AR正在繼VR之后,已成為最為科技公司看好的新興產(chǎn)業(yè)。美國市場研究公司 Grand View Research(以下簡稱「GVR」) 最新發(fā)布的研究報告顯示,預計到 2024 年,增強現(xiàn)實(AR)市場規(guī)模有望達千億美元。由于硬件產(chǎn)品和移動軟件產(chǎn)品技術的進步,AR 市場規(guī)模將持續(xù)擴張。
Grand View Research報告顯示,從現(xiàn)在到 2024 年,預計硬件的年復合增長率將超過 90%。2016 年,索尼、微軟等公司的硬件設備將實現(xiàn)商業(yè)化,至 2024 年將有望實現(xiàn)持續(xù)增長。此外,一些公司正在努力提高 AR 設備元件(如傳感器、處理器)的質(zhì)量。頭顯(HMD)將成為 AR 市場規(guī)模增長的主力軍,2016 年到 2024 年間的年復合增長率將達到 70%。智能眼鏡的廣泛采用將顯著促進 AR 消費的增長。例如,谷歌已經(jīng)與芯片廠商合作生產(chǎn) Android 手機的攝像頭組件和處理器。蘋果當然也不甘落后。
據(jù)科技博客AppleInsider報道,蘋果CEO蒂姆·庫克(TIm Cook)周二在第三財季財報電話會議上證實,公司正在對增強現(xiàn)實(AR)技術進行投資,他認為這一處于發(fā)展初期的平臺“潛力巨大”。
投資銀行派杰分析師吉恩·蒙斯特(Gene Munster)此前就發(fā)布報告稱,蘋果組建了一支小型團隊開發(fā)AR產(chǎn)品。周二,他在電話會議上向庫克提出了和火爆游戲《口袋妖怪GO》相關的問題。據(jù)預計,《口袋妖怪GO》可能會在未來幾年為蘋果帶去30億美元收入。
庫克對任天堂稱贊了一番,認為該日本公司推出了一款頗具吸引力的的游戲。他表示,《口袋妖怪GO》的成功部分歸功于蘋果iOS生態(tài)系統(tǒng)。他隨后補充稱,游戲中的AR元素凸顯出了這項新技術的潛力。
“它也證明,AR可以做得非常棒,”庫克表示,“我們一直并會繼續(xù)大力投資AR技術。我們非??春肁R的長期前景,認為它是一種非常適合消費者的技術,蘊含巨大商機,所以我們會投資。”
不過,庫克對于AR未來作為獨立計算平臺的前景并不十分看好。“業(yè)內(nèi)有一種趨勢,將任何新技術都稱之為‘下一個計算平臺’,”他表示,“即便如此,我也認為AR前景廣闊。至于它能否成為下一個平臺,我們拭目以待。但是不管怎么樣,它的潛力巨大。”
簡單來說,AR就是在現(xiàn)實世界基礎上疊加了一層數(shù)字信息,就像《口袋妖怪GO》游戲中使用的攝像頭和屏幕界面。更為沉浸的技術需要依賴專業(yè)透明屏幕,但是這些異乎尋常的解決方案仍處于初期階段,價格昂貴。許多科技公司正在投資AR領域,推出的產(chǎn)品中包括谷歌眼鏡等。
蘋果正在AR領域?qū)嵤?zhàn)略收購交易,已在去年收購了面部捕捉技術公司Faceshift、德國AR公司Metaio。專利文件顯示,除了借助外部收購交易,蘋果還在積極自主研發(fā)AR/VR解決方案,例如透明屏幕、基于iPhone的虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)、先進計算機視覺技術等。
不過,蘋果目前似乎仍專注于短期消費級產(chǎn)品,特別是應用和應用開發(fā)。“現(xiàn)在的首要任務是保證我們的產(chǎn)品能夠良好運行《口袋妖怪GO》等其他開發(fā)者的應用,這也是你能看到那么多用戶拿著iPhone在戶外收集精靈的原因,”他表示。