微軟AR顯示器HoloLens揭密 24核DSP
微軟擴(kuò)增實(shí)境(AR) 顯示器“HoloLens”(見(jiàn)圖)內(nèi)建的全像處理單元(Holographic Processing Unit, HPU)規(guī)格究竟為何?
根據(jù)The Register、Windows Central報(bào)導(dǎo),微軟22日在加州舉辦的“Hot Chips”會(huì)議上揭密,指稱HPU是由臺(tái)積電 以28 納米制程技術(shù)代工,由24個(gè)Tensilica數(shù)位訊號(hào)處理器( DSP )核心組成,擁有6,500萬(wàn)個(gè)邏輯閘(logic gate)、8MB SRAM,上頭還覆蓋一層1GB低耗電DDR3 RAM,并采用球柵陣列封裝( BGA )技術(shù)。據(jù)了解,HPU每秒可執(zhí)行一兆次計(jì)算。
微軟指出,HPU負(fù)責(zé)所有的環(huán)境感測(cè)任務(wù)并處理AR 眼鏡的輸入/輸出訊號(hào),不但能整合感測(cè)器的資料、還能理解穿戴者的手勢(shì)動(dòng)作,每一個(gè)DSP都會(huì)被指派一個(gè)特定任務(wù)去完成。
跟HPU搭配的則是英特爾14納米Atom x86 Cherry Trail系統(tǒng)單芯片(SoC),這款SoC擁有自己的1GB RAM,能執(zhí)行Windows 10和跟顯示器相互配合的應(yīng)用程式。
任天堂 ( Nintendo )的智能手機(jī)游戲“Pokemon GO”引發(fā)轟動(dòng),專家預(yù)言,全球或?qū)⑦M(jìn)入新的運(yùn)算年代,擴(kuò)充實(shí)境(AR)有望成為科技主流,眾人可能會(huì)擁抱AR,熱潮一如當(dāng)年智能機(jī)取代功能手機(jī)。
MarketWatch 7月12日?qǐng)?bào)導(dǎo),當(dāng)前虛擬實(shí)境(VR)發(fā)展領(lǐng)先AR,臉書(shū)(Facebook)、Sony、宏達(dá)電等紛紛研發(fā)VR頭戴顯示器,不過(guò)至今VR未如預(yù)期爆紅,尚未出現(xiàn)打入大眾市場(chǎng)的熱門(mén)游戲或應(yīng)用程式,VR顯示器也沒(méi)成為必買商品。部分人士說(shuō),AR或許會(huì)超越VR,成為新潮流。
AR是在真實(shí)環(huán)境疊加數(shù)位資訊,不同于VR完全從現(xiàn)實(shí)世界脫離。南加州大學(xué)創(chuàng)新科技中心(InsTItute for CreaTIve Technologies)主管Todd Richmond說(shuō),AR潛力較大,人們需與身邊環(huán)境接觸連結(jié),這樣的過(guò)程比較容易被人接受。
Pokemon GO大受歡迎,讓外界有機(jī)會(huì)一窺AR的潛力,未來(lái)加上微軟HoloLens眼鏡和谷歌Tango技術(shù)加持,AR將有更佳體驗(yàn)。舉例而言,以后虛擬Pokemon不只會(huì)出現(xiàn)在智能機(jī)螢?zāi)?,還能與用戶互動(dòng)。使用者戴上HoloLens,自家后院就能變身Pokemon戰(zhàn)場(chǎng)。Tango技術(shù)則讓Pokemon能使用真實(shí)世界物件,譬如躲在用戶桌后,避開(kāi)攻擊。
CNET、PhoneArena、Inquisitr 6月初報(bào)導(dǎo),華碩 執(zhí)行長(zhǎng)沈振來(lái)在臺(tái)北國(guó)際電腦展接受CNET專訪表示,該公司的AR商品已經(jīng)研發(fā)完成,但在某重量級(jí)業(yè)者的要求下,延后到明年年初的美國(guó)賭城電子消費(fèi)展(CES)才會(huì)亮相。與此同時(shí),沈振來(lái)也說(shuō),華碩VR產(chǎn)品也會(huì)與AR同時(shí)現(xiàn)身。
一般認(rèn)為,重量級(jí)業(yè)者應(yīng)該暗指微軟。微軟是AR的最強(qiáng)力支持者,今年年初才發(fā)布了AR顯示器“HoloLens”,華碩的AR產(chǎn)品可能以HoloLens為原型研發(fā)。華碩和微軟之間以何種條件達(dá)成延后上市協(xié)議,還不得而知。Hololens尚未對(duì)一般民眾開(kāi)賣,微軟透露已向宏達(dá)電等合作伙伴開(kāi)放相關(guān)平臺(tái),或許會(huì)在幾個(gè)月后上市。