc vive或Oculus Rift那樣。
“我們很高興宣布支持OSVR,”Valve的Augusta Butlin說。“Steam是一個對所有開發(fā)者開放的平臺,支持OSVR對Steam的數(shù)百萬玩家來說,等于進(jìn)一步擴(kuò)展了大量VR內(nèi)容的來源。”
盡管HDK內(nèi)容可供公眾購買,但OSVR平臺是專為工業(yè)和教育方向打造的。