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[導(dǎo)讀]本次給大家?guī)淼氖翘嵌谷私K極淘汰賽的購買建議,這款游戲看起來還是很有趣的,售價58不算貴,不過很多玩家不清楚是不是適合自己玩要不要購買,這里給大家?guī)碛螒蛱厣榻B及游戲測評,希望能幫助到各位玩家。 糖

本次給大家?guī)淼氖翘嵌谷私K極淘汰賽的購買建議,這款游戲看起來還是很有趣的,售價58不算貴,不過很多玩家不清楚是不是適合自己玩要不要購買,這里給大家?guī)碛螒蛱厣榻B及游戲測評,希望能幫助到各位玩家。

糖豆人終究淘汰賽購買建議

1、游戲畫面

初進(jìn)游戲主界面,游戲色調(diào)及簡約的界面設(shè)計(jì)良好契合了游戲主題,給玩家的第一觀感是很好的。制作組祛除了冗雜的界面選項(xiàng),將主要游戲設(shè)置及商店系統(tǒng)、服飾設(shè)置等進(jìn)行了頂端菜單欄歸類,無需文字簡單2分鐘玩家就可輕松了解各選項(xiàng)。

游戲畫風(fēng)上承接了游戲誕生初的制作期望“無厘頭”,卡通化的畫面設(shè)計(jì)讓本身具有競技性質(zhì)的游戲反而輕松休閑了起來,在沖刺終點(diǎn)的途中也往往會被糖豆人滑稽的動作、令人捧腹的摔跤所吸引。糖豆人與《人類一敗涂地》在游戲畫感上看似相近,但糖豆人的畫面能在“亂哄哄”多色調(diào)的場面下不具違和不讓人反感,是難能可貴的。而這看似亂糟糟的場面+色調(diào)也正是這款游戲的獨(dú)特魅力所在,因此在畫面上是可以給出高分的。

2、自定義服飾及商店系統(tǒng)

目前游戲的商店系統(tǒng)在進(jìn)行套裝選購時,可選性并不多且是需要等待刷新的。并不能一次瀏覽全部套裝和服飾,多少還得看點(diǎn)臉。但游戲內(nèi)的套裝種類還算多,糖豆人的人物顏色及花紋都是可以進(jìn)行選擇的,玩家自定義的范疇很大。

除了商店中可購買的裝飾外,預(yù)售標(biāo)準(zhǔn)版、豪華版的玩家也會獲得對應(yīng)的游戲套裝。而在補(bǔ)給包商店中還可以購買額外DLC,獲取快餐主題的套裝皮膚,在實(shí)際游戲里這個薯?xiàng)l真的非常蠢萌。

3、游戲模式和游戲目的

游戲模式主要分為“競速”、“生存”、“捕獵”、“動腦”、“合作”及“最終回合”。各個模式下都有對應(yīng)的地圖池,每種模式每張地圖的可玩性是十足的。而游戲的最終目的就是成為唯一的贏家,即60人的比賽中只有1人能成為最后的贏家。最后獲勝的玩家能奪得一個皇冠,也就是界面右上角的皇冠,可以在商店中購買更為稀有的道具。

游戲在進(jìn)行到“最終回合”關(guān)卡前,每個關(guān)卡都會固定淘汰一批玩家。也就是說一局中,玩家人數(shù)是隨著游戲進(jìn)程逐步遞減,越往后刺激性越高,游戲節(jié)奏也是遞進(jìn)式上升,從最初的“歡樂場面”向巔峰對決過渡的快感,在休閑和競技中不斷轉(zhuǎn)換的強(qiáng)烈游戲性讓人著迷。

而在每回合結(jié)算時,被淘汰玩家并不是簡單的就離開游戲,還會進(jìn)行一組動畫鞭尸,遭淘汰的玩家從展示框內(nèi)掉落確實(shí)是蠻有意思的設(shè)計(jì)。

而當(dāng)玩家僥幸踏過數(shù)關(guān)走到“最終回合”時,地圖池僅有的三張地圖的節(jié)奏把握我個人認(rèn)為做的相當(dāng)不錯。譬如其中的“抓尾巴”,在計(jì)時結(jié)束后唯一攜帶著尾巴的玩家獲勝,其余玩家全部淘汰,而在這短短的幾分鐘內(nèi)想全程保住尾巴幾乎是不可能的,玩家會在“逃生”-“奪回”中來回轉(zhuǎn)換,一旦奪得尾巴就要迎來數(shù)名甚至是十幾名玩家的圍追,而在失去尾巴后又要在僅有的時間內(nèi)從眾人中搶奪唯一的尾巴。強(qiáng)刺激性讓最終獲勝的玩家滿足和成就感倍增,不斷提升的淘汰率和游戲節(jié)奏足矣讓玩家腎上腺素飆升,這也是我個人接觸那么多游戲中鮮少見過的游戲機(jī)制較為完善,邏輯清晰的獨(dú)立佳作。

關(guān)于開黑:

游戲支持最多四名玩家組隊(duì),但在組隊(duì)上只有在“合作”模式下的地圖中,才能和開黑的朋友形成真正意義上的團(tuán)隊(duì),其他模式仍然各自為戰(zhàn)。也就是說,組隊(duì)的顯著優(yōu)勢就是在合作關(guān)卡中能固定分配到一個隊(duì)伍里。

關(guān)于操作:

PC默認(rèn)鍵鼠操作,但有手柄的玩家同樣可接入手柄,在手柄震動模式的支持下游戲體驗(yàn)明顯更好。對了,鍵鼠玩家靈活運(yùn)用鼠標(biāo)右鍵會有意想不到的收獲噢。

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