“未來的幾個季度我們會在全球設(shè)立首批、十二家左右的IMAX VR體驗點,中國將有至少兩家或三家。”
“我們將會為中國消費者打造適合他們的VR體驗內(nèi)容,與目前已有的VR線下體驗形成差異化。”
“我們將會提供高度互動式、高質(zhì)量的VR體驗,打破目前VR硬件與內(nèi)容相互制約的尷尬局面。”
今天,IMAX首席業(yè)務(wù)拓展官羅伯特·李斯特在接受采訪時,對中國區(qū)IMAX VR明年的發(fā)展規(guī)劃作出了詳細(xì)的解讀。
IMAX有多大決心來中國做VR?
按照李斯特的說法,IMAX VR在中國將會有以下的動作:
1、此前IMAX募集的5000萬美元首期VR基金,將有至少1500萬美元用于中國IMAX VR體驗內(nèi)容的開發(fā),包括了:
與中國電影片方合作,結(jié)合大片內(nèi)容制作VR電影;
與中國游戲發(fā)行商合作,投資制作游戲內(nèi)容;
直接投資中國優(yōu)秀的VR內(nèi)容制作;
用于VR內(nèi)容制作所需特效、設(shè)計等工作的投資合作。
2、在中國選擇兩處或三處地點作為IMAX VR的試點區(qū),具體選址位置可能是多廳影院、購物中心或是商業(yè)中心等商業(yè)網(wǎng)點。
3、預(yù)計明年年中完成對中國的兩個IMAX VR試點的效果測試,之后會根據(jù)消費者的反饋對IMAX VR影院提供的內(nèi)容、消費價格等做進(jìn)一步的確定。目前IMAX方面預(yù)計提供的內(nèi)容會以游戲、影片、視頻為主,時長為10到15分鐘。
4、IMAX VR體驗點將采用模塊化、可拆卸的體驗艙形式,劃分出多個不同的“功能區(qū)”,根據(jù)場地需求做出實際調(diào)整,也為顧客提供多種不同類型的虛擬現(xiàn)實體驗。
除此之外,IMAX還表示中國區(qū)的IMAX VR體驗內(nèi)容將有更多的“中國特色”,例如說,采用國語形式、根據(jù)中國消費者習(xí)慣來制作VR體驗內(nèi)容等。
而從合作伙伴來看,目前IMAX VR的合作方,中方的身影確實不少,例如華人文化控股集團(tuán)、光線傳媒和建設(shè)中國(懷柔)國家級影視示范區(qū)的投資公司影都文投。IMAX方面表示中方合作伙伴在幫助他們選擇最適合中國消費者口味的內(nèi)容方面貢獻(xiàn)不小。
都是用頭顯看電影,IMAX VR打算怎么吸引人離開家到電影院?
為什么你會去電影院看電影?除了視聽效果、氛圍,還有一個重要的原因是社交。但VR觀影,也許會顛覆電影院發(fā)展至今形成的形態(tài)。
IMAX公司首席執(zhí)行官理查德·葛爾方曾表示:“近50年來,IMAX的使命就是吸引所有年齡段的觀眾離開家中舒適的沙發(fā)去影院看電影。”但如果你和朋友去了IMAX VR體驗點,而你們戴上頭顯各玩各的,這無疑和IMAX的發(fā)展初衷是相悖的。
今天的采訪里, IMAX首席業(yè)務(wù)拓展官羅伯特·李斯特表示,未來IMAX VR提供的內(nèi)容體驗為以“social(社交)”為核心展開。
“未來IMAX VR提供的內(nèi)容會強(qiáng)調(diào)社交性和消費者與現(xiàn)實的交互體驗。”
對于關(guān)于IMAX在游戲內(nèi)容領(lǐng)域的挑戰(zhàn),李斯特以《星際迷航》 為例說明了電影內(nèi)容和游戲的相似之處。他解釋說,許多電影內(nèi)容在VR開發(fā)方面很類似游戲體驗,用戶不僅僅只是坐在椅子上看視頻,還能以類似游戲的形式參與到電影情節(jié)的發(fā)展中去。除此之外,IMAX VR還在考慮多人聯(lián)機(jī)的形式,讓消費者能在虛擬世界和其他人進(jìn)行社交互動。
IMAX方面還表示,未來三年內(nèi)他們將與合作伙伴共同制作出至少25部互動式VR體驗內(nèi)容。這些內(nèi)容也將會應(yīng)用于所有VR平臺,包括了IMAX VR體驗中心。
而面對中國目前大大小小遍地開花的VR線下體驗館,羅伯特認(rèn)為,IMAX已有的影視合作伙伴會是他們最大的優(yōu)勢之一;IMAX在硬件設(shè)備、場館維護(hù)、渠道運(yùn)營等已經(jīng)形成了自己的一套解決方案,這同樣適用于IMAX VR體驗點。
國內(nèi)做VR影視的蘭亭數(shù)字曾表示,目前的VR影視公司無法只做內(nèi)容,在技術(shù)、硬件無統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的情況下,最好的做法是自己也做硬件,形成內(nèi)容-硬件-軟件平臺一體化的解決方案。
IMAX在VR方面的布局有相似之處。
硬件方面,據(jù)了解,IMAX VR使用的頭戴設(shè)備可提供210度全周視野——相當(dāng)于目前市面上其他VR頭戴設(shè)備的兩倍。