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[導(dǎo)讀]   最近,微軟HoloLens項(xiàng)目主管亞歷克斯·吉普曼(Kipman)在接受采訪時(shí)表示,微軟之所以向HoloLens投資,主要是因?yàn)樗鼈兿腴_發(fā)價(jià)格可以承受的MR頭盔,它可以用來玩V

  最近,微軟HoloLens項(xiàng)目主管亞歷克斯·吉普曼(Kipman)在接受采訪時(shí)表示,微軟之所以向HoloLens投資,主要是因?yàn)樗鼈兿腴_發(fā)價(jià)格可以承受的MR頭盔,它可以用來玩VR游戲,也可以用來增強(qiáng)客廳視野。

  從明年開始安裝Windows 10的VR設(shè)備就會(huì)上市,由第三方制造商提供,最低價(jià)格只有299美元,不需要強(qiáng)大的PC就能使用。

  兩個(gè)問題

  吉普曼認(rèn)為,在VR領(lǐng)域PC已經(jīng)出現(xiàn)了許多驚人的創(chuàng)新,但是這些技術(shù)存在兩個(gè)主要的問題。

  “產(chǎn)品超級(jí)貴。你需要配一臺(tái)1500美元的電腦,然后還要購買500美元的Oculus頭盔。”

  這是第一個(gè)問題。

  還有第二個(gè)問題:VR存在局限。

  吉普曼表示:“VR無法將人、目標(biāo)物帶到環(huán)境中去。”VR一般會(huì)掩蓋真實(shí)世界,沉浸效果不佳,用戶進(jìn)入VR世界之后可能還會(huì)絆倒。

  HTC Vive提供了一套監(jiān)控系統(tǒng),當(dāng)用戶進(jìn)入VR世界,如果接近安全區(qū)域的邊界,它會(huì)顯示透明的墻壁。

  吉普曼說,HTC Vive雖然能夠確保用戶安全,但是房間中的人用戶是看不到的;微軟Windows 10和后端的Windows Holographic試圖解決這些問題。

  今年6月,在臺(tái)北電腦展上吉普曼曾經(jīng)宣布,Windows Holographic可以支持各種形狀、各種尺寸的設(shè)備。更重要的是,微軟邀請(qǐng)第三方硬件制造商開發(fā)MR頭盔,用Windows Holographic和Windows 10驅(qū)動(dòng)。

  最近,微軟在紐約舉行發(fā)布會(huì),計(jì)劃開始浮出水面。微軟宣布惠普、聯(lián)想、戴爾、宏碁和華碩將會(huì)推出VR頭盔,它可以支持MR功能,明年推出,起步價(jià)299美元。

  在演示過程中,一個(gè)人戴上頭盔,訪問住宅的定制虛擬房間,在電視上觀看劇集,電視的尺寸跟墻壁一樣大。吉普曼說,他所穿戴的頭盔只是原型產(chǎn)品。

  “我們?cè)谡古_(tái)上使用的設(shè)備只是正在開發(fā)的設(shè)備。”吉普曼表示,“在臺(tái)北電腦展上,我們公布了合作消息,邀請(qǐng)企業(yè)加入我們的生態(tài)系統(tǒng)。今天你所看到的正是過去6個(gè)月不斷努力的結(jié)果。”

  吉普曼還說,五大OEM制造商全都支持這一構(gòu)想。最先參與的企業(yè)將與微軟合作開發(fā)設(shè)備,采用HoloLens提供的技術(shù)和軟件。

  

  設(shè)備的具體規(guī)格如何?視野怎樣?分辨率是多少?吉普曼拒絕透露詳細(xì)信息,他只是說微軟將會(huì)在12月的WinHEC大會(huì)上公布詳細(xì)內(nèi)容。

  盡管如此,吉普曼還是給出了一些線索:首批設(shè)備不是透明的,無法穿透設(shè)備觀看世界;可視角度很寬;需要用長長的線纜連接到電腦;支持六自由度和由內(nèi)向外追蹤技術(shù)。

  所謂的“六自由度”,就是說設(shè)備可以從每一個(gè)方向追蹤動(dòng)作,用戶可以向左、向右、向上、向下、向前、向后移動(dòng)。Oculus Rift、HTC Vive安裝了額外傳感器,支持同樣的技術(shù)。至于“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù)只有微軟使用,HoloLens采用了這一技術(shù)。簡單來講,頭盔內(nèi)部有攝像頭,微軟用攝像頭追蹤用戶的運(yùn)動(dòng),不需要在墻壁、桌子前安裝任何攝像頭。

  月初時(shí),Oculus展示了Santa Cruz設(shè)備,它也使用了“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù)。

  吉普曼說,微軟HoloLens已經(jīng)出貨,它使用了“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù),新的、價(jià)格較低的第三方頭盔也會(huì)使用該技術(shù)。

  “有了它,你可以安全穿過空間,這種技術(shù)首先是為真實(shí)世界準(zhǔn)備的。”

  “這是一種面向未來的技術(shù),它將會(huì)伴隨著Windows 10 Creator Update一起推出。”

  “放眼整個(gè)世界,沒有人有類似的技術(shù),它是HoloLens才有的技術(shù)。”

  吉普曼還說,通過對(duì)軟件和硬件進(jìn)行設(shè)計(jì),微軟HoloLens團(tuán)隊(duì)解決了一些重要的問題,比如電池續(xù)航、計(jì)算力要求問題。

  “我們已經(jīng)降低了PC的配置要求,原來需要1500美元的系統(tǒng),現(xiàn)在只要500美元就行了。以前購買頭盔和PC需要2000美元,現(xiàn)在只要800美元就可以獲得強(qiáng)大、沉浸的體驗(yàn)。”

  不同的頭盔 不同的配置

  Windows Holographic設(shè)備與HTC Vive、Oculus Rift到底有何不同?最大的不同之處在于,未來將會(huì)有大量的Win設(shè)備推出,它們提供不一樣的體驗(yàn)。

  例如,如果使用Oculus Rift、HTC Vive頭盔,將電腦與頭盔連接,當(dāng)我們使用程序時(shí)唯一限制就是電腦。不管連接怎樣的電腦,Windows設(shè)備提供的體驗(yàn)并非都是一樣的。

  吉普曼說,要想玩游戲,需要配備1500美元的PC,微軟的目標(biāo)就是降低門檻。

  明年春天,Windows 10 Creators Update將會(huì)推出,到時(shí)第一款來自第三方的頭盔將會(huì)上市,在整個(gè)一年中,還會(huì)有更多的頭盔推出。

  頭盔市場(chǎng)將會(huì)變得更加碎片化,不過吉普曼認(rèn)為只有這樣消費(fèi)者擁抱新技術(shù)才會(huì)更加容易,才會(huì)得到自己想要的體驗(yàn)。未來,吉普曼認(rèn)為會(huì)有大量的設(shè)備推出,它們提供不同檔次的體驗(yàn)。他還說,目前獨(dú)立的HoloLens最高端,未來一旦它所提供技術(shù)成為規(guī)范,市場(chǎng)上可能會(huì)出現(xiàn)更好的產(chǎn)品。

  “HoloLens仍然代表最高標(biāo)準(zhǔn),它是市場(chǎng)上第一款獨(dú)立全息計(jì)算機(jī),也是唯一一款。隨著時(shí)間的推移,所有設(shè)備將會(huì)越來越像HoloLens。”

  最終,吉普曼認(rèn)為通過這種方法可以為消費(fèi)者提供豐富的體驗(yàn),讓用戶擁有更多的選擇,讓創(chuàng)作者可以擁有更大的發(fā)揮空間。

  “我們希望創(chuàng)造一個(gè)世界,在這里你既可以玩《憤怒的小鳥》,也可以玩《Halo》。我們希望生態(tài)系統(tǒng)保持彈性。”

  開發(fā)HoloLens,微軟主要是想刺激其它企業(yè)競(jìng)爭。

  “我不困惑,微軟也不困惑。”吉普曼說,“自己開發(fā)產(chǎn)品,不是為了創(chuàng)造新的產(chǎn)品類或者新的媒介,并在該產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先;我們的目的只是創(chuàng)造一個(gè)健康的生態(tài)系統(tǒng),讓合作伙伴攜手共進(jìn)。”

  

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