英特爾VR一體機 Project Alloy 外媒體驗:混合現(xiàn)實互動更安全
戴著 Project Alloy 頭顯,我依然能看到站在我附近的同事,我可以用一只真實的筆當(dāng)做交互工具玩虛擬游戲,如果有人給我遞了紙筆,即使我還戴著頭顯我也能看到,然后接過紙筆寫點記錄,甚至我還能戴著頭顯自拍。
近日, The Verge 記者 Lauren Goode 體驗了英特爾的 VR 一體機 Project Alloy 后,寫下了部分的體驗內(nèi)容。 Lauren Goode 認(rèn)為,這種“虛擬與真實相結(jié)合”的交互更安全,即使戴著頭顯,用戶也可以看到你真實世界里的前方物體以及人。而且,Project Alloy 也無需額外的設(shè)備實現(xiàn)交互。
Lauren Goode 試用后表示, Project Alloy 原型機戴在頭上并不舒服,因為有漏光的現(xiàn)象??赡苁怯捎诋a(chǎn)品設(shè)計的重量分配問題,體驗者覺得頭顯戴著感覺像是耳機。英特爾方面表示以 Project Alloy 為原型生產(chǎn)的 VR 一體機未來最理想的重量為 750 克。
真實世界的物體在虛擬世界里顯示時是怎樣的呢?Lauren Goode 說,一名協(xié)助他體驗的英特爾員工在虛擬世界里被像素化了。“我好像在看一部低像素的老舊家庭電影,電影里有人沖我揮手和微笑,而那一刻我也不能確定這個人是否是真實世界存在的。”
今年 8 月,英特爾在舊金山 IDF 上發(fā)布了 VR 一體機 Project Alloy。根據(jù)英特爾現(xiàn)場的描述,這個一體機 VR 頭盔 Project Alloy 擁有自計算、多傳感器以及自家 RealSense 模塊(兩個)。一些媒體介紹這款產(chǎn)品配備了第六代酷睿平臺為產(chǎn)品提供計算能力,雙 RealSense 攝像頭負(fù)責(zé)捕捉景深信息,而產(chǎn)品的分辨率能支持到 1080p 以上。
英特爾副總裁和感性計算營銷總經(jīng)理 TIm Parker 在接受 The Verge 采訪時則表示 Project Alloy 計劃于 2017 年下半年發(fā)售,屆時產(chǎn)品將會提供更好的體驗,例如,目前原型機使用的是 RealSense R200 攝像頭,但未來會升級為 RealSense 400,芯片也將更換成視覺芯片公司 Movidius 提供的產(chǎn)品。
Project Alloy 本身是無線的且內(nèi)置了 PC 級的計算能力,可以完全實現(xiàn)“不借助外部 PC 環(huán)境”,同時由于使用了 RealSense 攝像頭,Alloy 可是實現(xiàn)動作捕捉、手勢識別甚至可以識別佩戴用戶周邊的空間信息,英特爾曾在發(fā)布會現(xiàn)場表示這款產(chǎn)品可以讓佩戴者遠(yuǎn)離碰撞。