微軟高管解密VR計劃 Windows10 VR設(shè)備明年上市
最近,微軟HoloLens項目主管亞歷克斯·吉普曼(Kipman)在接受采訪時表示,微軟之所以向HoloLens投資,主要是因為它們想開發(fā)價格可以承受的MR頭盔,它可以用來玩VR游戲,也可以用來增強客廳視野。
從明年開始安裝Windows 10的VR設(shè)備就會上市,由第三方制造商提供,最低價格只有299美元,不需要強大的PC就能使用。
兩個問題吉普曼認為,在VR領(lǐng)域PC已經(jīng)出現(xiàn)了許多驚人的創(chuàng)新,但是這些技術(shù)存在兩個主要的問題。
“產(chǎn)品超級貴。你需要配一臺1500美元的電腦,然后還要購買500美元的Oculus頭盔。”
這是第一個問題。
還有第二個問題:VR存在局限。
吉普曼表示:“VR無法將人、目標(biāo)物帶到環(huán)境中去。”VR一般會掩蓋真實世界,沉浸效果不佳,用戶進入VR世界之后可能還會絆倒。
HTC Vive提供了一套監(jiān)控系統(tǒng),當(dāng)用戶進入VR世界,如果接近安全區(qū)域的邊界,它會顯示透明的墻壁。
吉普曼說,HTC Vive雖然能夠確保用戶安全,但是房間中的人用戶是看不到的;微軟Windows 10和后端的Windows Holographic試圖解決這些問題。
今年6月,在臺北電腦展上吉普曼曾經(jīng)宣布,Windows Holographic可以支持各種形狀、各種尺寸的設(shè)備。更重要的是,微軟邀請第三方硬件制造商開發(fā)MR頭盔,用Windows Holographic和Windows 10驅(qū)動。
最近,微軟在紐約舉行發(fā)布會,計劃開始浮出水面。微軟宣布惠普、聯(lián)想、戴爾、宏碁和華碩將會推出VR頭盔,它可以支持MR功能,明年推出,起步價299美元。
在演示過程中,一個人戴上頭盔,訪問住宅的定制虛擬房間,在電視上觀看劇集,電視的尺寸跟墻壁一樣大。吉普曼說,他所穿戴的頭盔只是原型產(chǎn)品。
“我們在展臺上使用的設(shè)備只是正在開發(fā)的設(shè)備。”吉普曼表示,“在臺北電腦展上,我們公布了合作消息,邀請企業(yè)加入我們的生態(tài)系統(tǒng)。今天你所看到的正是過去6個月不斷努力的結(jié)果。”
吉普曼還說,五大OEM制造商全都支持這一構(gòu)想。最先參與的企業(yè)將與微軟合作開發(fā)設(shè)備,采用HoloLens提供的技術(shù)和軟件。
設(shè)備的具體規(guī)格如何?視野怎樣?分辨率是多少?吉普曼拒絕透露詳細信息,他只是說微軟將會在12月的WinHEC大會上公布詳細內(nèi)容。
盡管如此,吉普曼還是給出了一些線索:首批設(shè)備不是透明的,無法穿透設(shè)備觀看世界;可視角度很寬;需要用長長的線纜連接到電腦;支持六自由度和由內(nèi)向外追蹤技術(shù)。
所謂的“六自由度”,就是說設(shè)備可以從每一個方向追蹤動作,用戶可以向左、向右、向上、向下、向前、向后移動。Oculus Rift、HTC Vive安裝了額外傳感器,支持同樣的技術(shù)。至于“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù)只有微軟使用,HoloLens采用了這一技術(shù)。簡單來講,頭盔內(nèi)部有攝像頭,微軟用攝像頭追蹤用戶的運動,不需要在墻壁、桌子前安裝任何攝像頭。
月初時,Oculus展示了Santa Cruz設(shè)備,它也使用了“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù)。
吉普曼說,微軟HoloLens已經(jīng)出貨,它使用了“由內(nèi)向外追蹤”技術(shù),新的、價格較低的第三方頭盔也會使用該技術(shù)。
“有了它,你可以安全穿過空間,這種技術(shù)首先是為真實世界準備的。”
“這是一種面向未來的技術(shù),它將會伴隨著Windows 10 Creator Update一起推出。”
“放眼整個世界,沒有人有類似的技術(shù),它是HoloLens才有的技術(shù)。”
吉普曼還說,通過對軟件和硬件進行設(shè)計,微軟HoloLens團隊解決了一些重要的問題,比如電池續(xù)航、計算力要求問題。
“我們已經(jīng)降低了PC的配置要求,原來需要1500美元的系統(tǒng),現(xiàn)在只要500美元就行了。以前購買頭盔和PC需要2000美元,現(xiàn)在只要800美元就可以獲得強大、沉浸的體驗。”
不同的頭盔 不同的配置Windows Holographic設(shè)備與HTC Vive、Oculus Rift到底有何不同?最大的不同之處在于,未來將會有大量的Win設(shè)備推出,它們提供不一樣的體驗。
例如,如果使用Oculus Rift、HTC Vive頭盔,將電腦與頭盔連接,當(dāng)我們使用程序時唯一限制就是電腦。不管連接怎樣的電腦,Windows設(shè)備提供的體驗并非都是一樣的。
吉普曼說,要想玩游戲,需要配備1500美元的PC,微軟的目標(biāo)就是降低門檻。
明年春天,Windows 10 Creators Update將會推出,到時第一款來自第三方的頭盔將會上市,在整個一年中,還會有更多的頭盔推出。
頭盔市場將會變得更加碎片化,不過吉普曼認為只有這樣消費者擁抱新技術(shù)才會更加容易,才會得到自己想要的體驗。未來,吉普曼認為會有大量的設(shè)備推出,它們提供不同檔次的體驗。他還說,目前獨立的HoloLens最高端,未來一旦它所提供技術(shù)成為規(guī)范,市場上可能會出現(xiàn)更好的產(chǎn)品。
“HoloLens仍然代表最高標(biāo)準,它是市場上第一款獨立全息計算機,也是唯一一款。隨著時間的推移,所有設(shè)備將會越來越像HoloLens。”
最終,吉普曼認為通過這種方法可以為消費者提供豐富的體驗,讓用戶擁有更多的選擇,讓創(chuàng)作者可以擁有更大的發(fā)揮空間。
“我們希望創(chuàng)造一個世界,在這里你既可以玩《憤怒的小鳥》,也可以玩《Halo》。我們希望生態(tài)系統(tǒng)保持彈性。”
開發(fā)HoloLens,微軟主要是想刺激其它企業(yè)競爭。
“我不困惑,微軟也不困惑。”吉普曼說,“自己開發(fā)產(chǎn)品,不是為了創(chuàng)造新的產(chǎn)品類或者新的媒介,并在該產(chǎn)業(yè)領(lǐng)先;我們的目的只是創(chuàng)造一個健康的生態(tài)系統(tǒng),讓合作伙伴攜手共進。”